如果英雄聯盟出一個無限克隆模式,你會選哪個英雄,俄洛伊?

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大家好!我是智多星笑很卑鄙

本期我們來談談如果英雄聯盟出行模式,無限克隆模式,我們來談談我們選誰最快樂

說到快樂,最好的感覺就是看這敵人在痛苦欲絕中慢慢的死去!

本身推薦上場的有三位

  1. 劍姬:她是一個擁有免疫傷害、百分比傷害、攻擊回血、攻擊加速、技能加暴擊單單從面板看,劍姬就是一個不折不扣的殺手,及一切優點於一身,所以玩起來肯定是一場單方面的屠殺。
  1. 吸血鬼:這個英雄相比劍姬,簡單粗暴,有無被動,血色契約:生命與法強的相互疊加,從而既肉傷害也非常高
  1. 稻草人:選出這個英雄的時候,這局我們註定在歡聲笑語中度過,只應他有一個技能(恐懼)當和三個隊友在一塊的時候,就會讓對面知道什麼叫正真的絕望。

各位小夥伴們覺得那些更適合無限克隆模式哪?歡迎下方評論!


笑很卑鄙


克隆模式和無限火力大家都熟悉我就不介紹了。不過無限火力加克隆模式,這就很有意思了。不過我覺得,在無限火力和克隆模式吃香的一些英雄,在無限克隆裡就不一定吃香。

我會選的英雄挺多的,給你們分享幾個。

  1. 扭曲樹精 茂凱

樹精這英雄,在無限火力裡,稍微有點無無解,特別主W技能,幾乎是無限粘人,還不可選中。基本上敵方英雄都會被控死,玩家非常無奈。何況是無線克隆呢,想一想五隻樹精,黏一個英雄,他連動都動不了,就被擊殺了。是不是很噁心。加上被動回血,技能命中被動減4秒的CD。在無線克隆裡簡直是無敵。

2.武器大師 賈克斯

賈克斯在打無限火力裡,本來就是一個比較強的英雄,特別是他的E技能閃避平A,五個賈克斯那場面也是有點壯觀的,他的機動性還有點高,在裡面有點強的,能剛能跑。在對局遇到比較吃平A的英雄時,我想那局對面就不用打了。但如果遇到手長的英雄時,可能就會比較吃力。比如,辛德拉.劫等等。

3.邪惡小法師 維迦

也就是小法,小法這遊戲同樣也是在無限火力裡比較吃香的英雄,他的E技能會讓很多玩家頭疼,更何況5只小法再加上短CD的E技能呢。控到對手頭皮發麻,讓對方無奈。

雖然沒有無線克隆這模式,可想一想也是挺有趣的。如果這模式出現,肯定還有許多比較強,或者好玩的英雄,只是我沒想出來。


阿曜o


英雄聯盟作為一個老牌moba遊戲,已經運營發行差不多10年了,為了維持遊戲熱度,中間開發了各種模式,其中算無限火力和克隆模式最受玩家喜愛,無限火力是技能cd有80的冷卻,克隆模式是玩家可以選擇5個一樣的英雄,如果出現一個無限克隆模式,會產生很大的樂趣和不平衡。

如果你想獲勝,可以選擇劍聖,蠻王等英雄,如果你為了高興娛樂,可以選擇貓咪,蛤蟆等英雄。


YangTTT


無限克隆模式,就是無限火力加上克隆大作戰唄?

那還用說嗎?五個機器人唄!

在無限火力中的機器人大家是有目共睹的,勾過來無限E,任你橫行霸道,都無力迴天。五個機器人打架,對面就別想從天上下來了,還打啥?遊戲體驗感盡失。

尤其是對抗近戰英雄聯盟,連勾人都省了,直接抬手一個E,泉水等復活就行了。俄洛伊很強,勾過來直接R,也是一個技能放不出來,無限舉重就解決了。

五個機器人肩並肩,手拉手,一起勾,你怎麼走位也沒戲,在機器人眼中都是跳樑小醜。

不過如果真的出了這個模式,我覺得自選英雄基本不可能,或者像克隆大作戰那樣,有10個ban位,可以ban掉十個強力英雄,我覺得那時機器人一定是必ban的英雄。其他強力英雄,如劫,小魚人等強力刺客也必遭ban,無論再強放不出來,還是白瞎。





東木蒼


俄洛伊在無限火力裡並不強,但是克隆很強。如何在這個模式,我個人感覺並不強,那些有位移的就很nice,有位移且技能或被動能疊加的,這類英雄很不錯。當然,還有控制類型的。


曉官古語說遊戲


黑鐵王者不請自來。

作為克隆模式的重度愛好者,希望能給想要快樂和想要勝利的玩家不同的建議。here wo go!

首先我們要明白的是克隆模式的強度體現在哪個地方?除了本身英雄的強度外,配合度也是極其重要的一個東西。

舉個例子,諾手的血怒共享、薇恩的三環共享等等這些都是屬於同樣英雄的共同BUFF,如果按強度來算,這類英雄可以進入玩家們的候選裡。

一、諾手

克隆模式裡諾手為什麼BUG?血怒共享是很重要的一個點,平時匹配的諾手尚且能夠一人血怒全家昇天,在克隆模式下的諾手真就一人血怒五人昇天了,正因為這個機制五個諾手的團戰傷害來得極其的爆炸。

二、皇子

另一個繞不過去的點是抱團,在克隆模式下英雄的團戰特性也很容易決定遊戲的勝負。而皇子就是這樣一個英雄,旗子共用意味著各種角度的變相EQ,大招的AOE傷害只要能框住幾個人就足夠達成先行減員的效果。

三、薇恩

薇恩可能是為數不多的克隆模式裡能夠拿出來的ADC之一,除了三環真傷共享的機制外本身的特性也是一個重要因素。

真傷這個機制使得薇恩不用刻意地追求面板輸出裝和傷害類型,懟攻速就完事兒了。

當然前提是能頂住前中期敵人的猛攻,還得做好分工得有兩個人出肉去引誘敵人,這種英雄能撐到後期對面是誰都沒用。

只要謹記兩個因素:是否存在共享增益,以及團戰AOE是否足夠,這種情況下就很好選擇英雄了。


一隻黑鐵仔


俄洛伊也可以,視覺效果很燒顯卡,不過山羊和蒙多也可以玩一玩,就是前期有點難受,後期就無敵。


娛樂青年小權丶


機器人,瞎子,俄洛伊,劫都可以玩啊,開心就完事了


虎頭山大魔王


小丑


婺源小詹


光輝


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