國產盜版破解遊戲上架比正版都快的時代謀殺了多少國產優質廠商

上一期是說了華娛,不是的,我雖然懷緬華娛但是我真正想說的是破解,以及盜版。這為什麼把破解和盜版分開呢,等下就會講到,那我們就開始吧。

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正版盜版

上期是說到破解和盜版非常誇張,誇張到什麼程度呢,我這邊正版還沒開始上架破解網站(也不只是破解網站)上就已經掛了出來,你們仔細想想有沒有發現呢?就連首發都讓破解網站給拿了這誰受得了。那這裡不禁要問,盜版網站的第一手資源是哪裡來的,難道是廠商內部人員洩露出去的嗎?,不不不,當然不是,如果是一個或者兩個廠商那還可以這麼理解,但是幾乎是絕大多數遊戲廠商都有這種情況啊。

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Java遊戲

在說明這個問題之前,我們先說回來剛才所說的盜版,是的,這裡的盜版和破解根本就是兩碼事,破解是破解遊戲本身的內購,使其達到不用付費的目的,這很常見對吧。但是我這裡所說的盜版卻是破解遊戲後保留或增加遊戲的內購項目或者修改遊戲數值提升遊戲難度,迫使你進行內購。那時候正版通關最低需要的付費是2-6元,但是放在盜版遊戲上如果你不夠肝可能需要十幾元才能通關,幾乎就是和明搶差不多了。並且盜版的內購收費並不是遊戲廠商,而是修改者,這個明顯就是借雞生蛋,哦不,搶雞生蛋啊喂。這種騷操作連廠商都奈何不了他們,因為一款JAVA遊戲的生命週期並不會很長,等你調查取證立案完對方一波撈完都不知道哪裡去了好吧,別以為是一次修改一款遊戲呢,都是批量修改然後掛網站上面的。

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java

那麼,破解遊戲的人手裡的遊戲到底哪裡來的呢?這裡先說一下,大家都應該知道以前的付費方式吧,就是短信點播付費,是由運營商代為收費(這裡的運營商我們稱為“固定”吧),所以你發佈遊戲之前都需要先將遊戲發給“固定”進行測試。那麼你就懂了吧。“固定”批量拿到這些遊戲之後怎麼流出去的就不得而知了。那麼發佈這些破解遊戲的站點有什麼好處呢?這些遊戲放到各大站點吸引人氣。你再仔細想想,當時那些破解網站上面是不是還有非常多的網遊廣告或者鏈接穿插其中呢?這些站點就是通過這些下載量來賺那些網遊廠商的錢的。別問我為什麼單機廠商不給錢,你忘記百寶箱了嗎。

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java網遊

那麼站點的盈利都是建立在透支廠商生命力的情況下,大家仔細想想那時候的國產手機單機遊戲公司有幾個能活到現在,雖然和市場有關但是盜版破解也是功不可沒啊。好在現在正版意識越來越強,並且好的遊戲也越來越簡單,實際上在我看來再好的遊戲,也是要變現的嘛,畢竟開發人員也要吃飯而不是用愛發電啊。

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