為什麼說現象級原創網文《詭祕之主》難以改編為影視劇?

把網絡小說改編成影視劇,這是我國近幾年影視圈的一大流行趨勢。作為網絡小說的頭部輸出,起點的網文大神不是一般的多。

2018年的起點網文圈風起雲湧,《詭秘之主》的橫空出世,讓其早早就備受業界期待,成為最具創新性與長線開發的超級潛力IP之一。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

雖然《詭秘之主》在開啟連載後不久,就有不少網文界的資深作者與編輯篤定它會封神,但大部分人沒有料到它會取得這麼高的成績:

3000萬張推薦票

20萬月票打破起點男生月票紀錄超450條萬評論(評論數最多的男生作品)

起點站內近700萬粉絲,超過550位盟主

起點均訂數突破10萬大關

英文版在webnovel平臺點擊突破2000萬,推薦榜男性向小說第一,評分高達4.8(5分制)

微博“詭秘之主”超話閱讀量超4000萬

LOFTER相關話題閱讀量近1200萬等

而且與其商業上取得的巨大成功相比,這部作品在各大圈層網民中的口碑之佳更是少見,它幾乎突破了讀者年齡、性別、國籍以及審美趣味的界限,在各類型的讀者中都有大量忠實擁躉。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

如此具有熱度和潛力價值的現象級作品,為何說《詭秘之主》難以改編為電視劇或電影,在讀者圈子裡已經形成的共識?

也許,是因為太難翻拍了!

1、《詭秘之主》是怎樣的西幻作品?

《詭秘之主》自2018年6月上架以來,從未低於中國原創文學風雲榜月票榜前五位置,更於2019年度躍升中國原創文學風雲榜男生總榜第一。在速途研究院發佈的《2019年中國網絡文學作家影響力榜》中,愛潛水的烏賊因《詭秘之主》,成為年度最有影響力的網文作者。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

作為一本起點男頻網文,《詭秘》一共有8卷,共計445萬字。目前《詭秘之主》第一部已經正式完結,第二部還遙遙無期。

在第一部中,小說講述了一個普通的地球人也就是男主周明瑞,偶然穿越到了一個超凡者大量存在的西方異世界社會。附身以“愚者”自居的克萊恩身上,之後創建塔羅會,一步步走上巔峰的故事。

《詭秘之主》應該是網文中西幻類型里程碑式的作品,作者大膽採用了此前從未有過的文學類型:“蒸汽朋克”。並摻雜了克蘇魯風格、SCP基金會元素,作者極具想象力的構建了一個西方魔幻世界,世界之中有全新的力量體系“途徑和序列”,有自己的貨幣體系,教會、邪神組織和家族等各方勢力的歷史淵源與鬥爭。打造出了一個充滿魅力的西方奇幻世界。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

這個根據小說的簡介,亦可見一斑。

蒸汽與機械的浪潮中,誰能觸及非凡?歷史和黑暗的迷霧裡,又是誰在耳語?我從詭秘中醒來,睜眼看見這個世界:槍械,大炮,鉅艦,飛空艇,差分機;魔藥,占卜,詛咒,倒吊人,封印物……光明依舊照耀,神秘從未遠離,這是一段“愚者”的傳說。

可以說除了文筆一般,其他的都很驚豔,《詭秘之主》最令讀者佩服的無疑是它大且詳細的成長體系設定,堪稱一流。

小說一共有22種神之途徑的體系設定,22條需要通過“扮演法”晉升的序列,每個途徑都有10個序列,共有220種不同的職業可供選擇。每個序列有不同的名稱與能力,高序列晉升還需要特定的儀式。而所謂“扮演法”,“不是掌握,是消化;不是挖掘是扮演”

且22種神之途徑陣營分明,不同的神之途徑之間,技能特性與職業定位也有所不同。除此之外,小說裡面還有220個魔藥道具設定,以及風格各異的場景跨越。另外值得稱道的是詭秘的貨幣系統。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

這些設定關係錯綜複雜而且相互交雜,作者通過諸多細節的鋪墊構建起前所未有的龐大的世界體系,豐富的設定使得這個小說裡的世界顯得更加的真實。讓讀者融入其中欲罷不能。

可以說,作者腦洞之大在網文之中實屬罕見,另這樣龐大的設計足以媲美王者榮耀的設定,作者的想象力可見一斑。同時他也打破固有的思路,開創新的網文設定方法,給與大眾一種新鮮刺激的想象盛宴。

另外,《詭秘》雖然不是一本群像小說,但群像小說中對於人物刻畫的有點十分優秀,每個人物設定都栩栩如生,很少有重複和刻板化的形態,很多角色設定單拎出來都可以成為主角。但完全不會有喧賓奪主之感,因為男主人設更出彩!

克萊恩便是一個有血有肉有感情的主角,雖然不斷登上更高的超凡序列,卻始終保持著凡人的弱點。他痴迷財富甚至有點小慫,卻又自稱貝克蘭德的魔術和戲劇的保護者,最關鍵的是殺伐果斷絕不遲疑,卻自始至終堅持的都是不屬於那個時代的善良。相比起其他小說,克萊恩身上發出的人性的光輝更像是我們身邊的每一個人。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

還有書中採用了非線性敘事手法和“扮演法”為刻板的故事套路帶來不一樣的新鮮感,雖然前期慢熱,引入設定,但是卷卷精彩,層層深入,劇情一波跟著一波推進,讓讀者每一卷都能夠有期待感和新鮮感。

如果說其他作者們是在創作故事,那麼《詭秘之主》則是創造“世界”。如此,亦可看出這本書的潛力與價值。

2、《詭秘之主》IP影視化難

都說寫作是私人的,其實閱讀也是。身為讀者,肯定有自己的閱讀偏好。

作為火爆全網的現象級IP大作,其實《詭秘之主》也並非男女老少全年齡層通殺,有讀者喜歡自然也會有一部分讀者口味不合。

但《詭秘之主》本身具有的優質內容和設定以及熱度話題度無疑是一個題材創新、故事新穎同時又具備全球視野的優質IP,這個故事的潛力真的很大,烏賊也說了會寫第二部(甚至第三部),進一步完善詭秘宇宙。因而對於IP的整體開發,尤其是的遊戲和動漫開發也是有著天然的優勢。

雖如此,《詭秘之主》IP相關的商業動作只有一個失敗的改編漫畫。更別說影視化,因為影視化更難翻拍,至少在國內未形成完整的影視工業化產業鏈之前不能。國內的IP泛娛樂開發一直處於初期階段。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

理由麼?

首先,這本書的篇幅很長,節奏慢,作為一本起點男頻網文,《詭秘之主》第一部一共有8卷,共計445萬字。

這還是第一部,系列還未完結。這麼長的篇幅,若是要電影化,只能拆分成許多部電影,但若把它拆分成許多部電影來拍,是很難保證其質量,風險非常大,所以翻拍成電影有難度!

因為根據網絡小說“黃金三章定律”,《詭秘之主》是完全不合格甚至與之相悖的,它的開頭節奏緩慢,整個故事劇情直到100章左右才逐漸有引人入勝的節奏,讀者被硬逼著看了十幾章無聊的詳細解釋之後才等到真正的情節發展,這也是《詭秘之主》海外版的讀者評價,雖然如今它在起點英文版的人氣前三,但依然有大量的讀者被“毫無爽點、情節緩慢”的故事開頭勸退。熬過了就會真香。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

另外,《詭秘之主》這本小說的創作元素是“蒸汽朋克+克蘇魯”。它的故事背景發生在類似18世紀到20世紀初的西方社會,蒸汽和機械是重要特徵,而在這個大背景下,工業革命、貧富差距、國家戰爭、殖民與獨立、發展與汙染等大量現實主義元素佔據了前期不少篇幅,同時又用奇幻的世界格局、國際關係,穿越先賢的成就、成體系的神秘學等;那是個既遙遠,又很近的年代。說很近,是因為時間距離現代史不太遠;說遙遠,是因為無數的細節、真相,早已化為永遠無解的謎團。

這也使得這部IP影視化的話,對於場景的搭建和對特效的要求較高,就拿《詭秘之主》龐大的世界地圖來說,從蘇尼亞海到陸地上的各個國家光搭建一個都能花費鉅額,且這些創作元素在國內比較冷門,更加增加了翻拍難度。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

其三,《詭秘之主》的創作手法,不利於翻拍成電視劇:作為一本西幻背景題材的原創故事,烏賊利用他精妙的設定,暗藏的懸疑主線,以及一個又一個豐滿且又獨特的角色人物,推動著劇情的發展,且信息呈現的安排很抓人,富有探索的激情。少見的草蛇灰線,每個細節都藏著豐富的信息,每一章都飽含心血。另外詭秘之主是建立在人物的視角上看待故事的,而非單一的主角視角。顯然烏賊對於切換人物視角,拿捏得十分自然。

B站有個up主再推薦《詭秘》時用了這麼一句話:“《詭秘》的劇情安排就像是一臺複雜齒輪履帶組裝起來的機器,故事開始,機器運轉,無數個齒輪精準地咬合在一起,迸發出一種人工設計的極致美感。”我非常認同這句話,也正是由於這種美感,才使得《詭秘》中的人物個性分明且具有生命力。但也因為這種劇情安排,使得這個IP翻拍成影視在於取捨上變得苦難,刪了哪一部分都感覺《詭秘之主》會失去了很多魅力。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

還有小說人物繁多,但性格鮮明。書中設定的扮演法對照的職業和各種組織勢力的設定就能讓一大群國內影視行業從業者頭禿,而且國內不可能找一群外國人來演影視劇。

書中從塔羅會的克萊恩,到神棄之地的科林,再到四王七將,再到正神教會、隱秘組織、天使家族,最後再到神靈,這麼多角色每個都很有個性和魅力,要是換成國內演員可能會沒有了那種中世紀風格和克蘇魯+蒸汽朋克風格的感覺。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?

最後,《詭秘之主》小說的表現張力真的太強了,不過要想影視化想要通過鏡頭展現是一件很困難的事情,而且小說裡面大量瘋狂而且血腥的克蘇魯風鏡頭拍出來可能會被當做恐怖片甚至不過審,但不拍又沒了那味。因為作品中的克蘇魯風格是傳承到內核裡,而不是簡單的流於表面。

最關鍵的,決定IP生命的不是其一時的熱度,而是其深層次的文化與情感內核,是底層的價值觀念。詭秘書中對底層群眾的描繪,體現了作者的人文關懷,這在網文界幾乎很少見。而且詭秘之主的社會百態,其實才是真正超群的部分,以及書中“扮演法”的背後價值設定讓人耳目一新:若為了避免失控,不管是扮演什麼角色,都要給自己一定的行事準則,這是“人生需要扮演法,角色需要約束”的人物潛向價值設定,具有現實的投影。若原著被翻拍成影視劇,這些設定若一旦注水或刪改,這部作品的魅力將大打折扣。

總的來說,《詭秘之主》影視化其實很困難,而且如何能夠將這個IP具象化,又充滿魅力,同時又能不失原作魅力,這是個非常考驗功力的事情。

為什麼說現象級原創網文《詭秘之主》難以改編為影視劇?


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