AE軟件中的插件、腳本、預設,該如何正確安裝呢?

很久繼續給大家分享AE軟件相關的知識啦

今天給大家分享分享


外置插件、腳本、預設的安裝使用方法和區別


很多初學者

在使用AE插件、腳本、預設的過程中

經常出現安裝的問題


如果不清楚如何安裝

今天特意整理了這部分內容的瞭解

一定要記得收藏


首先說一說插件

AE的插件分內置插件和外置插件

內置插件是編程人員

在開發階段已注入軟件的安裝程序

只要運行程序就可以安裝


外置插件

屬於第三方公司研發的

需要手動安裝


一般外置插件

會安裝到AE的安裝目錄Plug-ins

自AE cc升級過的版本

就出現了兩個安裝目錄(C盤為例)

第一個安裝目錄


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第二個安裝目錄


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第三個安裝目錄

AE和PR是可以共享插件使用的


安裝完成後

重新打開AE或者PR軟件

在右邊效果和預設

瀏覽安裝的第三方的外置插件

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如果遇到有交叉線的插件

說明這個插件沒有被註冊


一般這類插件

是需要先註冊才能使用的

福哥給大家提供的安裝包

基本上都有插件的註冊碼

找到對應的效果註冊碼填進去即可

AE軟件中的插件、腳本、預設,該如何正確安裝呢?

再說說AE的腳本(scripts)

ae腳本文件後綴為.jsx或者jsxbin

腳本的安裝方法

其實和外置插件的安裝方法是一樣的

只不過存放的目錄不同

AE腳本要安裝在

ScriptsScripts UI Panels

兩個文件夾略有區別

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所有的腳本

都需要聯網


勾選

允許腳本寫人文件和訪問網絡

啟用java調試器

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有一個腳本比較特殊

牛頓動力學腳本—Newton 2

它在使用的時候

只能在AE的上方菜單欄合成

找到並使用

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最後說一下AE預設

AE預設文件後綴名字是.ffx

存放於Presets目錄下

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一般都是拷貝安裝

AE預設文件的名稱可以自行更改

不會影響使用

AE軟件中的插件、腳本、預設,該如何正確安裝呢?


總得來說

你要創作出驚豔的作品

插件、腳本、預設

是必不可少的因素





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