首日登頂IOS免費榜,掌趣科技《我的英雄學院》手遊走紅

10月19日,由掌趣科技自主研發及發行,《我的英雄學院》製作委員會擔任監修的國內首款《我的英雄學院》正版手遊——《我的英雄學院:入學季》於IOS平臺開啟不刪檔測試。遊戲上線當天即快速躍升至App Store免費榜第一,迄今穩居榜首,展現出過硬的產品質量及統治力,是掌趣科技今年以來面向市場推出的又一爆款漫改力作。

首日登頂IOS免費榜,掌趣科技《我的英雄學院》手遊走紅

新番、手遊聯動加持IP影響力

《我的英雄學院》是日本漫畫家堀越耕平2014年起在《週刊少年Jump》上連載的漫畫,曾獲“下一部漫畫大賞”漫畫部門2015年第1名,書店店員推薦漫畫2015年第2名,“漫畫大獎”2015年第8名,“這本漫畫真厲害!”2016年男性篇第5名等成績。動畫版由Bones負責製作,自2016年起已累計播放三季,B站評分均不低於9.6分,是近年來少有的“既叫好又叫座”的高人氣動漫IP,也被業內看作是Jump的新臺柱之一。

相較於愈發多元化和複雜化的動漫理念表達,《我的英雄學院》內核純粹且熱血,講述了從小憧憬英雄的男主角綠谷出久一路成長,並逐漸成為最棒英雄的故事。動漫畫風細膩,人設討巧,輔以一以貫之的精良製作水準,使得《我的英雄學院》成功打破“次元壁”,引發了全民的廣泛關注和討論,讓奉獻、勇氣、友情等最樸素的正能量撼動人心。

2019年10月,《我的英雄學院》第四季動畫正式開播,迄今已放送兩集在B站上播放量接近900萬次,是十月當之無愧的“霸權番”。結合《我的英雄學院:入學季》手遊在IOS端的霸榜表現,能夠看出新番、手遊聯動下的強大IP影響力與爆發力。據悉,《我的英雄學院:入學季》全平臺測試將於10月31日正式開放,屆時有望幫助《我的英雄學院》IP熱度迎來新的巔峰。

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爆款頻出 掌趣科技踩準IP手遊節奏

由於具備受眾範圍廣、產品辨識度高等特點,IP改編已成為遊戲產業重要一環,其中尤以知名動漫和端遊改編手遊最為成熟。根據伽馬數據統計,2018年頭部二次元遊戲中,日漫IP改編作佔比超三成,而整個二次元移動遊戲市場規模超過190億元,增長率高於移動遊戲市場。

掌趣科技就是將頭部IP成功遊戲化的代表企業之一,其旗下自主研發《全民奇蹟》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇蹟MU:覺醒》等多款大IP作品的全球累計流水均達到數十億元,具備成熟的IP遊戲研發、發行、運營的全產業鏈積澱。今年以來,公司在二次元IP改編遊戲方面建樹頗多,已陸續推出《一拳超人:最強之男》、《境·界:靈壓對決》、《我的英雄學院:入學季》等多款頭部動漫IP遊戲,取得良好的市場反饋。其中,《一拳超人:最強之男》上線八小時內取得App Store免費榜第一,遊戲類暢銷榜第四,與同樣爆款的《我的英雄學院:入學季》一時瑜亮,彰顯了掌趣科技強大的IP理解力及產品研發實力。

IP手遊精工細活,如何在保證遊戲原汁原味基礎上將IP獨有的世界觀和設定融入玩法最見功力。以《我的英雄學院:入學季》為例,遊戲採用較為成熟的策略卡牌玩法,通過對團隊構建和排兵佈陣匹配原著中角色“個性”各異,擅長團隊協作的特點。製作團隊不僅為所有遊戲角色製作了精良立繪,還在動漫原型的基礎上予以其動作表情的還原和豐富。同時,遊戲還大量採用動畫片段,並由動畫版原班聲優進行配音,真正將遊戲和動畫起承轉合,融為一體。

《我的英雄學院:入學季》成功不僅證明了小英雄IP的強大號召力,背後更離不開包含IP獲取、產品研發、發行推廣、精細運營的全產業鏈體系支撐,這也是掌趣科技能夠不斷踩準IP手遊節奏、爆款頻出的主要原因。相信伴隨《我的英雄學院:入學季》全平臺測試開啟和版本不斷優化,再加上掌趣科技旗下多元IP作品的互相印證,小英雄也能和其他優秀IP手遊一道,不斷擴展IP影響力邊界,進一步滿足玩家和粉絲的多樣娛樂需求。


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