年輕人的交友問候:我能去你的島上逛逛嗎?

我只想在海邊,坐在白色的沙灘椅上,靜靜地眺望遠方的天空......
晚霞不是像火一樣噴著烈焰,而是溫柔地泛著紅暈,海風親吻著我的面龐,耳畔邊迴響的是K.K的吉他聲,我緩緩地睡去,溫和地走進那個良夜。


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《集合啦,動物森友會》,簡稱《動森》

當全球人民都因為一場突如其來的疫情被關在家中時,一款遊戲橫空出世,現實生活中開不了party的人們,卻在遊戲世界裡找到了另一片樂土。
短短几天,這款遊戲就在國外各大實體遊戲商場的銷量榜上迅速登頂,擊敗了同期眾多的熱門遊戲,一時間國外的推特、reddit等論壇中就充斥著這款遊戲相關的討論。

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到4月底為止,淘寶上港版任天堂switch主機的價格已經突破了3000大關,和發售初期的2000元左右的標準定價相比,現在已經儼然是水漲船高的理財產品。從默默無聞到家喻戶曉,這款遊戲的特殊之處,到底在於哪裡?

玩《動森》的時候,我們究竟在玩什麼?

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想象力有多少,你的體驗就會有多好


如果用一種現成的遊戲種類來形容動森的話,這恐怕就是一款放置類養成遊戲,像早年互聯網黎明時期的開心農場一樣,你所做就是種菜、捕魚、規劃和建設自己的農場。但也不盡然,它不像許多養成類遊戲一樣,不會在遊戲中給你設定各種各樣的目標,沒有明確的任務清單,只是給了你一片自由的小天地,等待你發揮無限的想象力。在動森裡,你可以做所有你想做的事,可以不做所有你不想做的事,而遊戲本身也在鼓勵你這樣隨心所欲地遊玩。

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圓一個設計師夢

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鱸魚幾釐米啊幾釐米

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有人成了優秀的遊戲攝影師

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倒賣大頭菜失敗例子

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開一場動森專屬的演唱會

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道路千萬條,安全第一條

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在線施法

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在遊戲中還原電影海報

好像回到了童年,整個世界對我來說都是奇妙與新奇的。


和遊戲的可愛畫風相得益彰,遊戲的玩法也是童心滿滿,你作為參與無人島移居計劃的用戶,要從零開始,和島上的幾位小夥伴一起建設自己的“無人島”家園。

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你會在海邊的沙灘撿到遠方飄來的漂流瓶,裡面裝著npc對你的幫助和祝福;遊戲按照現實世界來進行,你偶爾會在晴朗的夜晚看到流星雨的到來,對著流星雨許願,可以實現你一年的願望;炎熱的日子裡,你可以光著腳丫在草叢間跑來跑去捕蟲和摘果子。根據現實生活,每個季節都會有不同品種的魚迴流。關於這個世界我什麼都不瞭解,因為遊戲的細節太多,怎麼了解都不夠多,想象力的邊界無限,怎麼樣都填滿不了這個世界。

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對流星許願

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在遊戲中玩遊戲

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有朋友的動森才是真正的動森


如果你說一個人在這島上搞建設孤零零的,多無聊啊,那你可就錯了。這遊戲給你帶來了遊戲世界裡最鮮活的npc,還有,你在現實中一起玩這個遊戲的夥伴。Npc的生活與你的生活是相互影響的,他們會在你現實世界過生日的那一天在廣場上聚集為你慶祝生日,當然,你也可以在他們過生日的時候給他們回贈禮物。

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遊戲中有著一個充滿了儀式感的玩家互訪機制,當你想通過網絡聯機模式拜訪你的好友時,你要到機場坐飛機到好友的島上,好友在島上為你接機,然後幾個人一起像小朋友一樣胡鬧犯傻。
——“我島上種出了櫻花欸,你快來看看。”
——“我跟你說,把錢埋在發光的地方,可以種出搖錢樹!”
——“我好想在島上種玫瑰花,好漂亮啊。”
——“走起啊,來我這兒倒騰大頭菜啊。”
遊戲發售後,一時間內社交平臺裡就充斥著這樣的火熱討論。

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和朋友一起犯傻,去他的島上看他擺了一地的古怪玩意兒,把他的樹晃到掉下來蜂巢蟄得一群人嗷嗷亂叫,幾個人在島上跑來跑去追蝴蝶、釣魚,參觀朋友博物館裡的珍奇藏品。這有趣在哪裡?就像小時候一樣,幾個人的小團體裡,如果你手裡有遊戲王閃卡和漂亮的玻璃珠,一定會引得朋友們的一陣驚呼,放學後幾個人在校園裡面跑來跑去,玩探險的角色扮演遊戲。動森讓人回憶起,那些記憶中最遠最深的,和朋友一起度過的快樂時光。

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一個人時,避世和快樂陪伴的烏托邦


也許有的玩家還記得好幾年前曾經火過一陣的手機遊戲《旅行青蛙》,這款遊戲在某種程度上也與動森十分相似。小小的青蛙是閒暇時光最好的伴侶,就像動森裡的島民,真實、親切。
當你想起他的時候就打開遊戲看看,看看自己的蛙兒砸在做些什麼。製作組有心地為蛙蛙們安排了各種各樣不同的成長路線,每位玩家在觀察和呵護他的蛙生時,都能收穫屬於自己的獨特體驗。

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島上的島民也是,如果經常與他們對話,你可能會發現他們每個人有每個人的故事,愛好、性格,根據他們給出的信息與他們互動,還可能解鎖各種各樣專屬的特殊事件。當然,如果與你相處的時候產生了矛盾,他們也會從你的島上搬走,至於下一個搬來你島上的又會是怎樣古怪的居民呢?那又是一個未知數了。

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看似簡單的遊戲機制背後卻在玩家與遊戲角色間培養了每個人各自不同的牽絆,遊戲角色不單單只是製作者創造的棋子,在玩家對其賦予感情後,他(她)變得鮮活,富有生命力,成為你生活中重要的伴侶。

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當然,從另一方面來說,遊戲中我們能體會的牽絆,或許也是現實社會中人際關係、社會關係的簡化版,只是拋去了那大部分令人不快的繁雜和壓力。《動森》裡你也要還奸商狸老闆的房貸,你也要處理鄰里關係,也要考慮家庭理財、規劃島上的基礎建設,甚至是搗鼓大頭菜經濟學,但這些體驗背後的邏輯都是正反饋的。遊戲本身並無意為玩家創造負面感受,而是用各種各樣的正反饋鼓勵玩家去創造自己專屬的新體驗。從這點來看,動森給玩家創造的體驗,無疑是烏托邦式的避世體驗。

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說了這麼多,但是這個遊戲真正包含的內容卻還遠要多得多,如果你對這款遊戲感興趣,不妨也去嘗試一下吧,在繁重的網課學習過後度過一段忙裡偷閒的愉快時光~當然如果你已經有了這款遊戲,也歡迎在評論區留下你的sw號,和大家一起交流吧!

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