「劍與遠征」先遣服上線賞格加碼活動 新內容擠牙膏式放出?

大家好,我是逍遙

五一假期劍與遠征只放出了每日迷宮的活動

將我們這些佛系養老黨的上線時間從5分鐘硬生生提升到了10分鐘

今天登錄先遣服準備開始緊張刺激的10分鐘遊戲體驗時發現多了一個活動

逍遙就帶大家來一起看看這個新活動的內容

一 賞格加碼活動內容

「劍與遠征」先遣服上線賞格加碼活動 新內容擠牙膏式放出?

賞格加碼活動

賞格加碼活動,活動期間懸賞欄的獎勵全部翻倍(不含團隊懸賞),活動一共持續7天。


「劍與遠征」先遣服上線賞格加碼活動 新內容擠牙膏式放出?

懸賞任務獎勵翻倍

前往懸賞欄一看,果然所有的獎勵都翻倍了,紫色粉塵原來是48個,現在變成了96個。

PS:懸賞欄的詳細獎勵數據可以戳這裡:

再PS:獎勵圖標上的+100%字樣都串行了,莉莉絲開發時間真的這麼緊缺麼 o(╯□╰)o

整個活動內容就是這麼簡單粗暴,不需要玩家做任何操作,直接領取多餘的獎勵就完事了

二 活動獎勵價值

那麼7天的懸賞欄任務翻倍究竟能獲得多少獎勵,價值多少鑽石呢,我們來算算看


「劍與遠征」先遣服上線賞格加碼活動 新內容擠牙膏式放出?

7級懸賞欄

這裡以逍遙國服的賬號做例子,剛好三個月的時間衝到了7級懸賞欄

還是按照上次訂閱特權的計算方法

紫任務 48粉塵 = 30鑽

橙任務 150粉塵 = 90鑽

紅任務 500粉塵 = 300鑽

白任務 800粉塵 = 480鑽

PS:粉塵採用了商店打折300鑽=500紫粉的算法


紫任務10碎片 = 30鑽

橙任務15碎片 = 45鑽

紅任務 25碎片 = 75鑽

白任務 40碎片 = 120鑽

PS:這裡我們用1狗糧=180鑽來折算


紫任務 40鑽

橙任務 60鑽

紅任務 100鑽

白任務 150鑽


金幣的價值浮動比較大,我們採用一個折中的辦法

商店48鑽一個打折的24小時金幣盒子 逍遙現在24小時能出470金幣

再用逍遙現在的任務金幣獎勵數換算下可得

紫任務 100K金幣 = 10鑽

橙任務 150K金幣 = 15鑽

紅任務 220K金幣 = 20鑽

白任務 300K金幣 = 30鑽


我們假設四種獎品類型概率一致,那麼可以算出平均獎勵的價值如下

紫任務:(30+30+40+10)/4=27.5鑽

橙任務:(90+45+60+15)/4=52.5鑽

紅任務:(300+75+100+20)/4=124鑽

白任務:(480+120+150+30)/4=195鑽

逍遙現在每天有8個懸賞欄任務,按照4紫3橙0.8紅0.2白的概率,每天的獎勵就是

27.5*4+52.5*3+124*0.5+0.8*124+195*0.2=467.7鑽

七天活動下來大概就能多出3273.9鑽的獎勵

配合50鑽石刷新懸賞欄的小技巧效果更佳,畢竟刷到一個紅的紫粉任務收益就翻倍了

三 總結

先遣服突然上線這麼一個純福利式的活動不免讓人有點疑惑

但是結合五一前官方剛發的策劃面對面的公告就能看出一些端倪

PS:公告內容戳這裡

隨著推關或遊戲內其他一些進度的增加可以點亮不同的星星,從而可以激活不同的效果,例如掛機獎勵增加,周、日任務獎勵增加等

上面是策劃江O的原話,這個改動是用來調整遊戲後期玩家產出不足的問題的,根據推關進度不同給予玩家一些不同的BUFF,從而達到某些日常任務獎勵增加的目的

那麼這個懸賞欄獎勵翻倍是不是以後也會成為激活BUFF的一種呢?

由於該系統涉及遊戲內多個模塊的調整,所以研發週期可能會相對較長,我們預計能在7、8月份可以正式上線

策劃的原話是由於涉及多個模塊的調整,所以上線時間會比較遲,那麼像懸賞欄雙倍這種活動是否就是分期放出小模塊調整的一種策略呢

雖然有點擠牙膏的嫌疑,但是總歸是給了玩家們一種策劃們的確有在對遊戲內容進行優化的訊息

逍遙也希望策劃們能夠用心地提升遊戲內容和體驗 讓劍與遠征越來越好




以上就是賞格加碼活動的全部內容啦

以後還會帶來更多的遊戲資訊和攻略

ღ( ´・ᴗ・` )比心


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