疫情之下LPL逆風開賽,電競營銷如何破局?

如何打動Z世代消費群體,電競已成為不可迴避的話題。隨著品牌對電競的興趣與日俱增,如何讀懂年輕受眾,開拓電競藍海,是拉加代爾體育著力探索的命題。這是我們的首期電競專欄,希望能帶給您一些靈感和啟發。


LPL線上賽破局之路


突如其來的疫情席捲全球,讓人猝不及防,體育行業也未能倖免。歐洲五大足球聯賽已宣佈延期或停賽,北美各大體育聯盟決定暫停或推遲賽季,NCAA“瘋狂三月”更是直接宣佈取消,甚至今夏的歐洲盃都推遲賽事至2021年。一系列的變化,讓體育愛好者扼腕嘆息,也為本該是體育大年的2020年蒙上了一層陰影。


在全世界的體育賽事幾乎都陷入停滯,賽事方、品牌主、體育迷都陷入低迷情緒之時,LPL(中國英雄聯盟職業聯賽)的重新開賽,無疑給大家打了一針強心針。疫情當下,電競能否憑藉項目特點脫穎而出呢?

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2020LPL春季賽

作為疫情開始以來,首個在國內線上恢復賽事的全國性電競賽事,LPL春季賽於2月9日以線上賽的形式,正式迴歸。雖然不能親自前往主場加油助威,但粉絲熱情絲毫不減。各大直播平臺,例如鬥魚、虎牙、快手、B站等,紛紛將LPL春季賽進行首頁置頂推薦,而粉絲們的熱情回應,也印證了LPL賽事的火爆程度。


據統計,當天第二場FPX 對陣 JDG的比賽,實時在線觀賽人數輕鬆突破了一千萬,這還是在一個繁忙工作日下午產生的數據。闊別賽場近一個月後,LPL的正式迴歸,讓眾多“無家可歸”的電競粉絲們擁有了歸屬感,而每天下午兩點準時聚集在LPL官方直播間,刷著彈幕觀賽,也重新成為日常。在FPX拿下賽季首勝之後,滿屏幕的“666”, “ 恭喜FPX”彈幕,讓所有對線上賽的擔憂和質疑都煙消雲散。


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FPX對陣JDG賽前海報,緊貼時下疫情

當前形勢下,無論賽事方如何積極應對調整,大多數線下傳統體育比賽在全球性的疫情面前都只能偃旗息鼓,已是不爭的事實。只有電競在此刻脫穎而出,哪怕剝除線下部分,仍然有極高的適應性、可行性以及觀賞性。疫情之下,我們不僅要思考過往的電競創意激活和內容呈現是否到位,還需探索電競本質,在有且只有線上內容時如何才能更好的突出電競的優勢。

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LPL迴歸後以線上賽形式進行

首先,如何發揮電競賽事特性,並提升觀眾體驗,是我們需要探索的首個命題。電競線上賽事對於場地、硬件和配套保障的要求較低,也不受地域、氣候等外在因素的影響,無論是對於選手,還是觀賽的粉絲,執行度和觸達性都極高。加上日漸成熟的轉播技術的介入,轉為純線上的電競在節目製作和收視效果方面並沒有打折扣,後續相信聯賽也會進一步提升觀眾在線上的觀賽體驗,例如升級轉播畫面,豐富轉播內容等等,不斷提升電競賽事在收視觀感方面的競爭力。


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FPX vs SN精彩團戰

其次,電競本身也是競技運動的一種,與傳統體育有著許多相似屬性:澎湃,激情,天賦,勤奮,團隊合作,單騎闖關,運籌帷幄,決勝千里,身處絕境不放棄,相隔千里兄弟情。當我們因為疫情被困在家中,收看電競賽事時看到的這些特質,很難讓人不去聯想那些熱血馳騁的運動畫面,產生共鳴。


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央視紀錄片《電子競技在中國》IG奪冠片段

再之,由於受眾注意力轉移,疫情當下是電競產業吸收新用戶的絕佳時機。在全球大部分的體育賽事面臨停擺的情況下,電競將不再滿足於作為傳統體育替代品的角色,而會以獨一無二的體育和文化內容,持續對全世界進行輸出,也勢必向大眾化、娛樂化、多樣化轉變。內涵造梗、自娛自樂、破壁出圈,一直是電競文化的發展路徑。當然,如何幫助新關注降低門檻,打破隔閡,幫助他們瞭解電競、接受電競、吸收電競,真正認可電競本身的體育競技性質,仍然需要所有電競從業者共同努力。

隨著疫情全球擴散,越來越多的品牌將目光轉向電競,如何玩轉電競營銷,也是拉加代爾一直在探索的方向。作為一家老牌體育營銷公司,拉加代爾早在三年前便開始佈局電競。手握T1戰隊和英雄聯盟歐洲冠軍聯賽(LEC)兩張王牌,如何幫助更多品牌瞭解電競賽事魅力、吸引Z世代消費者目光,是拉加代爾體育致力的方向。


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拉加代爾幫助T1簽約Nike

線上賽的火熱啟動已充分展現了電競相較於傳統體育的優勢,當然,電競不僅限於線上,等待疫情過去,在不久的將來,電競線上線下可形成精彩聯動,英雄聯盟S10世界總決賽也將在中國舉行。電競藍海,未來可期!


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