隨著疫情在國外的影響不見好轉,對遊戲界的影響也是愈演愈烈。其中,最為直接的就是對於各大遊戲展會的影響。
E3 2020至今已經經歷了數次變故,自Devolver Digital的推文警告,到ESA宣佈重新考慮今年E3的形式,再到3月中旬宣佈正在聯繫各大發行商,舉辦線上E3。
近日,ESA再次聲明,根據最近的消息,因為疫情原因,許多發行商連線上展會的提議都很難接受,或許本週將會做出決定,一併取消線上展會的計劃。
記者Mike Futter在推特上爆料,ESA沒有自己舉辦一個線上E3的計劃,而是“依靠合作伙伴”進行活動。因此許多公司都在質疑E3的線上發佈計劃對於自己的營銷毫無作用,不如直接按照自己的時間表去推廣遊戲。
許多失去了存在價值的遊戲周邊行業都在萎縮
這次疫情也暴露了ESA的空洞,除了線下提供齊聚一堂的舞臺和理由,E3實際上並不能給與參展商實質性的服務。在這個注重互聯網經濟和去中心化的時代,不思進取的E3已經漸漸地被髮行商和行業拋棄。
今年是二十五年來首次取消的E3展會,在此之前,又發生了索尼連續兩年缺席的決定,也許這就是E3展會開始走下坡路的拐點,如果E3成為最後一個大型綜合遊戲展嗎?
閱讀更多 遊戲智庫 的文章