遊戲首班車:這些經典遊戲群像劇曾經令我們感動和震撼

隨著遊戲行業的不斷髮展,遊戲世界的格局也在不斷變大,從畫面的提升到玩法的多樣化,現在的遊戲比起二十年前來說可謂是發生了翻天覆地的變化。


而一些有想法和思考的遊戲製作人則逐漸不滿足於單主角敘事的形式,於是從二十幾年前再到當下,經常會有一些群像劇的遊戲出現,比如最近大受好評的《十三機兵防衛圈》就是其中的佼佼者。


遊戲首班車:這些經典遊戲群像劇曾經令我們感動和震撼

值得說明的是,雖然像早年的最終幻想系列最初幾作中主角團隊也有很多人,但是主要著墨還是在主角身上,所以像這種就不能稱之為群像劇,真正可以稱為群像劇的是那種每個角色都是主角的遊戲。


那麼我們看一下這麼多年有哪些經典的遊戲群像劇打動了我們吧:


GTA5


遊戲界的永恆傳奇之一,發售後到現在的總銷量高達1億2千萬套,並且依然還在不斷增長,就在最近,這款遊戲又登頂了STEAM遊戲銷量的周榜,要知道該作已經發售好幾年了。


本作之所以能夠如此成功,其中一個原因就是破天荒的採用了三個主角的設定,而且這不但是GTA系列破天荒的頭一遭,在整個歐美系遊戲領域也非常難得一見,因為無論是神秘海域系列還是巫師系列,都是個人英雄的故事。


當然GTA5的三個主角並非英雄,而是各有煩惱而走上絕路的普通人,其中麥可的煩惱來自於他那混亂的家庭關係,以及他為了守護家庭而背叛了崔佛,崔佛的煩惱則是因為麥可背叛了自己,原生家庭帶來的創傷也使他長期處於癲狂的神經質狀態,無論是崔佛還是麥可,其實都有著相當程度的心理疾病。


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至於小富可能是三個人中最善良的,但是黑人的身份使得他也經常感到苦惱,底層的出身也使得他很難去衝破一些固有的無形牆壁,雖然他遇到了麥可和崔佛後自身的命運得到了改變,但是他也苦惱於到底應該認同麥可還是崔佛,遊戲中三個結局中的兩個其實正是表現了他的這種糾結。


R星用這三個人物的故事構建起了一副美國風情畫卷,充滿了對資本主義的各種嘲諷,也有種種悲歡離合,所以才打動了那麼多人。


更重要的是這三個角色可說是缺一不可,尤其是小富的視角去看待崔佛和麥可才能補全一些事情的來龍去脈,而且遊戲中一些任務需要經常在三個主角之間切換帶來了新穎的玩法體驗,也是為敘事服務。


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在未來很長一段時間裡面,這款遊戲可能都是群像劇類型中難以突破的一座高峰。


最終幻想6


關於最終幻想系列哪一作一直爭論很大,比如很多人都喜歡7代或者是8代,也有人把10代通關了很多次,但是有一些老玩家則獨獨鍾情6代。


因為6代可以說是最終幻想系列中主角最多的一作,多達14個主角簡直令人歎為觀止,無論在那個年代還是當下,我們很少看到一款遊戲可以有這麼多主角並且每個主角都能夠描寫得非常精彩的。


比如蒂娜的苦痛身世,放蕩不羈會在關鍵時刻挺身而出的西捷亞,還有堅守信仰和忠誠的加源,即便是著墨不多的嘎和烏瑪也有著動人的故事。


而且植松伸夫當年為每個主角都寫了一首主題曲,遊戲的結尾曲則將這些主角的主題旋律串聯了起來,成為了一首長達十幾分鐘的組曲,這個手法在當年也是震驚了整個遊戲界,後來引來無數效仿者。


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《最終幻想6》也正因為這眾多的主角而被認為最具有歌劇化的特色,而遊戲中也確實有歌劇演出的橋段,整個的故事發展也頗具歌劇化特色。


其實SQUARE在那個時代也推出了一些多主角的遊戲,比如《聖劍傳說3》和《浪漫沙加3》,但是論主角人數之多和性格之鮮明出彩都比不上《最終幻想6》。


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而且這款遊戲對後來的影響也很大,比如說這兩年比較火爆的《八方旅人》被認為是繼承了《最終幻想6》的一些特色,但是實際上該作在劇情方面也存在一些爭議,就劇情深度和人物性格來說和《最終幻想6》還存在著不小的差距。


光明力量3


《光明力量3》是SS上的代表大作,本作是光明力量系列的正統作品的第三作,也是完結之作,在此之後光明力量系列正式完結,多年後推出的的《光明之風》等遊戲則歸屬於光明系列,和光明力量並無太大關聯。


《光明力量3》共有三款作品,分別是第一部《王都的巨神》、第二部《獵物是神子》、第三部《冰壁的邪神宮》。


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不過這三部曲的銷量並不算好,加起來也只有幾十萬套,比不上當年PS平臺的同樣是SLG類型的遊戲《最終幻想戰略版》,但是這三部曲的敘事手法在當年可謂開天闢地。


因為三部作品中每一部的主角都不一樣,第一部的主角是阿斯皮尼亞共和國的辛比奧斯,第二部的主角則是帝國的第三王子米迪奧,第三部的主角則是流浪的傭兵朱利安。


非常神奇的是,三部作品中的主角都會遇到另外兩部的主角,而且三款作品從不同的主角和不同的視角去經歷各種風雲變幻,最後使得這個三部曲展現出了日式遊戲中難得的史詩化氣質,尤其是在三部曲的最後一作《冰壁的邪神宮》中,當玩家操作三個主角的三支隊伍從不同地方對邪神宮發起總攻的時候,那種宏大的氣魄令人感到拿著手柄的手臂都在顫抖,彷彿在真的見證一場歷史事件。


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而且三部曲涉及到了共和國和帝國等多方勢力之間的鬥爭,以及神的力量之爭,可謂是錯綜複雜,並且出現了大量的人物,而正是通過三部曲三個主角的辦法,才使得整個故事的起承轉合不會顯得雜亂無章,而且正是通過前兩部的大量劇情鋪墊才成就了最後一部的宏大精彩。


多年後的《空之軌跡3rd》在最後階段同樣也是主角操作三支隊伍從不同地方來發起總攻,不知道這個是不是參考了《光明力量3》。


428


《428-被封鎖的澀谷》是PSP末期推出的一款遊戲,該作推出後一直評價很高,被認為是Chunsoft最好的文字冒險遊戲之一,綜合來說,該作雖然不像Chunsoft早年推出的名作《街》的綜合成就那麼高,但是做了一些更大眾化的處理,使得428的知名度要更高,影響力也更大,比起《街》到現在都只有PSP、PS、SS三個平臺,428則不但有PS3和PSP的版本,還有PC版和WII版,連安卓版和蘋果版本也沒有缺席。


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可能是為了讓更多玩家可以接受這種遊戲,428的劇本顯得比較大眾化,甚至有些俗套,但是正因為多主角敘事的手法使得玩家很難看清全局,所以每當一個主角的事件發展到高潮的時候再從另外一個主角的視角來進行,並且通過各種插敘和倒敘等花樣繁多的手法,最後當所有的事件匯聚到一起,使得玩家產生了一種恍然大悟的感覺,而這個過程中,正是因為多主角敘事造成了視角的缺失,也因此產生了強大的懸念感令玩家繼續下去。


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所以本作正是一個從霧裡看花到最後雲開霧明的一個過程。


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