AG超玩會首局被碾壓成3:18擊殺佔比,繼19年繼AG回聯盟擊殺反差最大的開局,如何評價?

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AG狀態超級差,看他們被打得一點脾氣都沒有,問題太多了,反觀對面WE今天非常亮眼!真是應了那句kpl無弱旋,乾坤未定,你我皆是黑馬!


躲在草叢裡的喬婉


AG超玩會首局被WE碾壓打成3:18擊殺佔比,這是繼19年AG重回聯以來反差最大的開端局,到底是哪些因素造成的?


對於今晩AG戰隊打WE的比分預測,大部分粉絲都會斷決定AG是以3:0完成第二週的首場碾壓局。但出乎意料的是,AG既然首局被WE戰隊攔腰斬斷,AG超玩會從開局到後期完全逆風直接被一波帶走,喪失首場的優先權。


其實AG超玩會出現首局失利並不稀奇,但是在首局以3:18的擊殺對比差還是頭一回,並且隊友還是名不見經傳的WE戰隊。AG超玩會這波表現和上週對決南京Hero的第二局極為相似,當時擊殺佔比是8:0,AG超玩會零擊殺,同樣也是全局逆風。 但是相比當時AG超玩會成員和陣容對比,這把是絕對佔據優勢的。

隊員上看,由七年接替了麟羽的邊路,相比對戰Hero時的“瑤+成吉思汗”魔性組合。這把AG超玩會一諾更是最擅長的藍領打野斐擒虎,同時雙邊路更是由呂布、蘇烈強開團英雄。


前期成都AG超玩會利用坦度英雄多的優勢開局反紅,直接被WE五人直接反打成了一波零換三,反而入侵AG的野區反掉了藍。此時WE完全不僅三Buff開,取得經濟優勢同時,順勢拿下暴君。這時AG超玩會前期並未採取抱團取暖方式止損,反而是三路分散帶線,結果導致WE邊野直接斷七年關羽馬腿率先破掉上路外塔。

同時WE下路“射輔”體系下路團戰也打出優勢,直接一波1換四擊殺AG超玩會三大C核,WE清完線分兩路再度入侵AG藍、紅野區,僅在六分鐘,WE就已經有5千經濟差的優勢,C位射手經濟收益比高達兩千,在13分鐘時期,WE拿下黑暗暴君,直接強破AG超玩會三路二塔直逼高地,此時AG已經無力迴天,WE最後關頭拿下主宰,連拆AG三路高地塔,揚眉吐氣順勢直接一波。


AG陣容開局失誤和把控不足:從AG首局三人抱團反野就是很明顯失誤,為何不反入侵容易的藍Buff,反而直接反紅,結果視野暴雙雙被帶走;本來在前期劣勢下,只要穩住運營發育,AG在後期應該可以翻盤,但是AG依舊按奈不住戰隊“莽勁”的風格,劣勢經濟下依舊選擇先手開團,並且這種現象在前、中期出現多次,從而導致直接“葬送”了AG超玩會翻盤的可能性。


陣容BP環節被針對:不得不說AG雖然挑出最擅長英雄(一諾飛擒虎、六點六呂布、七年關羽),但是對比WE這種“射野”體系,一是AG前期傷害是絕對偏疲軟的,而且在機動能力和遠程輸出上面遠不及WE,畢竟WE沈夢溪和公孫離這兩個雙C,利用手長優勢是專門剋制AG手短陣容,自然WE在前期一站住腳就已經贏了一半。

總結:以目前WE連贏兩局的氣勢來看,這輪比賽確實有點模糊,比賽可能要進行到第五局,對比你們覺得誰勝率更大一些呢?


戲遊人生L


今晚這就是五個人一起在演戲!


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