9.23版本adc去世三件套上線 ADC;這是人乾的事嗎?

上次介紹了美服9.23版本嵐切的改變,除此之外還有一個對於adc來說是一個噩耗的改動,那就是穿甲裝備的增強。聽到這裡應該可以聽見某些刺客玩家肆無忌憚的的狂笑聲了,好了不多廢話直接進入主題.

首先是原有穿甲裝備的改動, 第一件事幕刃將被動21穿甲移除改為直接增加21穿甲,移除了被動封鎖和夜襲這效果。但是新增了重傷效果持續5秒的時間。封鎖效果移除使得刺客英雄不再輕易發現草叢中敵方的眼位,而且夜襲效果之前是在脫離對方視野一秒鐘之後,下次攻擊造成額外傷害而且施加減速效果,所以刺客英雄的爆發降低,但是別忘了還有施加五秒的重傷效果,也就是說治療或者某些回覆性技能將會大打折扣,所以當adc遇見出這種裝備的刺客就只有一種方法;跑、趕緊跑,不要試圖依靠輔助加血或者治療反打。

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其次夜之鋒刃的生命值由250提高到325,移除被動穿甲增加10穿甲。將夜之面紗的魔免改為護盾,而且四十秒內沒有受到傷害就再次刷新。我就想說一句增加生命值和護盾你是怕刺客秒完adc死不了是嗎?那你讓下路怎麼想?

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最後一件裝備是血色之刃,這個裝備是下個版本將要更新的,增加45點攻擊力和12%的生命偷取。但是這個裝備bug的地方是在被動;每次增加13攻擊力、40%的生命偷取持續一秒。40%的生命偷取a一次,就算一秒最多四次加上基礎12%那就是172%的吸血,這直接就可以站擼了。我只能說;蠻子劍聖聽到這個消息笑暈在廁所,adc另謀出路吧。

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總結一下;9.23版本是個對ADC及其不友好的版本,諸位主玩ad的玩家還是換位置


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