#RTX IT'S ON#近距離完全接觸實時光線追蹤

2018年下半年開始,NVIDIA GeForce RTX顯卡面世,伴隨著一項堪稱偉大的遊戲效果也進入了普及階段,那就是Real Time Ray Tracing,實時光線追蹤,俗稱光追。光追,也成為現今玩家們經常掛在嘴邊的熱門字眼。

#RTX IT'S ON#近距離完全接觸實時光線追蹤

但不得不說,對多數玩家來說,對於什麼是光追,光追遊戲到底有怎樣的效果等問題,仍然一知半解。今天,小編就帶你徹底走進光追,解析RTX顯卡到底給玩家們帶來了怎樣具有震撼性的遊戲效果。


實時光線追蹤簡析

Ray Tracing光線追蹤其實在本質上算是一種渲染技術,它可以通過渲染物理結構的物體上準確的反射、折射、陰影、間接照明以及遮蔽等效果,來逼真地模擬實際場景及其對象的照明狀況。

光線追蹤的基本原理就是通過追蹤來自攝像機(或人眼,也就是視覺進入場景的視角),穿過二維觀看平面(像素成像平面),進入真實的3D場景並再返回光源的光路,並由此生成PC端顯示的圖形圖像。

#RTX IT'S ON#近距離完全接觸實時光線追蹤

當光線穿過3D場景時,大概率情況下光線可能從一個物體反射到另一個物體上(反射效果),或者是被物體阻擋(產生陰影效果),或是穿過透明或半透明的物體(產生折射效果)等。


光追特效之反射

光線追蹤在很早之前就已經出現,對於玩家們來說,遊戲場景中所使用的實時光線追蹤正是與自己切身相關的,也是NVIDIA GeForce RTX顯卡的“黑科技”之一。

為了渲染出最擬真的反射效果,RTX光追特效考慮了每個對象目標物體與表面的屬性,以便確定這種表面是否可以法神、是否吸收光線、是粗糙還是光滑以及是否透明等等。

#RTX IT'S ON#近距離完全接觸實時光線追蹤

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《戰地V》

每個物體表面的反射物信息都是實時可變的,會隨著場景的物體變化或額外物理效果的產生而進行實時更新,比如在《戰地V》中我們就可以看到車身的漆面反射出爆炸火光從產生到消失的完整過程。

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《重生邊緣》

武極這款搭載GeForce RTX™ 2060顯卡的武裝戰機,擁有光線追蹤,不僅能擁有更真實的遊戲體驗,還能讓玩家開發出更多樣的遊戲玩法。

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所有這些因光線與物體的相互作用而產生的不同效果被組合在一起,最終會產生包含不同顏色和像素的物體實際照明狀況,然後將其顯示在屏幕上對玩家輸出。

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而光線追蹤之所以選擇人眼或攝像機到光源的這種反向跟蹤過程,是因為它比跟蹤從光源在多個方向上發出的所有光線要高效得多。


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