游戏首班车:这些经典游戏群像剧曾经令我们感动和震撼

随着游戏行业的不断发展,游戏世界的格局也在不断变大,从画面的提升到玩法的多样化,现在的游戏比起二十年前来说可谓是发生了翻天覆地的变化。


而一些有想法和思考的游戏制作人则逐渐不满足于单主角叙事的形式,于是从二十几年前再到当下,经常会有一些群像剧的游戏出现,比如最近大受好评的《十三机兵防卫圈》就是其中的佼佼者。


游戏首班车:这些经典游戏群像剧曾经令我们感动和震撼

值得说明的是,虽然像早年的最终幻想系列最初几作中主角团队也有很多人,但是主要着墨还是在主角身上,所以像这种就不能称之为群像剧,真正可以称为群像剧的是那种每个角色都是主角的游戏。


那么我们看一下这么多年有哪些经典的游戏群像剧打动了我们吧:


GTA5


游戏界的永恒传奇之一,发售后到现在的总销量高达1亿2千万套,并且依然还在不断增长,就在最近,这款游戏又登顶了STEAM游戏销量的周榜,要知道该作已经发售好几年了。


本作之所以能够如此成功,其中一个原因就是破天荒的采用了三个主角的设定,而且这不但是GTA系列破天荒的头一遭,在整个欧美系游戏领域也非常难得一见,因为无论是神秘海域系列还是巫师系列,都是个人英雄的故事。


当然GTA5的三个主角并非英雄,而是各有烦恼而走上绝路的普通人,其中麦可的烦恼来自于他那混乱的家庭关系,以及他为了守护家庭而背叛了崔佛,崔佛的烦恼则是因为麦可背叛了自己,原生家庭带来的创伤也使他长期处于癫狂的神经质状态,无论是崔佛还是麦可,其实都有着相当程度的心理疾病。


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至于小富可能是三个人中最善良的,但是黑人的身份使得他也经常感到苦恼,底层的出身也使得他很难去冲破一些固有的无形墙壁,虽然他遇到了麦可和崔佛后自身的命运得到了改变,但是他也苦恼于到底应该认同麦可还是崔佛,游戏中三个结局中的两个其实正是表现了他的这种纠结。


R星用这三个人物的故事构建起了一副美国风情画卷,充满了对资本主义的各种嘲讽,也有种种悲欢离合,所以才打动了那么多人。


更重要的是这三个角色可说是缺一不可,尤其是小富的视角去看待崔佛和麦可才能补全一些事情的来龙去脉,而且游戏中一些任务需要经常在三个主角之间切换带来了新颖的玩法体验,也是为叙事服务。


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在未来很长一段时间里面,这款游戏可能都是群像剧类型中难以突破的一座高峰。


最终幻想6


关于最终幻想系列哪一作一直争论很大,比如很多人都喜欢7代或者是8代,也有人把10代通关了很多次,但是有一些老玩家则独独钟情6代。


因为6代可以说是最终幻想系列中主角最多的一作,多达14个主角简直令人叹为观止,无论在那个年代还是当下,我们很少看到一款游戏可以有这么多主角并且每个主角都能够描写得非常精彩的。


比如蒂娜的苦痛身世,放荡不羁会在关键时刻挺身而出的西捷亚,还有坚守信仰和忠诚的加源,即便是着墨不多的嘎和乌玛也有着动人的故事。


而且植松伸夫当年为每个主角都写了一首主题曲,游戏的结尾曲则将这些主角的主题旋律串联了起来,成为了一首长达十几分钟的组曲,这个手法在当年也是震惊了整个游戏界,后来引来无数效仿者。


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《最终幻想6》也正因为这众多的主角而被认为最具有歌剧化的特色,而游戏中也确实有歌剧演出的桥段,整个的故事发展也颇具歌剧化特色。


其实SQUARE在那个时代也推出了一些多主角的游戏,比如《圣剑传说3》和《浪漫沙加3》,但是论主角人数之多和性格之鲜明出彩都比不上《最终幻想6》。


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而且这款游戏对后来的影响也很大,比如说这两年比较火爆的《八方旅人》被认为是继承了《最终幻想6》的一些特色,但是实际上该作在剧情方面也存在一些争议,就剧情深度和人物性格来说和《最终幻想6》还存在着不小的差距。


光明力量3


《光明力量3》是SS上的代表大作,本作是光明力量系列的正统作品的第三作,也是完结之作,在此之后光明力量系列正式完结,多年后推出的的《光明之风》等游戏则归属于光明系列,和光明力量并无太大关联。


《光明力量3》共有三款作品,分别是第一部《王都的巨神》、第二部《猎物是神子》、第三部《冰壁的邪神宫》。


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不过这三部曲的销量并不算好,加起来也只有几十万套,比不上当年PS平台的同样是SLG类型的游戏《最终幻想战略版》,但是这三部曲的叙事手法在当年可谓开天辟地。


因为三部作品中每一部的主角都不一样,第一部的主角是阿斯皮尼亚共和国的辛比奥斯,第二部的主角则是帝国的第三王子米迪奥,第三部的主角则是流浪的佣兵朱利安。


非常神奇的是,三部作品中的主角都会遇到另外两部的主角,而且三款作品从不同的主角和不同的视角去经历各种风云变幻,最后使得这个三部曲展现出了日式游戏中难得的史诗化气质,尤其是在三部曲的最后一作《冰壁的邪神宫》中,当玩家操作三个主角的三支队伍从不同地方对邪神宫发起总攻的时候,那种宏大的气魄令人感到拿着手柄的手臂都在颤抖,仿佛在真的见证一场历史事件。


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而且三部曲涉及到了共和国和帝国等多方势力之间的斗争,以及神的力量之争,可谓是错综复杂,并且出现了大量的人物,而正是通过三部曲三个主角的办法,才使得整个故事的起承转合不会显得杂乱无章,而且正是通过前两部的大量剧情铺垫才成就了最后一部的宏大精彩。


多年后的《空之轨迹3rd》在最后阶段同样也是主角操作三支队伍从不同地方来发起总攻,不知道这个是不是参考了《光明力量3》。


428


《428-被封锁的涩谷》是PSP末期推出的一款游戏,该作推出后一直评价很高,被认为是Chunsoft最好的文字冒险游戏之一,综合来说,该作虽然不像Chunsoft早年推出的名作《街》的综合成就那么高,但是做了一些更大众化的处理,使得428的知名度要更高,影响力也更大,比起《街》到现在都只有PSP、PS、SS三个平台,428则不但有PS3和PSP的版本,还有PC版和WII版,连安卓版和苹果版本也没有缺席。


游戏首班车:这些经典游戏群像剧曾经令我们感动和震撼

可能是为了让更多玩家可以接受这种游戏,428的剧本显得比较大众化,甚至有些俗套,但是正因为多主角叙事的手法使得玩家很难看清全局,所以每当一个主角的事件发展到高潮的时候再从另外一个主角的视角来进行,并且通过各种插叙和倒叙等花样繁多的手法,最后当所有的事件汇聚到一起,使得玩家产生了一种恍然大悟的感觉,而这个过程中,正是因为多主角叙事造成了视角的缺失,也因此产生了强大的悬念感令玩家继续下去。


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所以本作正是一个从雾里看花到最后云开雾明的一个过程。


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