騰訊發佈《代號:生機》,或趕超《刺激戰場》成為下一款爆款手遊

2019年3月24日,在騰訊的新文創大會上,官方發佈了一款全新的生存手遊《代號:生機》。這款遊戲是由光子工作室推出的,沒錯,就是《刺激戰場》的同款工作室。而它有沒有可能成為下一個《刺激戰場》呢?

騰訊發佈《代號:生機》,或趕超《刺激戰場》成為下一款爆款手遊

在文創大會上,官方提出SOC類型手遊,而《代號:生機》就是此係列的首款產品。“SOC”即Survival(真實生存體驗),Open World(開放大世界)以及Crafting(自由建造內容)。這簡直就是近期大火遊戲的合集啊!

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在此款遊戲中玩家可以自由選址建造自己的根據地,這一點就很像前段時間大火的沙盒遊戲《我的世界》;玩家還能在遊戲中體驗露營、爬山、打獵、釣魚、划船等真實活動;遊戲名稱叫做“生機”,當然不是簡單的養成類遊戲,其中還要和外來敵人進行槍戰射擊來保護自己的根據地,這裡的外來敵人就是《刺激戰場》國際服中的“殭屍”,沒有體驗過的小夥伴大可在這款遊戲中體驗一下。

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如果只是這樣的一款封閉式手遊,玩家只是自己各顧各的玩,想來也不符合現在遊戲交互性的潮流。《代號:生機》當然也是這樣一款具有緊密交互性的手遊,據遊戲介紹,遊戲中有不同類型的地形和城鎮,玩家在不同地點的根據地會形成聯繫,並且觸發不同的遭遇,從而實現交互性。

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