逃離塔科夫:教你如何跑刀致富


《逃離塔科夫》遊戲支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了後他在這個地區找到的所有東西或者給這個地區帶來的所有一切都會消失。遊戲首發時第一個,也是主要遊戲模式就是故事模式。故事模式中,遊戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶。玩家必須連續性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。完成一章(大約1-1.5個小時)後,會解鎖下一個。玩家可以回到之前的章節搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區域探索,這樣就會完成支線任務。

當完成所有的章節後(大約有10個),你就會解鎖自由漫遊模式。在漫遊模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區,沒有任何的限制。而且,遊戲也會增加一個競技場模式。

RPG元素

《逃離塔科夫》遊戲中的主要RPG元素就是物品欄系統,等級系統和個人技能升級系統,包括戰鬥,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級系統和《上古卷軸》有些類似,同一個動作升級多次,玩家屬性可通過學習獲得。比如調查一個物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。[1]

官方表示將收錄很多武器,所有槍械的數據都將使用實槍測算,同時槍身支持高度自定義,每一個零件都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。

《逃離塔科夫》於2016年第一季度進行封閉測試(Alpha test),目前正在進行Beta測試,不過沒有確切的消息稱會登陸steam。


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