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如何實現Android平臺的wrap_content 和match_parent
你可以按照如下方式實現:
1、Width = Wrap_content Height=Wrap_content:
<code>Wrap(
children: <widget>[your_child])
/<widget>/<code>
2、Width = Match_parent Height=Match_parent:
<code>Container(
height: double.infinity,
width: double.infinity,child:your_child)
/<code>
3、Width = Match_parent ,Height = Wrap_conten:
<code>Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <widget>[*your_child*],
);
/<widget>/<code>
4、Width = Wrap_content ,Height = Match_parent:
<code>Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <widget>[your_child],
);
/<widget>/<code>
如何避免FutureBuilder頻繁執行future方法
錯誤用法:
<code>@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: httpCall(),
builder: (context, snapshot) {
},
);
}
/<code>
正確用法:
<code>class _ExampleState extends State<example> {
Futurefuture; /<example>/<code>
@override
void initState() {
future = Future.value(42);
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: future,
builder: (context, snapshot) {
},
);
}
}
底部導航切換導致重建問題
在使用底部導航時經常會使用如下寫法:
<code>Widget _currentBody;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: _currentBody,
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
items: <bottomnavigationbaritem>[
...
],
onTap: (index) {
_bottomNavigationChange(index);
},
),
);
}
_bottomNavigationChange(int index) {
switch (index) {
case 0:
_currentBody = OnePage();
break;
case 1:
_currentBody = TwoPage();
break;
case 2:
_currentBody = ThreePage();
break;
}
setState(() {});
}
/<bottomnavigationbaritem>/<code>
此用法導致每次切換時都會重建頁面。
解決辦法,使用IndexedStack:
<code>int _currIndex;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: IndexedStack(
index: _currIndex,
children: <widget>[OnePage(), TwoPage(), ThreePage()],
),
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
items: <bottomnavigationbaritem>[
...
],
onTap: (index) {
_bottomNavigationChange(index);
},
),
);
}
_bottomNavigationChange(int index) {
setState(() {
_currIndex = index;
});
}
/<bottomnavigationbaritem>/<widget>/<code>
TabBar切換導致重建(build)問題
通常情況下,使用TabBarView如下:
<code>TabBarView(
controller: this._tabController,
children: <widget>[
_buildTabView1(),
_buildTabView2(),
],
)
/<widget>/<code>
此時切換tab時,頁面會重建,解決方法設置PageStorageKey:
<code>var _newsKey = PageStorageKey('news');
var _technologyKey = PageStorageKey('technology');
TabBarView(
controller: this._tabController,
children: <widget>[
_buildTabView1(_newsKey),
_buildTabView2(_technologyKey),
],
)
/<widget>/<code>
Stack 子組件設置了寬高不起作用
在Stack中設置100x100紅色盒子,如下:
<code>Center(
child: Container(
height: 300,
width: 300,
color: Colors.blue,
child: Stack(
children: <widget>[
Positioned.fill(
child: Container(
height: 100,
width: 100,
color: Colors.red,
),
)
],
),
),
)
/<widget>/<code>
此時紅色盒子充滿父組件,解決辦法,給紅色盒子組件包裹Center、Align或者UnconstrainedBox,代碼如下:
<code>Positioned.fill(
child: Align(
child: Container(
height: 100,
width: 100,
color: Colors.red,
),
),
)
如何在State類中獲取StatefulWidget控件的屬性
class Test extends StatefulWidget {
Test({this.data});
final int data;
@override
State<statefulwidget> createState() => _TestState();
}
class _TestState extends State<test>{
}
/<test>/<statefulwidget>/<code>
如下,如何在_TestState獲取到Test的data數據呢:
在_TestState也定義同樣的參數,此方式比較麻煩,不推薦。直接使用widget.data(推薦)。
default value of optional parameter must be constant
上面的異常在類構造函數的時候會經常遇見,如下面的代碼就會出現此異常:
<code>class BarrageItem extends StatefulWidget {
BarrageItem(
{ this.text,
this.duration = Duration(seconds: 3)});
/<code>
異常信息提示:可選參數必須為常量,修改如下:
<code>const Duration _kDuration = Duration(seconds: 3);
class BarrageItem extends StatefulWidget {
BarrageItem(
{this.text,
this.duration = _kDuration});
/<code>
定義一個常量,Dart中常量通常使用k開頭,_表示私有,只能在當前包內使用,別問我為什麼如此命名,問就是源代碼中就是如此命名的。
如何移除debug模式下右上角“DEBUG”標識
<code>MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false
)
/<code>
如何使用16進制的顏色值
下面的用法是無法顯示顏色的:
<code>Color(0xb74093)
/<code>
因為Color的構造函數是ARGB,所以需要加上透明度,正確用法:
<code>Color(0xFFb74093)
/<code>
FF表示完全不透明。
如何改變應用程序的icon和名稱
如何給TextField設置初始值
<code>class _FooState extends State{ /<code>
TextEditingController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new TextEditingController(text: '初始值');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
controller: _controller,
);
}
}
Scaffold.of() called with a context that does not contain a Scaffold
Scaffold.of()中的context沒有包含在Scaffold中,如下代碼就會報此異常:
<code>class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('老孟'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
color: Colors.pink,
textColor: Colors.white,
onPressed: _displaySnackBar(context),
child: Text('show SnackBar'),
),
),
);
}
}
_displaySnackBar(BuildContext context) {
final snackBar = SnackBar(content: Text('老孟'));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
/<code>
注意此時的context是HomePage的,HomePage並沒有包含在Scaffold中,所以並不是調用在Scaffold中就可以,而是看context,修改如下:
<code>_scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar);
/<code>
或者:
<code>Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('老孟'),
),
body: Builder(
builder: (context) =>
Center(
child: RaisedButton(
color: Colors.pink,
textColor: Colors.white,
onPressed: () => _displaySnackBar(context),
child: Text('老孟'),
),
),
),
);
/<code>
Waiting for another flutter command to release the startup lock
在執行flutter命令時經常遇到上面的問題,
解決辦法一:
1、Mac或者Linux在終端執行如下命令:
<code>killall -9 dart
/<code>
2、Window執行如下命令:
<code>taskkill /F /IM dart.exe
/<code>
解決辦法二:
刪除flutter SDK的目錄下/bin/cache/lockfile文件。
無法調用setState
不能在StatelessWidget控件中調用了,需要在StatefulWidget中調用。
設置當前控件大小為父控件大小的百分比
1、使用FractionallySizedBox控件
2、獲取父控件的大小並乘以百分比:
<code>MediaQuery.of(context).size.width * 0.5
/<code>
Row直接包裹TextField異常:BoxConstraints forces an infinite width
解決方法:
<code>Row(
children: <widget>[
Flexible(
child: new TextField(),
),
],
),
/<widget>/<code>
TextField 動態獲取焦點和失去焦點獲取焦點:
<code>FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);
_focusNode為TextField的focusNode:
_focusNode = FocusNode();
TextField(
focusNode: _focusNode,
...
)
/<code>
失去焦點:
<code>_focusNode.unfocus();
/<code>
如何判斷當前平臺
<code>import 'dart:io' show Platform;
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code
}
/<code>
平臺類型包括:
Platform.isAndroidPlatform.isFuchsiaPlatform.isIOSPlatform.isLinuxPlatform.isMacOSPlatform.isWindowsAndroid無法訪問http其實這本身不是Flutter的問題,但在開發中經常遇到,在Android Pie版本及以上和IOS 系統上默認禁止訪問http,主要是為了安全考慮。
Android解決辦法:
在./android/app/src/main/AndroidManifest.xml配置文件中application標籤裡面設置networkSecurityConfig屬性:
<code>
<manifest>
<application>
/<application>
/<manifest>
/<code>
在./android/app/src/main/res目錄下創建xml文件夾(已存在不用創建),在xml文件夾下創建network_security_config.xml文件,內容如下:
<code>
<network-security-config>
<base-config>
<trust-anchors>
<certificates>
/<trust-anchors>
/<base-config>
/<network-security-config>
/<code>
IOS無法訪問http
在./ios/Runner/Info.plist文件中添加如下:
<code>
<plist>
<dict>
...
NSAppTransportSecurity
<dict>
NSAllowsArbitraryLoads
<true>
/<dict>
/<dict>
/<plist>
/<code>
文章轉自老孟程序員
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