最终幻想14新版本上线,服务器老崩溃,可能与DDoS攻击有关?

最终幻想14重生之境

(FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn),是一个3D 大型多人在线角色扮演游戏(捏脸游戏),以其精美的场景布置、优秀的剧情介绍以及有意思的日常任务深受大家喜爱。

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它讲述了一群光之战士为了守护光之世界而四处作战的故事,玩家代入光之战士的主角角色进行一场神秘的异世界之旅。说来话长就不多说了,下个游戏来玩玩即可参悟其中奥妙。

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玩家自称狒狒/光之跑腿/光呆,之所以叫光之跑腿,是因为新手不需要干太多事跑腿就完事了

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或许是被差使太多次了,或许是电脑配置太差不得不开最低画质并掉到17帧勉强维持生活,也或者是排队30分钟以上,本人耐心耗尽已经自暴自弃,成为一名主线爱过不过、副本爱打不打的佛系玩家。

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哪怕光之世界马上就要崩溃了,只要我关闭游戏快它就可以续无数个1s

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讲道理,只有真正的佛系玩家才能体会到一张点卡用一年的快乐,偶尔上线打打怪、钓钓鱼也不错。(卑微的低贱职业这样安慰自己道)

最终幻想14新版本上线,服务器老崩溃,可能与DDoS攻击有关?

自5.0版本更新后,狒狒的服务器总是频繁出现崩溃的问题,但这不是第一次出现问题。综合网络上的看法,狒狒服务器历来可能存在3个问题:

代码写得不好看(委婉一点)

切职业时,职业套装相关数据库被频繁读取,可能切换的校验代码写得并不太好,逻辑上不太行,又或者是资源调配出了问题,以至于多人切个装备服务器就炸了。

听起来很迷,但是也有卡bug这个可能性吧,毕竟是狒狒官方给的说法。

服务器均衡问题

大家很了解育碧的服务器吧,“曾经有一个外国男子用土豆创造了一台服务器,但是速度奇慢”,我们完全有理由怀疑狒狒用了同款土豆服务器。

日本区服务器的标配是5000人同时在线,但是国内就不太适用了。国内的同时在线人数高,当服务器性能不变,服务器的平均活跃人数上升时,服务器就会崩溃。

这恐怕得根据国内行情,重新对服务器测压,找出数值再重新分配,找到玩家活跃值与服务器性能的平衡点。

DDoS攻击

服务器崩溃,做游戏的肯定会先想到是被恶意攻击了。游戏服务器都是经过一系列测试才投放使用的,不管是版本更新还是大量新玩家涌入,游戏方通常都会提前做好维护与准备。

而突发的大量流量,不只是意外这么简单。它会造成玩家大批量掉线、重登陆困难等情况,长时间的攻击最严重的可导致游戏凉凉,这种情况必须使用DDoS防御。

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毫无疑问,狒狒服务器崩溃的问题已经影响到许多玩家的游戏体验,即便给了很充足的补偿道具,也会不可避免地流失部分玩家

游戏经常出现运行问题,苦的不仅是玩家,最苦的还是运营商。

最终幻想14新版本上线,服务器老崩溃,可能与DDoS攻击有关?

一款游戏在成长中难免出现各种各样的问题,不可否认的是一切的出发点都是用户。有则改之无则加勉,游戏要重视行业猖獗的DDoS攻击问题,高防都做起来。


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