懷舊服冰法命中、暴擊、法傷到底怎麼選

首先說2個原則:

1.法術強度的加成公式:

3.5秒規則,增加法傷是建立在這個技能施法時間上的。由天賦或者急速導致的施法時間減少不會導致法傷加成的減少

法傷加成公式是:

目前法術強度 ×(該法術施法時間 / 3.5)(適用於需要施法時間的法術)

2.命中規則:

boss默認63級,你的命中初始值是83%,最高值是99%(滿命中仍會抵抗,堆到100% 毫無意義) 即滿命中為16%,即天賦6% 裝備(FM) 10%

天賦元素精準可以提供6%的命中

暴擊:

因為冰法天賦的原因,冰法暴擊的傷害是200%,故經常得出1%暴擊 =1%傷害提升的結論,但是其實暴擊同樣受到命中影響,根據暴雪的藍貼,未命中的傷害中是存在暴擊的

結論 :

1%暴擊提升= (當前命中%+83%)% 傷害提升

1%暴擊= (當前命中%+83%)% *當前寒冰箭平射傷害後除以86 %= 法傷

即:

以命中8 (天賦6點 ,裝備2點)% 寒冰箭平射 750 (三大畢業標準) 為例

1%暴擊提升= (8%+83%)% = 0.91% 傷害提升

1%暴擊 = (0.91% *750)/ 86% = 7.93法傷

命中:

1%命中等於每射100次寒冰箭減少一次抵抗,同樣經常得出提升1%傷害的結論,但是該結論把寒冰箭的每次傷害看做全是平射,未考慮到暴擊的影響

結論: 1%命中提升 = 1%+ (當前暴擊% * 當前命中(天賦+裝備(fm)+83)% )%傷害提升

1%命中 =(1%+ (當前暴擊% * 當前命中(天賦+裝備(fm)+83)% )%)*當前寒冰箭平射傷害後除以86%=法傷

即:

以命中8 (天賦6點 ,裝備2點)% 暴擊7%(加了智力)

寒冰箭平射 750 (三大畢業標準) 為例

1%命中提升= 1%+ (7%* 91%)% = 1.06 % 傷害提升

1%命中= (1.06%*750)/86% = 9.24 法傷

總結: 因命中收益還受到暴擊加成,故在團隊副本中滿buff情況下,收益還將更高


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