遊戲公司那些事:柚子社——在創造美少女的道路上一往無前(上)

大家好哇,在下是不知道為什麼突然被阿帕抓來更文的一般通過玩家。

本篇是遊戲公司系列的第一期,這個系列會給大家簡單介紹一些遊戲公司。出於各方的綜(ge)合(ren)考(xi)慮(hao),選擇了柚子社作為這個系列的開始。主要是介紹起來比較容易,不會像某些業界巨獸那麼複雜。

遊戲公司那些事:柚子社——在創造美少女的道路上一往無前(上)

封面:綾地寧寧——《魔女的夜宴》

全文無劇透,請放心食用

BGM:自千戀萬花主菜單背景


柚子社是一家制作galgame的日本遊戲公司,雖說在遊戲界裡,這家公司並不有名,規模也不大,但在galgame玩家裡,卻是無人不知粉絲無數(劃掉)的大廠。

那麼,這家僅僅由6人創立的公司,是憑什麼成為galgame業界扛把子之一的呢?畫風?人設?劇本?音樂?或許都有吧,但這些點最終都會匯聚到一點:讓玩家與筆下的女角色一起,過一段甜甜的戀愛日常。


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柚子社LOGO



精良畫風刻畫可愛美少女


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可愛的忍者少女常陸茉子


  • 畫風之於galgame的重要性不言而喻,柚子社這樣的廠家甚至只要保證判子繪(指一個模子裡刻出的臉),就能收割無數的老粉絲。小舞一(こぶいち)和夢璃凌(むりりん)皆是柚子社創始人之一,同時也是奠定柚子社畫風的兩人。兩畫師皆為女性,自立社之前就開始合作,至今已有十五年以上。除了社內的作品,她們也會參與其他作品的創造,例如《緋彈的亞里亞》的插畫。纖細柔軟的骨架,清澈明朗的眼睛,輕盈清爽的頭髮等都是她們筆下女性的共同點,在長時間的搭檔下,她們本就相似的畫風更是早已融為一體,難以分辨。而在以求穩為主要策略的柚子社在其十幾年的發展中,畫風並沒有多大變化,頂多是在上色上對時代進行了一點跟進。順便一提,在1080p化這件事情上柚子社是緊跟時代的那一批,很多galgame廠直至今天仍不願意邁入1080p時代,是遠遠落後於其他遊戲類型。
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千戀四人,steam版莫得福利


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精神支柱式部茉優


  • 另一方面,柚子社內其他畫師的實力也不容小窺,例如菰綿遙華也是以極其可愛調皮的畫風,硬是把SD畫(Q版)刻入了每一位柚子廚的DNA裡面。
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菰綿遙華筆下的小叢雨,AWSL

平凡性格搭配超現實設定


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是個魔女呢


  • 比起用不同的身材去塑造女角色,顯然用不同的性格去塑造是更為成熟的做法,畢竟對galgame來說,比起原始的【嗶-----】欲,如何讓玩家在遊戲裡得到情感上的滿足才是是更為核心的問題。總體來說,柚子社的角色設計比較保守王道,就小編個人的推測,大概永遠都不會出現那種爭議極大的人設吧。當然說白了,其實就是平庸。但在另一方面,柚子社的每一部作品,都會有那麼幾個背景特殊的女孩子,比如度過了500年光景的小叢雨(幼刀)。讓性格平凡的人物在發反現實的背景裡演繹故事,很多時候是能寫出讓人動容的故事的。
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這500年,只有月亮陪著的小從雨


關於劇本和音樂的介紹,很可惜,人的時間是有限的。無奈只能放到下篇啦。另外各位不要擔心鴿掉,阿帕現在拿槍指著我的,哪敢咕咕啊QAQ。

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