夢幻西遊:口袋版更新內容,售賣“夢幻幣”禮包,引起玩家討論

4月份對於夢幻玩家相當重要,一方面有門派改動內容,另一方面口袋版又增加了不少的東西。對於門派調整,估計各位玩家已經相當瞭解,雖有修改了一些技能、調整了相關經脈,但總體影響並不是很大,門派之間的強弱關係沒有出現變化。隨著時間的流逝,玩家對於4月門派調整的內容逐漸失去了興趣,轉而將注意力放在了口袋版身上。特別是當口袋版產出夢幻幣之後,更是引起了很多玩家的討論。當這一現象出現之後,將會對新區或是老區產生什麼樣的影響呢?

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對於老區的影響

口袋版出售夢幻幣的形式有點類似於"抽獎",花費666精力,也就是66點卡之後,玩家將會獲得一個"神秘委託信",完成任務之後,將會隨機獲得一定數量的夢幻幣。根據一些玩家的實驗,獎勵大致分為20、60、120,似乎最高能夠開到500萬,但幾率卻很小。一般來說,老區物價比較穩定,而口袋版所售賣的禮包存在虧本的風險,從這一角度來看,購買的玩家應該不會太多。想要影響一個大區的比例,肯定需要大量的夢幻幣,面對"運氣"問題,老區所受到的影響應該不會太大。

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對於新區的影響

每隔一段時間,策劃總會在遊戲中推出新區,同時也能吸引不少玩家的關注。一方面是為了體驗"重頭再來"的感覺,重溫當年的美好;另一方面,新區的比例往往很高,一些五開、職業商人存在著很大利潤,所以牟利玩家也願意衝新區。那麼,當口袋版開始出售夢幻幣時,新區的比例會受到影響嗎?如果用6.6開出大量60或是120萬的獎勵,那麼比例肯定會受到影響;如果開出的都是20萬,那麼影響也不會太大。

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如果說,策劃能夠嚴格控制幾率,那麼就算是口袋版出售夢幻幣,整體的影響也不會太大;但是,如果不受控制,估計比例會變得很慘。其實,新區委託令存在著一定的難度,一些裝備比較垃圾的玩家不一定能夠打得過。隨著口袋版一步步更新,對於它的爭議也越來越大。

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為什麼夢幻西遊的經濟系統能夠穩定下去?

之所以夢幻西遊保值,主要原因就在於它的經濟系統,而其中的訣竅就是"點卡換產出"。在夢幻西遊中,寶石、符石、環裝、夢幻幣都需要玩家一點點打出來,這與現實社會一樣,都是用時間所換來的勞動報酬。一開始,經濟平穩運行,但是隨著工作室、五開氾濫之後,經濟平衡被打破,產出開始急劇增加,經濟系統也開始變得不穩定。

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一旦動態平衡被打破,比例降低、物品貶值,遊戲當中開始出現各種不好的情況。如果口袋版的產出被控制在合理範圍內,那麼對於夢幻西遊的影響也並不會太大;但是,一旦超越了正常的消耗,勢必會衝擊現有的經濟體系,到時候就很難受了。

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至於口袋版會如何發展下去,讓我們拭目以待吧!


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