不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】


不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】

玩物喪志——意指醉心於玩賞某些事物或迷戀於一些有害的事情,就會喪失積極進取的志氣。
出自《書 旅獒》

我相信很多人自懂事以來,就明白玩物喪志的意思和它的負面影響,而偏偏有很大一部分人無法做到知而行之,道理我都懂,臣妾就是做不到!是不是很戳心?其實沒什麼,如果你不在意你的人生結果,那也不會有什麼,但如果你是一個在意自己人生結果和人生意義,對自己的生活和事業都有追求的人,我相信玩物喪志的結果才會是讓你更戳心的現實,前段時間有一個金句:不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!

不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】

8100000個結果,很火很火!

在我看來,是現在的便利的社交軟件導致的假裝努力,假裝給誰看?為什麼要假裝?都知道是自欺欺人為什麼還要繼續?

都知道這個社會不努力就不可能立足,但為什麼不是用行動去努力,而需要假裝?因為控制不住自己內心的情緒和慾望!

不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】

今天我想就“玩物喪志”來思考一下,為什麼會存在這種現象......

“玩”,這是一個動詞,是一箇中性詞,這也是我們生而為人很正常的一種心理需求,而當需求過大時候就會變成了慾望,這個時候“玩”,就成了貶義詞了。

先說說為什麼會想要玩:

  • 1、快樂的源泉

任何一種形式的玩,這裡先理解為遊戲或消遣活動,從生理學上看會讓人體產生大量多巴胺,會使人興奮、快樂、愉悅,從心理學上看,所有的遊戲都會在特定時間內有清晰明確的目標和規則、及時高頻的反饋、而且每個人的參與度都特別高,所以此時歸屬感、榮譽感、參與感都處於三高狀態,在一個遊戲裡可以滿足現實生活裡難以實現的滿足感和成就感,也是對“贏”的高渴望的一種表現。有很多人之所以沉迷遊戲就是因為現實生活中缺失了幸福的能力感到不快樂人生唯一的意義在於遊戲……

不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】

win!!

  • 2、無聊

當人生失去了方向或根本沒有為自己設定過人生方向的人很容易會陷入到“無聊”的困境,每個人都一樣擁有一天24小時,為什麼有的人總覺得時間不夠用,有的人會希望時間快點過去,人的狀態不一樣,思維模式不一樣,無聊的主要原因是因為沒有目標,或陷在了思維的牢籠裡。因為無聊是一種感受,感受的源起是因為不同的信念(就是你對什麼是堅信不疑的),而信念和思維模式有很大的關聯,如果思維模式發生了變化,信念將會隨之改變。

例如:當你得到一個消息,你的人生只剩下最後1小時,你會做什麼?有的人會什麼都做不了,帶著悲觀和哀怨一直思考我只剩下最後1小時了?直到時間可能過去一半了,才覺得自己應該去做一些什麼不至於讓自己遺憾的事情。而有些人會用最短的時間接納這個事實去想自己可以做什麼並付之行動。而這兩類人的結局肯定都是死亡,但終局的感受會截然不同!!!

不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】

  • 3、排解壓力

現在的社會壓力下我們都需要一個排解壓力的出口,壓力並非貶義詞,是一個名詞,中性詞,壓力有時候是一種推動劑,有時候是壓死駱駝的最後一根稻草,還是要看如何對待壓力和調節的方式,我個人主張運動解壓和學習解壓,運動解壓可能大家都知道,因為在運動的時候,大腦會分泌一種內啡肽的物質,還可以幫助大家合成體內的血清和多巴胺。多巴胺,那是一種可以讓大家感到快樂的化學物質,所以當運動完之後,體內會分泌很多的多巴胺和血清,也就讓大家感到非常的快樂。

而學習也能解壓嗎?在我看來,是的!因為學習時高度的專注和不斷髮現新的認知時候產生的心流會讓人特別地舒暢!而我身邊也認識一些朋友是通過喝酒、賭博、玩樂去排解壓力的,我並非否定這類型的調節方式,而是想告訴大家,這種方式必然會讓自己產生更多的負面情緒,例如:自責、愧疚、莫名煩躁等後遺情緒,繼而會發生“踢貓效應”,負面情緒轉移到身邊的人與物。

不要假裝很努力,結果不會陪你演戲!【“玩物喪志”深入解讀】

踢貓效應

  • 4、環境因素

最後一種原因是,身邊的人都在玩,羊群心理,害怕孤獨,這個時候一定要記住“他人的力量”是巨大的,孔子曰:“益者三友,損者三友:友直,友諒,友多聞,益矣;友便辟,友善柔,友便佞,損矣。”

大意是:有益的朋友有三種,有害的朋友有三種:正直、誠實、博學,這三種是益友;對人諂媚奉迎、當面恭維、花言巧語,這三種人是害友。如果你看中自己的人生結果,是時候“洗滌”一下自己的環境了!

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圈子決定高度


“志”從心之,之亦聲。意為心願所往。本義:志氣,意願:心之所向。

我的理解“玩物喪志”裡的“志”包含了幾種意思:

1、神志:罔兮不樂,悵然失志。——《神女賦》

沉迷玩樂之後第一影響的必然是神志不清,因為玩樂必然會高消耗精力和體力,一旦消停下來就會失去神志,更甚者會在遊戲過程中因興奮過度而死亡!

2、心志:吾十有五而志於學。——《論語·為政》又如:志於學(專心求學);志道(有志於道);志古(篤信古道)。當心裡被玩樂的想法充滿了之後就會失去專心的意志,嚴重影響了內心對工作對學習的那份堅定和篤信!

3、志情(心情):志不可滿,樂不可極。——《禮記·曲禮上》又如:志情(心情);志意(志願;思想;精神);志識(思想意識;見解);志度(氣度);志思(情志,懷抱),長期沉迷就會衍生出各種負面情緒,因為生活必然還在繼續,遊戲只是短暫的,現實是殘酷的,那就會導致“志不可滿,樂不可極。”越是這個狀態就越希望在遊戲中永遠都不出來,不願意去用行動去改變現實,這是典型的逃避!

4、標誌

,每個人自身都會有各種的標誌,也可以理解為標籤,為什麼會有很多人願意假裝很努力,因為希望自己的其中一個標誌是努力,上進,正能量,而玩物則會以最快的速度抹掉你的正向標誌,標誌都是他人給予你的,不是自己標榜自己的,在沉迷遊戲過程中必然就會慢慢被身邊的人一步一步標上一個又一個的負面標誌,直到殘酷的結果呈現出來之後,這些負面標誌就會成為你失敗的原因,而且不允許“上訴”!

5、墓誌,則墓誌銘,我們離開人世時唯一能留下的永遠屬於自己的就是自己的墓誌銘了,也是一種精神的傳承,以終為始,值得我們思考一下,我們希望那一刻,自己的墓誌銘是什麼?希望給後人甚至這個世界留下怎樣的精神?玩物必然最終會失去正面的影響!

人生的結果在於每一天的0.01:

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人生的複利

1.01的365次方=37.78343433289>1

1.01=1+0.01,也就是每天進步一點。1.01的365次方也就是說你每天進步一點點,一年以後,你將進步很大,遠遠大於“1”

0.99的365次方= 0.02551796445229

0.99=1-0.01,也就是說你每天退步一點點,你將在一年以後,遠遠小於“1”,遠遠被人拋在後面,將會是“1”事無成

如果你是一名創業者,玩物喪志更是事業的墳墓,希望這篇文章可以給到一些沉迷玩樂者一些警醒!也希望你把這篇文章轉發給身邊正在沉淪的親人和好朋友,人的生命是短暫的,我們需要珍惜每一分每一秒!!!

要不終將活成自己想要的樣子,

要不終將活成自己最討厭的樣子,

你希望自己是怎樣的人生結果?

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我是連續創業十三年,現有三家公司,三個孩子,三重身份的創業教練鄭雅倩,三生萬物,希望創業者、創業教練、讀書人這三個身份能給予我無限的力量去賦能更多的創業者,定期分享創業者故事,創業感悟,職場成長與領導力等文章,還會分享適合創業者或職場達人需要的書籍,讓我與你在創業路上同行,創業很難,堅持很酷!創業中的你並不孤單……

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