GTA6很可能不如GTA5的原因,因為他走了...

俠盜獵車手是Rockstar Games最常青樹的遊戲作品,自1997年初代發售以來已經經歷了十幾代演進。GTA5更是其中最為成功的一部作品,截至2019年,在各大平臺的累計銷量已經突破1億套。

GTA6很可能不如GTA5的原因,因為他走了...

GTA5依靠龐大的開放世界和諷刺美國現實社會的細節吸引了一眾粉絲,當我們期待下一部作品的時候,可能要潑一盆冷水了,GTA6很可能難以再創前作的輝煌。

在哈利波特小哥飾演的電影《遊戲改變者》中,山姆·豪瑟在開發GTA過程中經歷種種困境、背叛、起訴,他堅持要開發最高質量的遊戲作品,他是Rockstar的創始人。

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然而Rockstar還有一位比山姆還要重要人物,這個人的名字叫做萊斯利·本澤。

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萊斯利·本澤

1999年Rockstar剛剛推出《GTA2》,高自由度在當時可以說是最吸引人眼球的創新了。但是在21世紀初,3D畫面已經稱為主流,GTA2的畫面實在太落後了:

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GTA2畫面

而且遊戲中宣揚暴力因素使得玩家褒貶不一。

當時萊斯利·本澤在Rockstar任職,他剛剛開發完人生一款遊戲,但繁重的開發任務使他身心俱疲,他提交了辭呈,沒想到被公司強烈挽留,並讓他上任開發《GTA3》。

他同意了,但提出三個要求:

拋棄上帝視角

使用3D畫面

同時開發一款在線網遊

2001年,《GTA3》上市,3D高自由度的遊戲場景創造了銷量奇蹟,賣出了驚人的1311萬份,比前兩作的總和還要多。隨後還主導開發了《馬克思佩恩》系列,隨後數年接連升職,成為Rockstar北方工作室總裁。

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GTA3畫面

本澤的第二春就是大名鼎鼎的《GTA5》,2013年上市僅僅一週,就賣出1800萬套。他開始著手完成以前未完成的心願,“開發一款在線網遊”。

《GTA5 OL》誕生了,但由於一個細節,使他和Rockstar決裂。

在遊戲開場動畫中他把自己的名字放到了比老闆山姆更重要的位置,引起了山姆的不滿,成為決裂的開端。

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其實山姆本身對OL內容並不感興趣,沒有過多參與開發,本澤認為自己的功勞更大,也沒什麼不對。

不過2014年的一個帶薪休假中,本澤被公司“主動離職”,隨後他把東家告上法庭。山姆認為本澤開發的遊戲銷量太好,分得了太多分紅,影響公司利益,才把本澤趕出了R星。

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本澤不在了,GTA6還能否再續前作輝煌呢?現在還不得而知,不過我認為,一個公司的核心不在於一個人,在於凝聚所有人的精神。


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