克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

克隆模式今年上線已經是有一段時間了,作為大家最喜歡的遊戲模式之一,今年的克隆模式也是節奏變得更加快,玩法也是豐富多樣了起來,剛出不久就被大家玩出了許多有意思的套路,而且有些英雄的被動是可以完美疊加的,這就造就了五人合力效果突破天際的可能,而最近的一個套路看似無敵其實並非沒有破綻,只要抓住敵方英雄的特性本質便可以扭轉局勢,例如最近的大頭推家流和錘石的五人守家流等等,的確是非常得廣大玩家們的喜愛,不過也並沒有沒有辦法制裁。

克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

首先如何戰隊克隆模式大頭的8分鐘速推局?相信大家也都體驗過,克隆模式當中大頭單線作戰能力並不是很強,但是一旦開局直接五人抱團,中路架起15個炮臺之後,純正5V5的對決之下大頭可以說就是無敵的,因為出門就是三級對於大頭這個英雄的加持很大,也沒有了開局五分鐘防禦塔傷害減免的限制,開局15個炮臺快速清兵推塔,實在是有些無解,一般來說邊路一個塔都還沒推掉結果中路已經要上高地了,這樣的快節奏很難令人反抗,在沒有等級和裝備的情況下大頭的炮臺近乎於無解。

克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

但是大家往往都是忽視了大頭這個英雄的特性,這個英雄清兵線能力很強但是同時對於兵線也是非常依賴,所以如果前期中路對線的人大概兩到三個直接是越過野區去後面斷兵線就可以迎刃而解,而大發明家這個英雄又必須要五人抱團,炮臺也不可能隨便移動位置,一旦兵線被斷中路就出現五人原地清兵的局面,而且沒有兵線進塔那麼推塔也就成了一個笑話,對於自身來說其他邊路依然可以穩定的帶線刷經濟,中路斷完兵線就溜,只要稍微拖一段時間要麼大發明家直接放棄抱團,要麼就是完全的等級和裝備碾壓,後期只要不是太被剋制的英雄基本隨便打大發明家。

克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

所以看起來很無解的一個體系解決起來也並沒有那麼麻煩,不過因為大多數都是路人局,很難想到去斷兵線,而且一般來說一個人去斷威脅很大,前期沒有裝備硬抗一波兵線還是很吃力的,最好是兩三人一起斷,順道還可以刷野,當然需要很強的執行力才可以,還有就是遇到五黑車隊的克隆錘石,同樣是需要團結的執行力,最近相信大家直播也看了不少,五錘石守家這個套路說實話有點不要臉,因為本身目的就不是為了贏比賽,所以即便另一方贏了也未必會很開心

克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

但是贏了總比沒有贏強一些,而且只要操作得當的話可以提前結束比賽,首先我們清楚五錘石的的特性所在,因為錘石的被動在克隆模式中可以完美疊加,所以前期撿魂的效率提升了五倍,可以快速提升輸出和護甲,一般物理系面對會非常頭疼,如果專心先養一人的話也是容易出現一刀秒人的局面,但是和大發明家一樣五錘石想要收益最大化就是抱團刷野、刷兵,而且他們並不在乎被推塔和破高地,最終要的就是守基地,三路被破之後兵線匯聚反而更加利於被動的積累,所以斷兵線這種事情是無法對其生效的,到最後始終要面對五個錘石防守基地的局面

克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

所以這個時候就需要團結起來了,三路大頭兵進入高地瞬間直接五人強行閃現拆塔,雖然團滅是避免不了,但是多來幾次必然能拆掉,而且可以選擇舒瑞亞狂想曲類似的加速裝備,以迅雷不及掩耳之勢就是強拆,對方想要打出高地也不可能,畢竟三路一直被破,所以如果想要不被這個套路無限守家噁心那麼就要抱團強拆,大概四五波便可以衝到基地,前提是要和隊友溝通好,不然的話可能就出現陸續白給的局面,真要到了超級大後期錘石這個英雄的被動疊加可是無上限,幾萬護甲都搞得出來,後面可能派出一個便可以一打五通關基地,真的是噁心了自己又輸了比賽。

克隆模式五大頭無敵?遇見“空城計”只能認輸,8分鐘平推成笑話

除了這些套路之外這一次的無限火力還是很多比較髒的玩法,比如無限擊飛的石頭人,又比如快樂起來的壓索,配合得好的話是不需要什麼技術的,總之就是非常噁心,不過也並非沒有剋制手段,需要大家慢慢去發掘。別再吹克隆模式大頭和錘石了,雕蟲小技便可破,只不過路人不配合!那麼你有什麼無解的克隆模式玩法呢,歡迎在評論區討論哦。


分享到:


相關文章: