王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

在王者榮耀中,會遇到形形色色的隊友,不同的段位所面對的玩家群體也是不一,其中最讓人無奈的方屬作為輔助位英雄從頭到尾不出工資裝,拖著全隊的經濟和節奏,一個人逍遙自在的在玩著單機。這樣的現象在低段位很少見,在高段位卻頻頻遇到。


王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

莊周

都說“玩遊戲輸贏不重要,開心最重要”,但是能贏誰會希望輸呢。之所以會出現這種現象,從高、低段位兩個方面來分析這種情況出現的原因:低段位的玩家玩遊戲的時間相對於高段位的玩家來說較少,很珍惜每局的遊戲體驗,不想讓好不容易抽出的時間浪費在一場輸的比賽當中,自我的定位很清晰,對遊戲的認知明確,知道自己的操作可能沒有那麼好,那就本分地做好分內角色應該做好的事情就行,其主要原因在於操作技術和對遊戲的熟悉度上,所以相同於輔助不出工資裝類似的玩家會很少。


王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

蔡文姬

高段位遇到輔助不出工資裝,全程自娛自樂玩單機這樣的隊友,之所以比低段位出現的多,這裡面涵蓋的套路就比較多了。首先呢高段位的很多玩家都自視甚高,感覺自己的能力比較強,在選英雄階段,可能沒有拿到自己想玩的英雄,中間起了點小摩擦,故意為之;其次就是不相信隊友,在己方陣容待選完畢後,查看各位置出場次數,對其隊友的數據不看好,認為別人是演員,殊不知最後那個真正演的人卻是自己;再者那就是故意為之。在王者榮耀中有這麼一種現象,就是刷戰績,由於自身的段位現階段很高了,想衝一個英雄的勝率很難,就選擇用輔助來快速掉分,一直掉到合適的段位,改名重新踏征程,刷著自己的勝率,又有誰知道呢。


王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

輔助大喬

在遊戲中,針對這種情況的出現,在內心牴觸的同時我們更應該考慮的是如何才能打好這一局遊戲。從開始進入遊戲之前就應該調整好心態,尤其是遇到類似的情況,需要有一個強大的內心,不至於讓其影響到自己,必要時得懂得無視,無視該玩家的存在,時刻提醒自己這是一局4V5的戰鬥。


王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

打野

在遊戲的過程中少做Gank,勤於經濟,減少自身跑線的頻率,各位置角色猥瑣塔下發育,避免被單抓,守好塔就行,等打野支援來緩解線上壓力;打野位要辛苦些,不停的刷野發育,使自己的經濟始終領先於全場,甚至更高,只有這樣才能幫助到其他隊友,也只有這樣才能保證好全隊人能有一個好的發育環境,唯一取勝的關鍵點就在打野身上,辛苦點是正常的。


王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

打野帶節奏

著重提醒的是避免拖後期,最好的辦法就是中期結束遊戲。節奏的掌控一定要把握好,除了團隊4人的溝通,最大的點就在打野的節奏。這個時候就不要用傳統的方式保C發育,要給打野讓多的經濟提高裝備,好控全場。拖到後期的話,基本沒有贏的面。所以說最終的勝利還是在打野位上。


王者榮耀:有一種現象,低段位很少出現,高段位卻頻頻遇到

勝利的關鍵在打野


段位的高低並不能絕對的代表操作技術的好壞,段位低的玩家很大一部分在於時間的問題上,段位高的玩家更應該珍惜每一局遊戲,不管玩什麼位置的英雄,不管出於什麼樣的目的,都請善待遊戲,善待每一個和你相遇的玩家。共同營造更舒適的遊戲環境。


分享到:


相關文章: