《贵族:1896》评测:讲究策略与运营的手游

五花八门的手机游戏类别当中,讲究策略与运营的战术类作品无疑是一种相当特别的存在。而如果我们放眼全球的话,其实也不难发现即便是此类游戏,在激烈的竞争当中也依然保有着相当数量的死忠粉丝。此前已经向各位介绍过不少此类作品,而就在今天,这一类别游戏迎来了全新的作品《贵族:1896(Noblemen: 1896)》,下面不妨让我们一起来看看。

《贵族:1896》评测:讲究策略与运营的手游

说到《贵族:1896》,它的来头可着实不小!本作由曾经推出过《英雄城堡》、《战龟》等优秀作品的开发商Foursaken Media打造。而在剧情方面,游戏也紧扣主题,以美国国内战争为线索,交代了不同势力之间的热兵器对战。当然,这其中“贵族”依然是不可或缺的一个重要线索,而玩家在游戏中也将以贵族的视角去审视整个战争,而在游戏中,开发商也希望能够向玩家阐述一个道理,那就是战争的对错是相对的,你代表哪一方,那么另一方就是绝对的敌人。

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有了剧情做铺垫,再让我们一起来看看游戏的画面。在此前的宣传当中,开发商曾经将“蒸汽朋克”作为其在画面上的最大卖点。而从实际体验的效果来看,这种风格也确实对于游戏来说是一个加分选项。游戏中对于整个战场以及热兵器碰撞所产生的爆炸效果进行了充分的描写,因此在玩家PVE的过程当中,所体验到的感觉也相当不错。不过这也并非游戏在画面上就尽善尽美,最大的槽点莫过于角色粗糙的建模,而这一点在角色特写时会变得非常明显,总而言之,“可远观不可亵玩”或许是对游戏画面的最好诠释。

《贵族:1896》评测:讲究策略与运营的手游

《贵族:1896》评测:讲究策略与运营的手游

作为一款以战术为主的游戏,本作在玩法上是否给力才是最为重要的。正如文章开篇所介绍的那样,本作将战术的运用作为游戏最重要的玩法,在经过了最初的新手训练之后,游戏进入到了正式玩法当中,这种正式的玩法与我们所了解的战棋比较相似,敌我势力被分置在棋盘之上,而玩家需要做的,就是通过移动代表本方的战棋,使它接近对手,然后发动攻击,值得注意的是,每一回合,玩家能够移动的距离都是有限的,并且移动的越远,所消耗的补给也就越多。而补给消耗越大,到了战争中士兵的攻击力也会越弱。所以究竟该如何抉择倒是非常考验玩家。当然除了积极对轰之外,有时候我们还可以用防守的态势来抵挡进攻。而此时,需要消耗大量资源的一方就变成了对手。

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当然,如果单纯是战棋游戏,屏幕前的你可能会觉得无聊,因此,如何将战棋所营造出的战斗效果演示出来,就成了需要思考的问题。好在这一部分开发者直接融入了FPS元素。将整个战斗场景加以还原。从而让玩家从只能想象到真正有了参与感。

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游戏在战斗模式下的操作方法与我们通常遇到的手机FPS游戏类似,整款屏幕一分为二,左侧控制角色的移动与视角锁定,而右侧则能够帮助玩家瞄准射击,游戏基本操作以点触为主,配合适当的划屛操作控制视角,总的来说在这一方面表现还算不错,上手难度也比较低,当然,如何瞄准移动中的敌人还是个大问题,这个就需要在游戏当中去体验了。

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最后,本作与一般的手机游戏作品一样,也内置了开箱、游戏货币等氪金要素,不过从总体上来看,游戏对于氪金的依赖度并不强,所以笔者也不建议在其中耗费太多。

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综上所述,《贵族:1896》是一款将战略战术与FPS紧密结合的游戏,并且双方所占比重适中,总体来看非常不错,当然如果硬是要找出些缺点的话,那么可能通篇的英文不利于玩家对于游戏的解读吧,总之本作的质量还算不错,感兴趣的玩家不妨一试。


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