WOW UI插件最巔峰的設計,這是我見過的遊戲裡最好看的藝術插圖


WOW UI插件最巔峰的設計,這是我見過的遊戲裡最好看的藝術插圖

本人設計的插件合集

AzeriteUI 作者不詳,此界面插件分正式服和懷舊服,美術設計水平極其走心、藝術效果美到爆炸,此界面本人略做了一些調整,如果你是經常玩switch的朋友就會一眼發現,這像不像switch版的暗黑3界面?

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暗黑3(switch)

是的,沒錯,作者的設計理念就是打造WOW 掌機版的風格,本人也極其喜歡這樣的插件,感覺換了一個界面連遊戲的體驗都感覺不一樣了,此類插件還有一款比較出名的是暗黑3版的界面風格,有興趣的朋友可以自行百度,但本人覺得AzeriteUI 這款插件做的真的是太好了,畢竟帥不帥是一輩子的事情~

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各職業血條材質都有特定的風格設計

說完界面的優點,我們就要來說說該插件的缺點,我嚴重懷疑作者有嚴重的強迫證,所有的界面都是固定的,不允許你隨意調整比如調換血條的位置,小隊界面無法看到隊友的血量?BUFF顯示存在BUG,有時候明明已加的BUFF卻不顯示,不過為了好看,這些我都忍了~

所以唯一的解決辦法就是我們使用其他的插件來彌補AzeriteUI ,比如隊友的血量監控,自身的BUFF監控,目標的動作監控,這就是WOW裡比較著名的插件TMW、WA,又俗稱“打地鼠”,一套設計完美的TMW或WA能讓你的技能釋放不用進行任何思考,插件本身會按照你的設定的輸出邏輯來提示你需要釋放的技能,比如盜賊的全程切割、戰士的戰鬥怒吼、監控SM的風怒TT,千萬別小瞧了這些東西,長期使用能省不少的腦力;

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TMW設計組件全展示

就來說其中一個最核心的組件設計:

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中央組件

從左往右開始說明:最左邊的是戰鬥事件記錄組件,

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wrong用來提示你的技能釋放錯誤(冷卻、無能量)player監控自身動作釋放(比如騎馬、切換姿態)target監控目標的動作釋放(釋放技能),

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戰鬥姿態監控

沒錯,這個界面我居然看到不到自己的姿態,沒辦法只能自己做一個;

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主副手平A監控

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核心BUFF監控

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日常輸出技能

該組件是最核心的部分,斬殺提示、戰鬥怒吼BUFF監控,都存在一定的邏輯設定,戰士的比較簡單,比如戰鬥怒吼是戰士極其重要的BUFF,TMW設計的邏輯為只要你身上存在此BUFF,就算是別人吼的,就無需提示你再按,我們來看一下整體的效果:

此外還其他的一些比較實用又美觀的小插件, 比如視頻中目標頭頂的 “全息”瞄準鏡,能幫你確定當前的目標是誰, 視頻中的血條監控插件,當你的仇恨值比較高時,血條兩邊的標記會呈現黃色(接近OT)—紅色(OT),還有DPS及仇恨插件,任務跟蹤插件等,有喜歡的小夥伴嗎?有什麼需要幫忙的可以在底下的評論說哦~


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