MOBA游戏本是遍地开花,腾讯一手操作,按死了LOL的竞争者

英雄联盟现在可以说是非常火爆,在国内,DOTA(刀塔)跟它,应该是MOBA玩家的最爱,然而,英雄联盟刚起步的时候,是经过种种磨难的,腾讯作为英雄联盟的背后靠山,也帮英雄联盟铲除了不少竞争者。

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《神之浩劫》就是最惨的一位,这款游戏是非常特别的3D视角的MOBA游戏,在2011年曝光,2013年开始测试,因为独特的玩法,新颖的体验,不少玩家觉得它可能超越英雄联盟,最终取代英雄联盟的地位。

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然而,当时的《神之浩劫》并没有走上这样一条逆袭之路,由于它的代理权在腾讯手中,所以这款游戏经历了三年的内测,然后在2016年进行了不限号测试,换言之,这款游戏被腾讯雪藏整整三年,而在这三年里,英雄联盟的名气越来越大,游戏玩家也变得十分庞大,属于MOBA游戏的市场份额,已经被英雄联盟跟刀塔瓜分殆尽,同时,腾讯的MOBA手游,王者荣耀也在2016年面世,闭关三年后的《神之浩劫》,面对这样的局面,只能十分艰难的苟延残喘,由于很难营利,仅仅运营一年多的《神之浩劫》,在2017年10月份的时候,迎来了国服停运的结局。

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《神之浩劫》的命运也是非常有趣,如果当年是《神之浩劫》先出现在国内,腾讯会不会把英雄联盟雪藏三年,然后全力将《神之浩劫》捧红呢?你们的看法是什么呢?



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