電視市場“群魔亂舞”超全的購買防坑指南獻給可能會買電視的你

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前言

電視市場真的是太亂了。

本來傳統廠商加上近幾年興起的互聯網電視品牌,就已經夠熱鬧的了,現在,手機廠商也想分一杯羹。而且,來了,來了,他們帶著“智慧屏”走來了。

繼榮耀智慧屏後,紅米最近也宣佈將發佈“智慧屏”電視,這還不算什麼,就連一加都宣佈將在印度發佈電視,進軍國內估計也是遲早的事。

他們頗有一種“手機是屏,電視也是屏,是屏就歸我來做”的架勢,但是,我覺得,他們除了讓更多電視改名成“智慧屏”,並不能改變什麼。

電視市場目前良莠不齊,一款65英寸電視,你花七八千能買到,但花兩三千也能買到,而所謂的“智慧屏”,本質還是電視,雖然某些功能看起來很新奇,但並非是剛需,卻能成為電視廠商溢價的依據,而很多時候,大家會被這些功能宣傳所吸引,而忽視了對產品本質的考慮。

不管是電視也好,是智慧屏也好,總歸是買來看的,人是視覺動物,在經濟範圍內,看點好的才是主要的,但前提是,你知道什麼是好的,什麼是壞的。所以本文我會對目前電視的類型(OLED電視、量子點電視等)、技術點(動態區域背光、運動補償等)、以及電視硬件(屏幕、處理器等)進行科普,讓大家買電視做到心中有數,避免遇坑。

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下方乾貨預警↓↓↓

正文

一、關於屏幕材質、技術

防坑:真假“4K”

現在大尺寸電視沒個4K都不好意思拿出來賣了,但是隨處可見的4K其實隱藏了一些坑。你可能想不到,都9102年了,你買的4K電視可能是偽4K電視。

真4K電視的液晶面板一般都是RGB三色排列,但是一些廠商為了控制成本採用RGBW四色排列的液晶面板,大家都知道,光學三原色是紅(R)綠(G)藍(B),所有色彩都可以由這三種顏色組合而成,也就是說,RGBW其實沒啥太大用處的,但是單位面積內,有效像素卻只有RGB的3/4,所以,真4K電視的屏幕像素達到了800萬像素,而偽4K電視只有600萬像素,在清晰度上面,不用說也知道誰更好了。

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所以,但凡電視商品詳情頁沒有說真4K,也沒有說RGB三色4K的,最好都是具體問一下。

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科普:硬屏和軟屏、直下式背光和側入式背光、OLED電視、量子點電視、ULED電視

(IPS)硬屏和(VA)軟屏:硬屏和軟屏很好區分,用手輕輕壓一下,出現水紋狀就是軟屏了。兩種工藝的屏幕各有優劣,硬屏優點是可視角度高、響應速度快,色彩還原準確,缺點是相對軟屏耗電量大、漏光問題比較嚴重、黑色純度不夠、對比度差一些;而軟屏則沒有硬屏那麼大的可視角度、那麼快的屏幕響應速度。總之,兩種屏幕各有優劣,IPS硬屏以LG為代表,而VA軟屏則以三星、夏普為代表。購買電視時,如果商家沒有說明屏幕廠商,可能是用的國產屏幕,也有可能是國產、進口面板混用的,這點不用糾結,

但是再次強調,預算充足的話儘量選擇RGB真4K電視。

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直下式背光和側入式背光:LCD液晶電視都需要用光源映射出圖像,目前主流電視有兩種背光工藝,一是側入式背光,顧名思義就是在電視面板四周提供背光,其優點是可以做超薄電視,使用燈珠較少,對於廠商來說成本較低;二是直下式背光,其覆蓋整個液晶板背面,使用大量燈珠,使背光可以均勻傳達到整個屏幕,所以它的優點是亮度更均勻,漏光率低。有些廠商會把這些燈珠分區獨立控制亮度(後面會講到),這樣在色域上更有優勢,所以高端電視普遍採用直下式背光,這也說明,

電視並不是越薄就越好,除非......(請看後文)。

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前面兩點都提到了電視屏幕漏光的問題,大家如果想知道電視有沒有漏光,可以在暗光下將電視弄成全黑背景,一般漏光的電視在四角會有明顯發白發亮的現象。

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OLED電視:前面說的背光方式,其實都是針對LCD電視來說的,不同於LCD需要燈珠背光來發光,OLED電視是通過有機發光半導體直接投射出紅綠藍三原色的光,相對於LCD,OLED電視自發光的特性讓它具有低功耗、屏幕延遲率更低、色彩更鮮豔、視角更廣以及對比度更高,可以做到純黑(LCD辦不到)等優點,所以OLED電視相對都很貴,另外OELD還有輕薄柔軟的特性,所以前面說的,電視並不是越薄越好,除非是OLED電視。不過OLED電視也不是完美無缺的,它比LCD的屏幕壽命要短一些,燒屏概率更高。

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量子點電視:也叫QLED電視。量子點電視主要是背光工藝上的升級,目前市場上的量子點電視,並不是直接用了量子點材質面板,它其實是在直下式背光和側入式背光的基礎上,在光源或液晶板背面上塗抹了量子點材料,所以QLED電視的本質還是LCD電視,但是有了“量子”的威力,即使只是塗抹了一些量子點發光材料,但通過隨意改變尺寸調出需要的高純度顏色,就讓它在色域上可以實現驚人的157%BT.709,這是普通液晶電視(80%左右色域)甚至oled電視都達不到的。

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現在高端電視主要也是往QLED電視和OLED電視兩個方向發展。

ULED電視:其實ULED電視準確來說不算是新品種的電視,它是前面提到的,分區獨立控制亮度的一種技術,這種技術叫做動態區域背光,按照背光方式的不同,它也分成側入式動態背光和直下式動態背光,顯然,直下式動態背光會更好。另外,動態區域背光跟HDR技術搭配起來,效果會更好,但這兩項一般還是高端電視使用的,如果價格低於5000的電視,卻高喊動態區域背光,甚至有上千個分區,那麼很有可能是基於軟件進行分區控制的;同樣,兩三千的電視說自己有HDR技術,也可能是玩弄概念。不過動態區域背光每家有不同的叫法,海信叫ULED,夏普叫煌彩/新煌彩,索尼叫精銳光控。

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相對於OLED和量子點電視,ULED沒有那麼高貴。

二、關於屏幕參數、畫質技術

防坑:“對比度”

很多電視廠商在宣傳電視的時候,都會拿“超高對比度”作為賣點來吸引消費者,比如對比度10000:1,但是卻不說明是靜態對比度還是動態對比度,動態對比度是指在某個瞬間屏幕最亮處和最暗處的亮度比值,高動態對比圖對於色彩比較複雜的畫面確實會有增益,但是,電視並不會一直處於動態對比度峰值的狀態,而且每個廠商測量動態對比度的標準不同,真正決定畫面對比度的還是硬件,所以,買電視的時候,需要問清楚是動態對比度還是靜態對比度,如果是動態對比度,那就沒必要太過於糾結了,也不用和其它品牌比了。

重點關注:屏幕亮度峰值、MEMC運動補償、畫質處理芯片

屏幕亮度峰值:

高亮度屏幕會帶來更好的色彩表現,目前電視能達到1000尼特就算很好的了,HDR的標準也是達到峰值亮度達到1000尼特,這樣的電視說有HDR才是可信的,亮度峰值越大成本越貴,大家可以以此判斷電視是否值當。

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MEMC運動補償:很多時候看電視,發現只要是運動場景,比如人物奔跑場景,都會有嚴重的拖影的感覺,這就是電視沒有MEMC導致的。MEMC運動補償可以讓芯片自行預測每一幀後面一幀會是什麼,可以對動態畫面的運動軌跡做出判斷,然後生成原始視頻中沒有的畫面幀,插入到原始幀之間,這樣畫面就會給人非常流暢的感覺。

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畫質處理芯片:曾經我一度認為電視廠商宣傳的各種畫質芯片、算法、技術是噱頭,但後來認識到,有些有實力的廠商,可以通過長期的積累形成強大的數據庫,並以此來制定軟硬件上的優化機制,比如針對不同碼流、不同色調、不同明暗有專門的優化方式,但這對於廠商的研發實力要求很高,所以,某種程度上來說,買電視,買老牌、大牌是更靠譜的。

三、關於硬件配置

防坑:“XX核芯片”

在智能電視普及後,硬件也是人們比較在意的,但同時也是容易被坑的,很多電視,宣傳有XX核芯片,比如有十二核,實際上是八核CPU芯片加上四核GPU芯片,但這樣相加是沒有意義上的,而且核並不是越多越好,芯片性能還要看芯片架構,還要看主頻。目前主流的電視芯片架構是A53,更好的則是A72、A73之類的,也有大小核混用的,至於主頻,則是數字越大越好,比如1.8Ghz比1.5Ghz更好,如果核心數多,架構領先,而且單核主頻還大,則說明性能很有保障。

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重點關注:存儲,藍牙,wifi

存儲:包括運存和閃存,目前電視主流的運行存儲是2GB內存,更好的則是3GB,閃存則是8GB、16GB、32GB不等,其實存儲都不是越大越好,如果用不上,過高的內存就是浪費,對於一般家庭,只是看電視,不玩應用,2GB+8GB已經夠用,如果要下載第三方應用,可以選擇2GB+16GB,如果玩電視遊戲,則需要3GB+16GB/32GB了。

藍牙:很多人可能好奇藍牙都很少用到,為什麼要關注藍牙,但實際上,很多電視都是採用藍牙遙控器的,藍牙的好壞決定了控制體驗。目前主流的電視藍牙規格是藍牙4.0以上的,這樣的電視藍牙,才能確保遙控器連接、控制響應速度、控制距離都有比較好的體驗。

wifi:現在家庭用網絡電視基本大多是連接wifi,重要性不言而喻,購買電視,儘量選擇支持雙頻wifi連接的(801.11ac),即可以連2.5Ghz頻段和5GHz頻段wifi,如果路由器離電視近,連接5Ghz wifi網絡會更快。

另外,鑑於有些朋友可能會選擇插U盤在電視上看視頻,所以,也需要關注USB插口的規格,一般來說,有一個USB3.0插口就會有不錯的體驗,USB3.0在電視上一般是藍色的插口,大家可以自行鑑別有無。

全文總結

1.對於屏幕的生產方可以不用過於糾結,但要買4K電視就買真4K電視;

2.如果不是買OLED電視,不一定非得選擇超薄的,優先選擇直入式背光;

3.OLED電視和量子點電視有很好的體驗,有條件可以入手;

4.屏幕亮度峰值和MEMC是需要重點關注的參數和技術點;

5.電視處理器要看核心數量、架構、主頻等,內存按需選擇,其餘配置、端口優選先進的;

6.大品牌電視更值得信賴;

7.永遠要相信一分錢一分貨。

(完)

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以上內容為本人曾在電視行業的經驗、認知所得,如有錯誤,敬請勘正、補充,同時歡迎大家諮詢交流。3600餘字碼字不易,請多多支持~


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