18年前有武俠版開放世界遊戲?可與喬峰為敵,改寫天龍八部結局

前言

提起武俠,我們首先想到的就是《天龍八部》、《神鵰俠侶》和《倚天屠龍記》,這些對於我們國人來說影響重大,小編至今都記得小時候坐在電視機前看著《天龍八部》時,那滿腦子想的都是金庸先生所創立的武俠世界。

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如果說漫威讓每一個人都想成為超級英雄,那麼金庸先生則是讓我們每一個人都想做一位行俠仗義的武林中人,而深受金庸先生的影響,國內也出現過無數個武俠遊戲,例如《武林群俠傳》、《仙劍系列》、《天龍八部》以及《金庸群俠傳》等等。

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而今天,小編則要說的是《天龍八部》這款遊戲,它是由智冠科技在02年發佈的一款遊戲。在18年前,相信不少玩家應該都記得,在那個年代,武俠遊戲都是通過RPG的方式來讓玩家在遊戲中游玩,並且劇情上都是單線發展,但在《天龍八部》這款遊戲中,智冠卻採用了非常前衛的遊戲方式—"開放世界"和多結局設計,憑藉豐富的支線和自由度讓小編至今都難以忘記。

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在遊戲的故事線上,採用的主要還是天龍八部的故事劇情,但遊戲主角不是我們熟悉的喬峰等人,而是使用了第四位兄弟作為主角,以旁觀者的角度去看待武林中每一件發生的事情,在遊戲中,我們並不是成為真正的旁觀者,因為我們能改變天龍八部的故事情節,比如避免段譽糟蹋鍾靈,讓喬峰不要和阿朱對掌等等,甚至我們還能拒絕和喬峰成為結拜兄弟,選擇做一名武林毒瘤,自創門派,而我們每一次的選擇都能改寫遊戲的結局。

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除此以外,武林最重要的一點就是武功、人物情感以及武器。在天龍八部這款遊戲中,同樣給予了我們自由選擇的空間,只要我們願意,拳腳劍刀棍可以樣樣精通,同時小說和電視中出現的凌波微步、生死符、北冥真氣、六脈神劍還是如來神掌等等絕世武功我們都能一一學習,從此成為武林中的絕世高手。

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在武功的學習中,則非常貼切原作,比如學習四大惡人的洗髓經,就得廢除之前所學的內功,神仙姐姐的石像中也蘊含了生死符的學習心法,在囚禁段譽的石壁裡還隱藏了凌波微步的心得,這一切的學習武功的過程都能給讓每一名玩家大呼過癮。

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人物的情感是金庸先生筆下中表達最為強烈的一點,在天龍八部這款遊戲中,編劇同樣如此,遊戲中無論是主線還是支線的NPC,或者小說中的關鍵人物,在臺詞上都能突出自己獨特的個性,讓玩家能感受到NPC在武林世界中是真實存在。

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總的來說,作為一款18年前的遊戲,能在當時就採取如此大膽的開放世界玩法,同時賦予了玩家自由選擇天龍八部的結局權利,這一點是非常值得我們玩家敬佩。反觀目前國內的武俠遊戲來說,千篇一律的都是圈錢作品,雖然畫面相比老遊戲好很多,但也很難有一款遊戲能達到《天龍八部》這樣的高度。


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