允許自由的戰鬥和探索,《對馬之魂》官方公開更多遊戲細節

去年年底的時候,博士和大家分享了文章《可以隨心所欲的探索,官方:遊戲沒有導航功能》,講述了 Sucker Punch 工作室藝術總監 Jason Connell 透露:遊戲將不會為玩家提供導航功能。這也意味著在這款 Sucker Punch 歷史上規模最大的作品中,玩家們可以隨意探索,完成任務的方法也很自由。

允許自由的戰鬥和探索,《對馬之魂》官方公開更多遊戲細節

遊戲中,玩家們將在遊戲中操作原本身為武士、後來以“冥人”身分復活的主角“境井仁”,在對馬島抵抗來襲的蒙古及高麗的三萬聯合大軍,你會做出怎樣的抉擇呢?時間來到現在,預定在2020年6月26日推出的動作遊戲《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》終於有新消息了!博士帶大家來看看。

允許自由的戰鬥和探索,《對馬之魂》官方公開更多遊戲細節

《對馬之魂》是一款開放世界玩法的動作冒險遊戲。不過在遊戲中,會標識方向位置的路徑點系統是沒有的。玩家們只能自己通過遊戲中的提示,得到情報資訊,尋找目的地,這樣的設計讓玩家們得到充滿真實感的開放世界探索冒險體驗。這則消息似乎和之前的爆料重複了,讓我們往下看。

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遊戲官方表示:《對馬之魂》受到了日本著名導演“黑澤明”所拍電影的啟發,希望為玩家們展示武士電影的戲劇性。即使是對歷史不甚瞭解的玩家,也可以在遊戲中體驗一名武士的點點滴滴,從而瞭解並喜歡上游戲中的這段歷史!

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為了更好地呈現遊戲內的劇情和展現遊戲的魅力,官方特意邀請了人氣作曲家“梅林茂”為《對馬之魂》製作配樂,希望能通過梅林茂老師的音樂魅力,讓玩家們更加沉浸在故事劇情中!梅林茂可是亞洲影壇頂尖的作曲家,曾經參與過張藝謀導演的《十面埋伏》、王家衛導演的《花樣年華》等等知名電影的配樂工作。

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《對馬之魂》中,不僅在探索冒險中非常自由,在戰鬥中也非常自由。玩家們可以在戰鬥中自由發揮,最終達到目的即可。比如:你可以和敵人光明正大的一決勝負,也可以通過潛行等方式偷偷進入敵方陣營,然後在敵人背後偷襲。同時遊戲也會提供各種道具讓玩家們使用,比如炸彈、火箭等等,聲東擊西這種套路想必老玩家們都非常熟稔。

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另外,官方表示:《對馬之魂》中的眾多NPC也是非常重要的。他們會幫助主角完成各項任務,不過,這些NPC都有自己的個性和偏好,玩家們的選擇會讓“境井仁”和這些NPC夥伴之間的羈絆關係產生改變。例如,夥伴中的“Shimura”不太喜歡“境井仁”使用冥人能力,大家如果總是惹他不快的話,他可能會與你刀劍相向!這種設定還是蠻有意思的。

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以上就是這次官方主要透露的遊戲內容。過去的《對馬之魂》演示採用了PS4 Pro主機以超高清4K畫質渲染,還加入了HDR渲染,高碼率視頻堪稱業界頂級質量。這麼一款擁有目前市場頂級畫面質量的主機遊戲也是PS4主機上最後的幾款獨佔大作之一,你期待嗎?


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