億萬富翁陳民亮是如何白手起家,並在疫情中屹立不倒的

上個月,隨著各國政府相繼宣佈控制新型冠狀病毒的措施,“宅在家裡

”的標籤出現在社交媒體上,而此時,陳民亮已經準備好了。

這位新加坡企業家已經委託製作了一系列以隔離為靈感的海報,海報上印著“待在家裡玩遊戲”的字樣,幾周之後,病毒就已經達到全球流行的程度。

對這位白手起家的億萬富翁來說,疫情的國際封鎖很糟糕,他的16個辦公室和5家零售商店遍佈疫情爆發最早和最嚴重的許多國家,包括中國、韓國和美國。但他知道,他可以依靠客戶來迎接挑戰。

“遊戲玩家就是為此而生的——呆在家裡玩遊戲,”陳民亮告訴CNBC Make It。

億萬富翁陳民亮是如何白手起家,並在疫情中屹立不倒的

#宅在家 公司

陳民亮是全球遊戲巨頭雷蛇的聯合創始人兼首席執行官,雷蛇是少數幾家能夠在混亂的商業環境中茁壯成長的公司之一。

雷蛇自2005年由這位前律師和他的遊戲玩家朋友Robert Krakoff共同創立以來,一直在迅速發展。該品牌的三頭蛇標誌、在線遊戲服務和標誌性的一系列彩色硬件已經吸引了大批忠實粉絲,他們甚至願意把這個標誌紋在身上。

但是現在,很多人都呆在家裡,尋找新的娛樂方式,陳民亮說生意很紅火。

“最近,在整個COVID-19肆虐的情況下,我們可以看到玩家的活動急劇上升,”陳民亮說。“每個人都被困在家裡,我們可以看到比以往任何時候都多的人在上網。”

遊戲正在崛起

享受這種恩惠的不只是陳民亮。

電信巨頭威瑞森報告說,自新型冠狀病毒在美國爆發以來,視頻遊戲的使用量增加了75%。與此同時,App Annie的數據顯示,3月22日那一週,手機遊戲下載量達到12億次,是有史以來下載量最高的一週。

“遊戲和電子競技本身正成為一種娛樂選擇。”——Sahiba Puri

這一激增反映了當前遊戲在生理和心理上的吸引力;但近年來,遊戲業也出現了更大範圍的增長。僅去年一年,全球遊戲市場就增長了7%,創造了1488億美元的收入。到2022年,這一數字預計將達到1896億美元。

“遊戲和電子競技本身正在成為一種娛樂選擇,”歐睿國際的家庭和技術分析師Sahiba Puri告訴CNBC Make It。“在過去幾年裡,我們看到流入的投資水平大幅上升。”

對未來的展望

陳民亮說,這反映了他對遊戲在塑造娛樂產業中發揮越來越大作用的更廣闊的願景。

甚至在疫情爆發之前,雷蛇就已經在新媒體上投入了大量資金,包括收購導演George Lucas的音頻公司THX,以及倡導競爭遊戲產業,也就是電子競技。

“我們一直在推動整體的、沉浸式的娛樂體驗,並以我們自己為平臺來傳遞它,”陳民亮說。

“COVID-19確實把這個五年計劃縮短了很多。”——陳民亮,雷蛇公司聯合創始人兼首席執行官

陳民亮說,當前疫情的大流行——以及它給填補社會空白的技術帶來的壓力——在一定程度上加速了這一計劃。

“COVID-19確實把這個五年計劃縮短了很多,因為現在每個在家辦公的人都在想‘在家辦公怎樣才能更有效率?’或者 ‘我該怎麼娛樂?’”他說。

今年3月,雷蛇與新加坡夜店Zouk在數週內建立了合作關係,向人們的家中直播了一系列雲俱樂部之夜。

“我們將與各俱樂部合作,將俱樂部的流媒體直播帶給大眾。這就是正在發生的事情,”陳民亮說。

“道德責任”

與此同時,陳民亮表示,他認為該公司有“道德責任”幫助支持新型冠狀病毒救援工作。

雷蛇改變了一些生產線的用途,並承諾在全球捐贈100萬個口罩

“這並不容易,但創業心態的一部分是,我們只是做一些不容易的事情……我們不斷地推動不可能的事情發生。”陳民亮說。

陳民亮的願景吸引了包括英特爾、新加坡國有基金淡馬錫和新加坡政府投資公司在內的投資者。多年來,淡馬錫和新加坡政府投資公司已向雷蛇投資了1.75億美元。當公司於2017年11月上市時,當時40歲的譚成為了新加坡最年輕的白手起家的億萬富翁。

此後,其他遊戲公司也紛紛效仿陳民亮的做法。本週,三家英國遊戲開發商宣佈,他們將在遊戲中加入針對新型冠狀病毒安全建議。這些廣告將出現在《糖果粉碎傳奇》中,聚焦於“宅在家裡,拯救生命”的主題。

“我們是一家類似於‘宅在家’的公司,我們負責照顧所有宅在家裡或玩手機的遊戲玩家,” 陳民亮說,“我們能挺過去。”


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