3秒的片頭
渲染時間竟然要花1個多小時
很多新手
都產生過這樣的疑問
是哪裡不對嗎?
如何才能
減少渲染視頻的時間
且聽我一一道來
主要原因是
工程中特效、層數以及合成嵌套較多
渲染的時間
一般都會比較長
第一種
遇到這種情況
不要一次性渲染所有帶特效的層
先讓每個子合成
獨立渲染
然後在進行素材替換
有個便捷的方法
打開輸出模塊選擇渲染後動作
設置為導入和替換用法
這樣的方式
是渲染每個子合成的同時
會將主合成的素材
替換成已渲染的素材
這樣的渲染
能夠明顯的感受到渲染速度加快
如果遇到配置較低
建議先將最終的合成渲染為TGA序列幀
然後將TGA序列幀
轉化為你想要的視頻格式
第二種
不直接用AE渲染
目前應該是最好的解決辦法
不要渲染
保存最終的aep工程文件
然後打開
Media Encoder
點擊左上角的+號
打開aep工程文件
下一個窗口
就是你需要渲染的合成
這種視頻渲染的方式
文件既清晰又比較小/渲染時間也短
還可以同時渲染
多個文件(多個合成直接導入)
睡上一覺
渲染工作就結束了
互動
你們還有什麼方法嗎?大家可以分享分享哈
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