《雲頂之弈》人氣暴跌 57 %,版本更新太快導致玩家流失嚴重嗎?

自從自走棋火了之後,大大小小的廠商也跟風推出了自走棋的玩法,這其中最火的還要數LOL的雲頂之弈。

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雲頂之弈上線後,不僅一舉打敗其他競爭者,還盤活了當時熱度稍有衰退的LOL本體。

“月活3300萬、全球LOL客戶端同時在線人數提高30%”的傲人成績也讓它成為當之無愧的自走棋人氣No.1。


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可好景不長,風光一時的雲頂之弈如今熱度也是大不如前,S2賽季的種種改動甚至被玩家吐槽是“改涼了”。

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那麼究竟曾經貴為“LOL救世主”的雲頂之弈到底出了什麼問題?今天X博士就帶大家探究一下。

劃重點一:雲頂之弈熱度下滑到歷史低點 曾一個月暴跌57%

在當初自走棋開始走紅之後,幾乎所有的MOBA遊戲都不想放過這塊蛋糕。

就連最開始掌控刀塔自走棋的巨鳥多多和V社,也因利益而分手,都各自制作了新的自走棋。

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這些都不如雲頂之弈來的火爆,想當初雲頂之弈剛剛上線時,甚至還需要分批、分時段限號

,再排幾分鐘的隊才能進入遊戲。

玩家沉迷下棋無心排位,一玩就是個凌晨通宵。

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它更是各大直播平臺的“香餑餑”,在當時雲頂之弈幾乎佔據整個LOL板塊,就跟當年吃雞正火的時候一樣,稍有名氣的主播都不會錯過這個機會。

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然而如今的雲頂之弈卻在以肉眼可見的速度持續下跌,海外直播平臺Twitch公佈的8月榜單中,雲頂之弈的熱度就降低了57%。

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隨後而來的世界賽和無限火力又將熱度推向深淵。

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(百度的關鍵詞指數也從一定程度上也證明了雲頂之弈熱度的下滑)

拳頭也是卯足了勁兒推陳出新,S2賽季良心改動滿滿,本以為能拉回一些人氣,沒想到隨之而來的卻又是一次跳崖式的人氣下跌……

劃重點二:拳頭積極努力工作卻成為最大問題 PDD直言“火不了太久”

雲頂之弈熱度降低其實是預料之中的,畢竟一款小體量的休閒下棋玩法很容易就會讓玩家感到厭倦。

PDD曾經也在直播中表示“雲頂之弈能火,但能火多久就不好說了”

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通常來說,一成不變是這類休閒小遊戲的硬傷,新鮮感一過有一定程度的熱度下跌也是非常自然的事情,但云頂之弈的敗筆卻恰恰相反。

為了彌補簡單的下棋規則,拳頭自雲頂上線以來,瘋狂向其中灌輸新的內容,你可以看到在LOL每一次的版本更新時,雲頂之弈的更新內容幾乎是最多的。

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(如果你一段時間沒玩,基本已經看不懂了)

版本更迭過快導致很多輕度休閒玩家難以記住多變的陣容組合,剛剛熟悉一套陣容之後立刻就被新版本給刷掉了。

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只是想要在高強度的排位之餘下棋放鬆的玩家,被迫承擔巨大的學習成本

拳頭也通過不斷的版本更迭,強迫所有玩家都必須有核心玩家的水準。

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本來靠著運氣再加上一點小套路就能吃雞的休閒模式,瞬間成為了高難度排位賽,看攻略才能下棋的玩家更是難頂。

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而最近的S2賽季更是將原有的雲頂徹底顛覆,英雄、元素、職業、費用全部都重新制作,諾手、劍魔等老英雄被刪除,如今的卡組中你甚至都很難找到幾個S1的英雄。

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(甚至還有了德魯伊這種本來LOL裡沒有的設定)

拳頭本想用快節奏的更新彌補自走棋內容上的劣勢,沒想到卻弄巧成拙,讓大批以休閒為目的的玩家只能回去打大亂鬥了。

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課後總結:

這種操作其實很好理解,打個比方來說,就好像玩家打開一個下棋軟件,本意是想下兩把五子棋,結果開發商覺得五子棋太簡單,玩家玩久了會膩,然後硬生生的把五子棋改成了圍棋,打了個休閒玩家措手不及,只好匆忙離開遊戲大廳,轉戰其他遊戲/模式去了……


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