除了英雄聯盟,還有哪些PC端網遊值得一玩?

梵天遊戲推薦


有很多看你喜好 例如我喜歡非氪金 點卡制

MMORPG:劍靈(臺服) 古劍奇譚 黑色沙漠 魔獸世界

fps:CS go over watch 戰地系列 cod系列

MOBA:風暴英雄 DOTA2

即時戰略:星際爭霸 紅警2.3系列 也有聯網對戰

或者下載ps2模擬器 購買手柄玩一些ps2的遊戲 戰神1.2等





被泯滅的泡沫


我推薦可以去試一試逆水寒,因為逆水寒的包容性挺廣的,畢竟是網易力作的超高自由度的pc端遊。裡面的玩法包羅萬象,你可以在遊戲中追求練級獨霸一方所帶來的的成就感,也可以定下目標做一個每日賺取收益的遊戲商人。或者更純粹的追求遊戲的休閒感,你可以在遊戲中玩休閒小遊戲,心情大好時騎馬賞一賞這世間的風景,相信我逆水寒裡的風景一定不會讓你失望。

從客觀來講,逆水寒真的是網易傾力打造的高品質網遊,它幾乎是所有網易遊戲優點的集合體。它包攬了夢幻西遊的經濟系統,倩女幽魂的裝備系統,更新更好的戰鬥方式,並且還包攬了多種多樣有趣的小遊戲玩法。

遊戲畫面相應對比同類網遊,逆水寒的畫質絕對稱得上是上流,每一幀的畫面都十分的精美。更有許多風景黨玩家化身江湖攝影師長年駐足逆水寒中。尋找各種角度拍攝逆水寒中的風景畫面。

另外在搬磚方面,搬磚其實不需要投入太多的金錢,只要等級和裝備稍微可以,就能夠每月賺取一筆十分不錯的收益。如果從一個新號入手,前期可能會花費多一些的時間在等級和裝備的準備上。只要你達到那個水平,制定好每天的目標,再找到一群志同道合的夥伴,定時定點的去刷本搬磚,完全可以將其當做主業以此來得到一筆十分豐厚的收入。稍微用一些時間,cover點卡的錢還是綽綽有餘的。

而且我最喜歡他副本掉落的部分裝備不綁定,這使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。許多玩家都在副本中歐皇附體,得到很好的裝備,而裝備不綁定,就證明裝備一直具有價值,讓不想玩的玩家也可以通過出售很快的找回一部分金額,或是得來一筆飛來橫財。


遊戲邊小虐


你好,關於這個問題我的看法如下。


我覺得既然是“網絡遊戲”,那麼除了遊戲本身的品質是一個參考系之外,那麼很顯然玩遊戲的人群本身也能夠影響玩家們的遊戲體驗,首先我要說明的是,很多玩家都會推薦自己心目中“品質較高”的遊戲出來,比如《激戰2》《魔獸世界》《EVE》等等,如果是以前的話我可能也會推薦類似的遊戲,但現在我明白了,通過不同的網絡遊戲瞭解和分析不同的人群也是一件很有意思的事情(姑且算是遊戲的額外樂趣吧),所以我挺建議題主試試這兩類PC網遊的,當然,你也可以認為我是在開玩笑。


(1)夢幻西遊

首先我個人認為單純從遊戲工業的角度來看,《夢幻西遊》裡大部分的內容都已經過時了,比如畫面、玩法和職業平衡性以及“遊戲樂趣”,雖然我承認很多玩家在這款遊戲裡賺到了錢然後感受到了“樂趣”,但這顯然不是純粹的“遊戲樂趣”。但這款遊戲經久不衰的關鍵點在於——它的所謂“經濟體系”非常完善。各位可能經常會聽到一種聲音——“怎麼國內玩家玩個什麼都能把裡面的東西拿出來賣啊,感覺遊戲都被玩變味了”。確實,現在除了傳統的“遊戲代練”和“出售遊戲幣”之外,甚至連《模擬人生3》,《劍網3》登遊戲裡的“捏臉數據”都能被拿出來賣……

追本溯源,如果說早期《傳奇》裡出售“屠龍刀”並且以RMB進行結算的方式屬於“小打小鬧”的話,那麼《夢幻西遊》則算是開創了網遊內“散戶搬磚賺錢”的先河,我個人覺得如果題主對玩家“將遊戲當成工作”這樣的心態有研究興趣的話,不妨試試《夢幻西遊》這款遊戲,在玩了該作一段時間以後,“魔獸懷舊服人均金農”,“逆水寒人均搬磚”,“DNF裡的搬磚黨”這樣的事情基本也能夠有一個較為透徹的理解。

不過記得在玩的時候一定要剋制住自己的消費慾望。


(2)隨便選個RMB遊戲玩玩吧

比如史玉柱老哥旗下的《巨人》這樣的遊戲,我覺得題主可以嘗試一下。我是說,RMB遊戲,也就是“充錢可以變強”的遊戲,雖然咱們作為“思想比較正統的那種玩家”內心深處是非常排斥的,不過必須承認的是,RMB玩家目前確實是國內遊戲市場的主力,絕大多數的國內遊戲公司開發的產品都是面向RMB玩家的,從《巨人》《新天龍八部》這樣的PC端遊,再到各種亂七八糟的氪金手遊都是如此,而且你看,就算是歐美廠商也開始受影響開始設置遊戲內的“微交易”了,比如《FIFA足球》和《守望先鋒》。

而且我知道,很多“思想傳統的玩家”都多多少少對遊戲內的“氪金黨”有點偏見,所以,不如找一款RMB遊戲跟他們“近距離”接觸一下,瞭解他們對於遊戲的真實想法,某資深記者對史玉柱大佬的評價我覺得挺中肯的,“他雖然不是特別懂遊戲本身,但他對人性算是看得特別透徹了”,像《巨人》這樣的很多RMB遊戲,都在利用人性中“惡”的一面來盈利,比如“虛榮心”,“貪小便宜的心理”等等,如果說高品質的像《激戰2》《我的世界》《彩虹六號》(不開掛的前提下)之類的遊戲屬於“真正”遊戲玩家們的“精神家園”,那麼《巨人》之流則可以反映數量更多的“邊緣玩家”對遊戲的態度,如果“硬核遊戲”真的受歡迎,那為什麼《黑魂3》的銷量不如被罵爛的《NBA2K20》呢?所以當你在玩《巨人》之類的RMB遊戲時,你可以看到很多遊戲中不同的“人性”,也會接觸到各種普遍存在但“硬核玩家”們看不上的“亞文化”,比如“喊麥式的統戰”,比如“公共頻道文鬥”,比如“家族和公會”,比如“YY發紅包”……

玩的時候就當是身臨其境觀賞一場大戲就好了,最後還是要囑咐一句的就是,能不花錢就不花錢。


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