懷舊服獵人優缺點

最初的獵人並不是如今這樣消耗集中值,而是需要法力值來釋放技能。當年經常打3~4個怪就空藍,同時回藍手段幾乎沒有,所以大部分的獵人選擇使用獸王天賦升級。

懷舊服獵人優缺點

60版本的陷阱是不能在戰鬥中釋放的,而且最坑爹的是寶寶的普通攻擊也會讓你進戰鬥,所以想放個陷阱還得寶寶點跟隨再放假死,放完了陷阱還要寶寶再點個攻擊,特麻煩。

然後就是移動中不可以自動攻擊,必須要站定了才能把箭射出去,難怪以前風箏這麼費勁,不過還好有獵豹守護,只要有足夠的耐心,只要對面沒有遠程技能,你可以風箏他一輩子。

獵人就天生比別人少個包,獵人的修理費早在箭和子彈上出了。烤鵪鶉是一個無底洞。假死有大約2%的幾率假死抵抗。,

其實對於獵人來說最核心的就是寶寶的快樂值這個機制了,懷舊服才發現寶寶多難伺候,人死之前都得先解散寵物,生怕自己寶寶死一次不開心來脾氣了,每天上線先檢查一下給寶寶準備的口糧還夠不夠

懷舊服獵人優缺點

但是獵人的升級速度是很快的,從二十多級開始,地圖上到處都是玩家,遇到同陣營的玩家就是搶怪,遇到對立陣營的玩家就是打架。無論是搶怪還是打架,滿級之前獵人在同等級中都擁有很大的優勢,畢竟獵人是兩個打一個。

獵人打錢能力還是比較強的,獵人擁有該版本最強的打錢能力,兩個獵人就能養活一個四十人的開荒團隊。懷舊服還沒有開放,很對獵人打錢的聖地不知道會不會被修改,就算被修改,獵人無論是野外刷怪還是跑礦挖草也都是最效率的。

懷舊服獵人優缺點


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