最終幻想14新版本上線,服務器老崩潰,可能與DDoS攻擊有關?

最終幻想14重生之境

(FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn),是一個3D 大型多人在線角色扮演遊戲(捏臉遊戲),以其精美的場景佈置、優秀的劇情介紹以及有意思的日常任務深受大家喜愛。

最終幻想14新版本上線,服務器老崩潰,可能與DDoS攻擊有關?

它講述了一群光之戰士為了守護光之世界而四處作戰的故事,玩家代入光之戰士的主角角色進行一場神秘的異世界之旅。說來話長就不多說了,下個遊戲來玩玩即可參悟其中奧妙。

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玩家自稱狒狒/光之跑腿/光呆,之所以叫光之跑腿,是因為新手不需要幹太多事跑腿就完事了

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或許是被差使太多次了,或許是電腦配置太差不得不開最低畫質並掉到17幀勉強維持生活,也或者是排隊30分鐘以上,本人耐心耗盡已經自暴自棄,成為一名主線愛過不過、副本愛打不打的佛系玩家。

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哪怕光之世界馬上就要崩潰了,只要我關閉遊戲快它就可以續無數個1s

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講道理,只有真正的佛系玩家才能體會到一張點卡用一年的快樂,偶爾上線打打怪、釣釣魚也不錯。(卑微的低賤職業這樣安慰自己道)

最終幻想14新版本上線,服務器老崩潰,可能與DDoS攻擊有關?

自5.0版本更新後,狒狒的服務器總是頻繁出現崩潰的問題,但這不是第一次出現問題。綜合網絡上的看法,狒狒服務器歷來可能存在3個問題:

代碼寫得不好看(委婉一點)

切職業時,職業套裝相關數據庫被頻繁讀取,可能切換的校驗代碼寫得並不太好,邏輯上不太行,又或者是資源調配出了問題,以至於多人切個裝備服務器就炸了。

聽起來很迷,但是也有卡bug這個可能性吧,畢竟是狒狒官方給的說法。

服務器均衡問題

大家很瞭解育碧的服務器吧,“曾經有一個外國男子用土豆創造了一臺服務器,但是速度奇慢”,我們完全有理由懷疑狒狒用了同款土豆服務器。

日本區服務器的標配是5000人同時在線,但是國內就不太適用了。國內的同時在線人數高,當服務器性能不變,服務器的平均活躍人數上升時,服務器就會崩潰。

這恐怕得根據國內行情,重新對服務器測壓,找出數值再重新分配,找到玩家活躍值與服務器性能的平衡點。

DDoS攻擊

服務器崩潰,做遊戲的肯定會先想到是被惡意攻擊了。遊戲服務器都是經過一系列測試才投放使用的,不管是版本更新還是大量新玩家湧入,遊戲方通常都會提前做好維護與準備。

而突發的大量流量,不只是意外這麼簡單。它會造成玩家大批量掉線、重登陸困難等情況,長時間的攻擊最嚴重的可導致遊戲涼涼,這種情況必須使用DDoS防禦。

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毫無疑問,狒狒服務器崩潰的問題已經影響到許多玩家的遊戲體驗,即便給了很充足的補償道具,也會不可避免地流失部分玩家

遊戲經常出現運行問題,苦的不僅是玩家,最苦的還是運營商。

最終幻想14新版本上線,服務器老崩潰,可能與DDoS攻擊有關?

一款遊戲在成長中難免出現各種各樣的問題,不可否認的是一切的出發點都是用戶。有則改之無則加勉,遊戲要重視行業猖獗的DDoS攻擊問題,高防都做起來。


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