迎風電競
在本屆kpl春季賽的舞臺之上,其實是有著不同的格局,在首周kpl的賽程當中就已經有人提出了一超多強的概念,並且多次直接表示ag超玩會就是本賽季的超級強隊,其實在kpl當中有這樣的一個玄學,就是一直誇一支隊伍的話,那麼在這個賽季,這一支隊伍最後總是不能奪冠,這樣的例子在kpl過往賽季當中比比皆是。
記得在ag超玩會和we戰隊之間的比賽開始前,有太多的專業評論表示,這場比賽的實力懸殊特別的大,We戰隊獲勝的希望,就只能夠期望著ag超玩會能夠練陣容。其實這個賽季we戰隊的變動是非常大的,可以說比較上賽季,只有一個新人556和小新在首發,而且556還從打野的位置轉型到了輔助,並且引進了RNG.M的初心和北詩,還引進了本屆選秀營狀元小a,也就是原來Hero久競的青訓小a,值得一提的是,小a這名選手其實是會指揮的,也是we戰隊的主指揮,很多人都不看好we戰隊,可就在比賽中,We戰隊以絕對的優勢擊敗ag超玩會,獲得了賽季首勝。
或許是湊巧,當初BA黑鳳梨16連勝的時候,也是被we戰隊給零封,而ag超玩會大多又是BA黑鳳梨的主力。在ag超玩會輸掉比賽之後,大家開始不斷地找問題,有的責怪六點六發揮不夠穩定,還有的玩家表示,七年在戰邊方面的作用太小了,還有笑影,跟以往保守的打法截然不同。
包括dgc教練也在隱形背鍋,因為粉絲們都希望能夠上“月光系”,麟羽就是一個呼聲比較大的選手,在這個賽季只上過一場比賽,而且還輸了,可以說是莫名其妙的就涼了,雖然麟羽對線頂級戰邊選手經常會逆風,而打一些新人上單,應該還是能夠取得優勢的。
不過這一場比賽完全是屬於ag超玩會五個人的狀態都不佳,包括一諾也在內,衝得太過於莽撞,以往有老帥這一個定心丸,可以拉住一諾,如今老帥不在場,一諾在這幾場比賽當中就猶如脫韁的野馬。而接下來的一場比賽就是對戰vg戰隊,上一次對戰vg戰隊的時候夢老師還登場了,許久未打比賽的夢淚經過短期的訓練之後,上場對vg戰隊進行重拳出擊,而這一場比賽對戰vg戰隊,夢淚肯定是不會登場了,因為ag超玩會的情況並不是特別的理想。
也希望這場比賽是給ag超玩會敲下的一個警鐘,確實Kpl無弱旅,而且這個賽季的情況更加不一般,不應該忽視每一支隊伍的實力,這場對戰vg戰隊,如果能夠輕鬆地贏下,那就說明上一場輸掉了對於ag超玩會的影響並不是很大,如果ag超玩會再輸的話,那麼肯定對隊員來講也不是一個好消息。
最後進行期待一個全新的ag超玩會迴歸,如果奇蹟有顏色,那麼一定是ag紅。
王者慢慢
昨天在成都ag超玩會和we進行的比賽中,成都AG超玩會爆冷1:3不敵we輸掉比賽。這也是2020kpl春季賽開賽以來, 成都AG經歷的第一場戰敗。這一次的失敗應該說是AG超玩會賽程中的一個轉折點。他們也應該做一些反思,為什麼會在與we進行的比賽中3:1出局?在之前的對戰中,展現出來的優勢全然不見,問題到底出在了哪裡?
戰績截圖
02
賽後覆盤分析
作為一名忠實的AG粉,成都AG團隊行雲流水的配合,應該是在自己所關注的幾支戰隊中比較卓越的一個。雖然本次春季賽,元老級的中單“老帥”沒有上場,而是替換了新人“笑影”,但是笑影在比賽中一概繼承了AG超玩會強勢中單的歷史。將自己的中單位置玩得也非常出色,絲毫沒有拖整體隊伍的後腿,與整個隊伍之間的默契配合,可以說十分到位了,完美了繼承了老帥的位置。
但是我想這次對陣we的比賽證明了一點,不論是哪支隊伍在一級懲戒失誤下,一定不能丟掉自己的節奏,即使對方隊伍拿的是強勢英雄,超強組合,也要穩住陣腳,不要輕易開團,畢竟在當前版本的射手榮耀中,護C才是王道,在BP和選擇counter一定要謹慎,千萬不能貿然行動。
BP位置
三局的BP失誤,魯莽是弊病
AG超玩會在第1局時,BAN掉了馬可波羅,其實馬可波羅在當前版本不屬於第一梯度的英雄,但是卻會在首輪的第1批中同時放出兩個版本的強勢英雄,總體來說BAN掉馬可波羅這個操作可能對於成都AG來說有很大的好處,所以這一手操作我們也能看得出成都AG超玩會也是做足了功課。
但是在最後兩手選人的時候,AG原本可以先手拿沈夢溪,最後拿蘇烈,因為笑影的嫦娥雖然坦度高,在一級的限權爭奪上的優勢明顯,但是在自身功能性對抗上並不是很友好,在順風時如果沒有周瑜、嬴政這樣的英雄進行壓塔,那麼整體隊伍的逆風受限能力,也稍差了一點。在這個陣容的選擇上,AG超玩會是採取了一種背水一戰的策略,而在第一局就採用這種陣容,無疑會對整體隊伍的心態和策略方面有所影響。
BAN馬克
在第2局雙方的counter位選擇上有點讓人摸不著頭腦,AG在抵抗對手蒙犽時,有6.6的蘭陵王,而在射手位有大小姐孫尚香來壓陣,而6.6拿下了蘭陵王強勢打野,在上單的位置7年所帶來的壓制力並不是很出色,可以說這波操作在後期,產生的一個重大失誤中,徹底將AG超玩會第2局的勝利拱手相讓。
6.6被拍
而在第二局的關鍵時刻,中路的一波團戰中對面WE-Best的一個大招配合周瑜的二技能,將AG超玩會的整體隊伍打開了一個口子,讓他們進退兩難,只能被動地吃We的傷害。而最致命的一個決定,是愛思在慌亂中的一波二閃開團,可以說十分不理智,導致we拿下了一波0換4,之後AG整體隊伍也因為這次決策而將前期積累的優勢盡失,導致對方直接推上了高地。
團戰不理智,斷送C位
在最後一波團戰中6.6被we的趙雲直接拍死,然後對面勢如破竹一般直推高地、攻破水晶。AG超玩會第2局的比賽就這樣輸掉了,可以說這次比賽沒有技術上的問題,只有決策上的失誤,一時的決策將整體隊伍的經濟和優勢全部到斷送,導致雙方的差距越來越大,第一局1.4W的經濟差還是沒能讓AG超玩會冷靜下來。
不得不說這個版本的王者榮耀,C位的射手實在是太重要了,這一點在AG超玩會第3局拿到了本版本勝率為63.6%的組合蒙犽和張飛這樣的強勢陣容,這樣的超強陣容可以說令觀眾對於勝局也可以提前預知,因為張飛和蒙犽,這樣一個的一對counter很難對抗,在職業電競的戰隊裡,能搶到就是賺到。
原本這樣一個完美的陣容,按照AG一貫的實力,應該可以順豐順水,但是AG超玩會打得並不輕鬆,在遊戲過程中我們還是看出了成都AG超玩會在決策上的一些不妥當。中路的笑影使用上官婉兒空大之後,we的馬可進場一波收割,這樣的失誤操作實在不應該有,但是它還是發生了。從而導致We有了些許喘息的機會。雖然最後AG超玩會還是利用強大的經濟差和優勢差將比賽取得勝利,但是我們已經提前看到了AG超玩會再這次對抗we所存在的問題:他們的狀態並不是很好,甚至極差,如果不是陣容優勢,可能已經0封。
無C背水一戰太魯莽
成都AG最後的一場陣容,我們不做過多評價,AG超玩會拿到凱,也許無射手陣容,這一點是一個非常勇敢的決定,但是這個決定也導致他們在後期傷害不夠,而對面拿下的后羿在吃肥之後迅速上位,成為團隊裡的輸出小當家,到最後后羿在太乙真人和關羽雙重保護下,變得愈發猖狂,又將ag終結。
成都AG超玩會3:1爆冷不敵we的比賽中,我們可以知道在遊戲內最重要的還是心態,不論你打的是什麼對手自己的陣容有多差,心態一定要好,不能貿然開團。愛思的二閃開團和凱的開大進場時機都不是很好,如果說非要找一個原因,那就只能說在成都AG在這場比賽中,心態不夠優秀,沒有前幾場那麼流暢。同時在團隊配合度方面,還有缺陷,所以才導致了這場首敗。