梦幻西游:口袋版更新内容,售卖“梦幻币”礼包,引起玩家讨论

4月份对于梦幻玩家相当重要,一方面有门派改动内容,另一方面口袋版又增加了不少的东西。对于门派调整,估计各位玩家已经相当了解,虽有修改了一些技能、调整了相关经脉,但总体影响并不是很大,门派之间的强弱关系没有出现变化。随着时间的流逝,玩家对于4月门派调整的内容逐渐失去了兴趣,转而将注意力放在了口袋版身上。特别是当口袋版产出梦幻币之后,更是引起了很多玩家的讨论。当这一现象出现之后,将会对新区或是老区产生什么样的影响呢?

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对于老区的影响

口袋版出售梦幻币的形式有点类似于"抽奖",花费666精力,也就是66点卡之后,玩家将会获得一个"神秘委托信",完成任务之后,将会随机获得一定数量的梦幻币。根据一些玩家的实验,奖励大致分为20、60、120,似乎最高能够开到500万,但几率却很小。一般来说,老区物价比较稳定,而口袋版所售卖的礼包存在亏本的风险,从这一角度来看,购买的玩家应该不会太多。想要影响一个大区的比例,肯定需要大量的梦幻币,面对"运气"问题,老区所受到的影响应该不会太大。

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对于新区的影响

每隔一段时间,策划总会在游戏中推出新区,同时也能吸引不少玩家的关注。一方面是为了体验"重头再来"的感觉,重温当年的美好;另一方面,新区的比例往往很高,一些五开、职业商人存在着很大利润,所以牟利玩家也愿意冲新区。那么,当口袋版开始出售梦幻币时,新区的比例会受到影响吗?如果用6.6开出大量60或是120万的奖励,那么比例肯定会受到影响;如果开出的都是20万,那么影响也不会太大。

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如果说,策划能够严格控制几率,那么就算是口袋版出售梦幻币,整体的影响也不会太大;但是,如果不受控制,估计比例会变得很惨。其实,新区委托令存在着一定的难度,一些装备比较垃圾的玩家不一定能够打得过。随着口袋版一步步更新,对于它的争议也越来越大。

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为什么梦幻西游的经济系统能够稳定下去?

之所以梦幻西游保值,主要原因就在于它的经济系统,而其中的诀窍就是"点卡换产出"。在梦幻西游中,宝石、符石、环装、梦幻币都需要玩家一点点打出来,这与现实社会一样,都是用时间所换来的劳动报酬。一开始,经济平稳运行,但是随着工作室、五开泛滥之后,经济平衡被打破,产出开始急剧增加,经济系统也开始变得不稳定。

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一旦动态平衡被打破,比例降低、物品贬值,游戏当中开始出现各种不好的情况。如果口袋版的产出被控制在合理范围内,那么对于梦幻西游的影响也并不会太大;但是,一旦超越了正常的消耗,势必会冲击现有的经济体系,到时候就很难受了。

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至于口袋版会如何发展下去,让我们拭目以待吧!


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