棄之不捨,食之無味的Bad Beat!你應該真的懂它?

為什麼麻將能成為中國的國粹,為什麼

鬥地主能吸引全民來鬥。為什麼一個象棋初學者永遠打不敗象棋大師,而圍棋九段跟一個業餘的人玩為什麼會覺得無聊透頂。一個剛學會鬥地主規則的人拿著雙王四個2三個A一個順子肯定能贏已經鬥了十餘年的“老手”,而一個剛學會馬走日象走方的象棋初學者絕不可能下過胡榮華。

因為像象棋圍棋等這種競技是建立在雙方資源平等基礎上的對抗,你有什麼我也有什麼,沒有先天的優勢與劣勢,技高者勝。而麻將鬥地主這種競技,鬥爭雙方的初始資源可能會極不平等,甚至出現“碾壓"式的不平衡,短時期內,上帝眷顧誰,誰就能贏。這就是運氣的巨大魔力所在,而正因為這個不可捉摸的東西,才吸引了大批的人參與進來”碰碰運氣“。

棄之不捨,食之無味的Bad Beat!你應該真的懂它?


今天帶大家認識的是德州撲克。

德撲也是如此。在短期內,決定你贏還是輸的,常常不是你判斷的有多準確,而是你一時運氣的好壞,運氣好時氣勢如虹,把把能中,點背時怕什麼牌就來什麼,你一定會被Bad Beat.你常常會因為一個個的Bad Beat而被搞的心煩意亂,直至tilt,你肯定也有過這種想法:德撲裡要是沒有Bad Beat多好,憑實力的話我早就清空了那條蠢驢式的魚好幾次,他Bad Beat了我這麼多次,我甚至想掐死他。

Bad Beat的定義是什麼?就是你領先時做了一個正確的決定卻得到了一個很壞的結果。從對手的角度來講,就是說對手做了一個錯誤的決定,卻得到了一個好的結果。讓我們想想如果沒有Bad Beat意味著什麼?是不是意味著對手不犯錯誤來Bad Beat你了,如果你面對的是不犯錯誤的對手,那在他眼中你就是魚了,你沒有任何優勢,贏不了任何的錢

我們在德撲裡的贏利就是從對手一個個或大或小的錯誤得來的,我們的錯誤比對手犯的少,犯的小,我們就有優勢,反之,我們就處於劣勢。而Bad Beat的出現,是最直接的對手正在犯錯誤的證明。

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所以,我們應該感謝Bad Beat才對,是不是?

但這還不是Bad Beat最主要的意義所在,從某一個角度講,Bad Beat甚至可以說是德撲流行發展的最根本的所在,原因就如這篇文章剛開始所述,如果沒有Bad Beat,就不會吸引那麼多的差的玩家參與進來,而沒有差的玩家的補充,這個遊戲不會這麼流行,沒有差的玩家,你贏誰的錢去,所以Bad Beat從某一個意義來講,不僅是德撲流行的支撐,還是你贏利的最根本來源。如果全憑的是真刀實槍的真才實學,誰跟你玩去,或者說你應該壓根也不會接觸這個遊戲。

我們應該舉雙手歡迎越來越多人參與進來跟我們碰碰運氣。

嗯,我應該說的很清楚了,Bad Beat的三重意義:

1.是對手在犯錯誤的證明

2.推動了德撲的流行

3.是吸引魚玩家給我們送利潤的來源。

以上三點,我們當然應該感謝Bad Beat是不是。But,我還是希望你還有我少被Bad Beat,因為打疫苗雖然對你有好處,但特麼的還是疼啊。

再說說德撲“奇葩

方老闆,我覺得以後應該叫“慌”老闆,押韻又符合其人設設定。因為他一上桌,立即就引起一陣恐慌,就像女澡堂子闖進來一男人,女人紛紛把胸給捂住,“慌”老闆一入座,其他人都不自禁的把籌碼給捂住一樣。

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慌老闆牌風飄逸,兇狠毒辣,打牌沒有人性,牌桌上不結個仇家,那根本不叫打牌。其憑藉著幾乎100%的入池率,80%以上的翻牌前加註率,欺負全場。本著只要入了池,自己約的炮怎麼著也得打完的原則跟人打到底,一般玩家面對他這種口香糖式的死皮賴打,打著打著就一鼓作氣,再而衰,三而竭了。硬的怕愣的,愣的怕不要命的,慌老闆打牌,我看幾乎每把都有跟人拼命的架勢。

慌老闆是典型的跟注站,有卡順肯定去追,有底對想著成三條,拿著兩高張,覺得對方肯定是比他小的兩張牌在詐唬,甚至完全不沾邊的牌,也要跟一下滿足一下迷一樣的好奇心,反正只要有點牌,就不會輕易棄給你,所以你利潤來源的bluff就不管用。

他又特別兇殘,動不動的搞個全下,心理承受力低下的人往往屈服於他的淫威,所以就老被他詐唬,這一反一正就吃了不少虧。剩下的只能是靠成大牌來拿足夠的價值了,但這條路也比較不寬敞,因為不管線上線下,你有沒有發現,牌運似乎總是偏袒這種浪的飛起的人。三條路全部被堵死的差不多,所以只能是從外圍上想辦法。

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他只要一入座,全桌人都整齊一致的要求其換到其他桌,各種人身攻擊加吐槽埋汰,希望慌老闆受不了精神上的壓迫而停止迫害。比如向荷官投訴他籌碼擺的不整齊強制他換桌,比如威脅說你再這樣就不來你店裡打牌了,比如說他長得不好看影響打牌的思路,甚至說今天替慌老闆算了一卦覺得不適合打牌良言相勸知難而退等等。但慌老闆之所以能成為公敵,自有他的道理,面對這些人身攻擊,他往往小眼睛一眯,賤不兮兮的扔出兩片籌碼:raise.

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