微軟於上月下旬宣佈旗下WIN系統的DirectX多媒體編程接口將更新至12 Ultimate版本,這是微軟圍繞圖形技術的最新結晶。據介紹DirectX 12 Ultimate將會具備所有下一代圖形硬件所需功能,這其中包括DirectX光線追蹤、可變速率著色、網格著色器和採樣器反饋。當你購買帶有DX12 Ultimate徽標的圖形硬件或Xbox Series X時,你就將擁有支持所有下一代圖形硬件的全新強大圖形系統編程接口了!
“DX12 Ultimate將它們全部捆綁在一起,為開發人員提供了最關鍵內容,可在PC和Xbox Series X上解鎖下一代圖形技術。”據悉與DX12 Ultimate一起發佈的還有PIX圖形優化工具和開源HLSL編譯器,使開發人員能夠充分壓榨DX12 Ultimate硬件性能。儘管添加了多個下一代功能,微軟還提到使用DX12 Ultimate功能的下一代遊戲將繼續在非DX12 Ultimate硬件上運行。藉助DirectX 12 Ultimate,微軟已在PC和Xbox Series X上統一了圖形平臺。
世界上已經有數百萬具有相同功能集的DX12 Ultimate PC圖形顯卡,會迅速催生新功能,PC將受益於大量湧現的DX12 Ultimate新功能硬件。自Windows 10版本2004(20H1)中將提供完整的DirectX 12 Ultimate功能。在此之前,你可以在Windows Insider版本中獲得DirectX 12 Ultimate功能。
英偉達表示:GeForce RTX支持的下一代遊戲新標準DirectX 12 Ultimate為開發人員提供了大型的、多平臺的硬件安裝基礎,這使遊戲開發變得更快、更容易,並使更多的開發人員可以將這些創新技術添加到他們的遊戲中。目前已經發布30多種DirectX Ray Tracing遊戲,而現在隨著DirectX 12 Ultimate的發佈,其採用率將迅速提高。與此同時,微軟在上週末也發了一個視頻,詳細介紹了網格著色器的功能及改進,並且開發人員使用了RTX 2080 Ti顯卡做了測試。在2K分辨率下,使用這個全新渲染器後,RTX 2080 Ti顯卡渲染時間降低一倍多,可見其效率之高。
DirectX 12 Ultimate這套全新的著色器是集成於Windows 10、Xbox Series X系統中的底層,如果開發人員能夠充分利用DX12U的優勢,那麼在使用相同GPU的情況下,其畫面顯示效率將會有大幅提升,再配合上NVIDIA最新DLSS 2.0技術,畫面大幅提升的同時,也能擁有不錯的幀數表現。有沒有很幸福的感覺?曾幾何時,好像今天還有玩家跟我討論“到底選RTX2060 Super還是GTX1660 Super”,按他的理解,RTX2060 Super只是GDDR6顯存比GTX1660 Super多了2GB,只是多了華而不實的RT和DLSS,如果換用GTX1660 Super也就是喪失DLSS,想體會RT還是可以試試的,因為就算是用RTX2060 Super開RT也是同樣的掉幀……
OK!我不得不說你確實給了自己充足的“減負”理由,但是在看到“微軟DirectX 12 Ultimate即全面支持NVIDIA RT”之後你的理由還有這麼“擲地有聲”嗎?如果RTX 2080 Ti顯卡使用微軟DirectX 12 Ultimate後渲染時間降低一倍多的範例屬實,這將意味著“微軟+英偉達將在2020將所有遊戲推入RT和DLSS的懷抱”!僅基於此我們向廣大遊戲粉鄭重推薦一個RTX家族——微星RTX20系列家族基於微軟DirectX 12 Ultimate推薦:
高處無敵手的RTX 2080 Ti GAMING X TRIO
微星 RTX 2080 Ti GAMING X TRIO顯卡體量非常之大,採用非對稱的設計,色彩是濃郁的暗黑系風格。顯卡裸重足有1.584kg,整塊散熱鰭片上下的高度是118mm。
從顯卡設計、做工以及性能測試來看,微星RTX 2080 GAMING X TRIO的整體表現令人滿意,除了高顏值和強大的散熱設計外,該顯卡的實測性能也非常強勁,尤其是在4K畫質下的表現令人滿意,雖然在紙面上沒有達到60幀,但4K平均50幀+的成績也足夠令人滿意。
戰力多面手的RTX 2080 Super GAMING X TRIO
RTX 2080 SUPER核心是英偉達新一代圖靈RTX架構中最後放出來的殺器,採用RTX 2080 SUPER核心的顯卡都採用的最新規格的顯存芯片,默認等效速率可以達到15.5Gbps,加上RTX 2080 SUPER用的是完整的TU104核心,使得RTX 2080 SUPER系列顯卡也可以衝擊4K遊戲體驗。微星家的RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龍顯卡自然也是這一代中的魁首。
微星RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龍顯卡不管是從做工、用料還是遊戲性能表現來看,都無愧RTX 2080 SUPER系列中的旗艦這一殊榮。微星RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龍顯卡在細節方面,比如USB-C接口的保留,比如全部鍍鎳處理的純銅底座和熱管,比如全金屬的中框散熱。雖然比某些RTX 2080 SUPER顯卡賣的貴點,但好東西不愁賣就是這個道理!
我稱老二誰敢稱第一?微星RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龍顯卡
微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 魔龍相對於RTX 2070 GAMING Z 魔龍的升級是巨大的:GPU方面,從2070 升級到 2070 SUPER;散熱也升級了,從雙風扇的TwinFrozr散熱器升級到了三風扇的Tri-Frozr散熱器;熱管從6根升級到7根;供電輸入從8+6Pin升級到了8+8Pin;還有NV LINK SLI的全新加入。
微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 魔龍還具有低負載風扇停轉技術,通過噪音表現那裡的風扇轉速測試可以看到,在待機狀態下Tri-Frozr散熱器的風扇是不轉的,這樣的好處不僅僅是保持安靜。由於機箱的靜電環境是很容易積累灰塵的,風扇減少沒必要的轉動也有利於扇葉等減少積累灰塵,保證長久良好的散熱效果。
中端主力向我看齊!微星RTX 2060 SUPER GAMING X
微星旗下的魔龍從來就無需質疑,中端的GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X的性能更是標杆一般的存在,作為魔龍系列的高端非公產品一向擁有非常優秀的性能。RTX 2060 SUPER GAMING X採用圖靈架構的TU106-410芯片,相較公版1650MHz的頻率,這款顯卡做了出廠超頻,初始頻率1695MHz,擁有2176個CUDA核心、136組紋理單元、64組光柵單元、272個TENSOR核心和34個RT核心。顯存為8GB GDDR6顯存,帶寬為256bit。
微星GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X顯卡黑與灰的配色看起來相當有質感。金屬背板採用拉絲工藝,加固穩定同時還可以輔助散熱。RGB燈效,耀眼奪目。這樣一款顏值與性能的綜合擔當,此時不入手更待何時。
魔龍有點貴?早說嘛!VENTUS在這裡!
在微星的RTX 2000系列顯卡中,有一個全新的VENTUS萬圖師系列產品,沒有絢麗的RGB燈光,沒有多餘的點綴,甚至風扇都只保留了溫控,然而在簡潔設計和雙風扇之下卻是一個締造最大出貨的神話。VENTUS萬圖師有著不遜任何兄弟產品的性能表現,外觀上萬圖師以銀黑設計為主,沒有多餘的色彩裝飾,以簡潔的線條和稜形切割免為主,有些類似於上一代NVIDIA的公版顯卡,但採用更好的開放式雙風扇設計。最大的特色就是默默地付出!
其實你可以認為DirectX 12 Ultimate功能很好,但沒必要升級RTX,反正隨著即將到來的WindowsX 2004(20H1)版本的更新完整的DirectX 12 Ultimate功能即將呈現。屆時我們也會第一時間將NVIDIA Geforce RTX 2000系列顯卡在DirectX 12 Ultimate下的性能表現做個系統展示,拭目以待吧。
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