《靈彈魔女》:長腿冷豔御姐的社保之旅

前言

《靈彈魔女》最初是由AQ INTERACTIVE製作並於2006年發行於Xbox360平臺的一款冷門獨佔作品,時隔十二年後由Marvelous移植到PC端發售。由於發售年限較早,M社也沒有進行全方位的重製,畫面表現跟當年發售的其他遊戲肯定沒法比較的,如果能全面重製的話相信會更加出色。

《靈彈魔女》:長腿冷豔御姐的社保之旅

槍與魔法的結合,突就完事了

在遊戲中玩家將操作魔女艾麗西婭,使用其槍械消滅世界各地湧現出來的惡魔士兵。遊戲關卡類型為階段性質,玩家需要消滅當前區域中的浮空敵人以解鎖通往下一個區域的屏障,前往到新區域會自動進行存檔,死亡後會從最近保存的存檔點復活再次挑戰。

《靈彈魔女》:長腿冷豔御姐的社保之旅

如遊戲名字一般,玩家主要使用的武器為艾麗西婭的槍械,原生槍械設有八十顆彈藥,無論打完與否,只要進行換彈操作都會消耗艾麗西婭的魔法值,如果魔法值不足則不能成功換彈,此時只能夠使用近戰攻擊。反正魔力充足時,只要一直按著射擊鍵,不斷射擊清兵就可以了,沒有太多技術含量。

《靈彈魔女》:長腿冷豔御姐的社保之旅

此外艾麗西婭還可使用不同的強大魔法對敵人造成成噸的傷害,以及用與擊敗槍械無法擊敗的敵人,如坦克、屏障後方的敵人。要注意的是使用魔法會降低魔法槽的上限,為避免無法更換彈藥,遊玩時還請別隨意釋放魔法。魔法值與生命值會隨著時間而緩慢恢復,玩家只要利用好閃避,躲開浮空敵人的聚集物攻擊即可,其餘攻擊一般來說不會致命。

《靈彈魔女》:長腿冷豔御姐的社保之旅

美中不足之處

本作的畫面表現為硬傷,雖然遊戲支持2k分辨率,由於本身建模質量粗糙,使用再高的分辨率也不能將畫面表現變得更好,跟現在大多數主流遊戲相比落後太多。人物建模還算過得去,移植PC端發售的版本包含所有的服裝DLC,再不濟也能更換服裝來看御姐也是不錯的選擇。

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換了服裝還挺好看

其次是僵硬的操作手感與迷惑的射擊手感。完成當前關卡後玩家可以購買新的武器,但這些武器的射擊判定十分迷,遊戲中沒有子彈軌跡,即便將準心對準敵人射擊,子彈也沒有打在敵人身上。操作手感僵硬為角色進行翻滾躲避操作後會有很長一段時間的後搖,使用近戰攻擊同樣如此,手感跟之前遊玩的一款國產動作遊戲差不多,不算很理想。

總結

《靈彈魔女》:長腿冷豔御姐的社保之旅

如果放在2006年,《靈彈魔女》確實是一款不錯的動作射擊遊戲作品,但放在現在就顯得十分遜色,各方面表現都比較弱,不過也要比現在大多數粗製濫造的遊戲要好許多。遊戲不支持官中,網上有民間漢化補丁,感興趣的玩家可以等個打折再入手遊玩。

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