魔獸世界懷舊服工作室再次挑戰玩家底線,連雷克薩都成了工作室“斂財工具”,如何看待?

王者天黑君


魔獸世界懷舊服玩家和工作室之間的爭鬥從開服到現在都沒有停止過,絕大部分玩家對工作室都持反對態度,卻依然有小部分玩家認為工作室成就了懷舊服的繁榮,甚至覺得玩家對工作室的態度有點小題大做了。那麼工作室為何在懷舊服中處於人人喊打的地步呢?看看雷克薩的現狀就知道了。

工作室賣雷克薩座標

相信每個魔獸世界懷舊服部落方玩家都經歷過尋找雷克薩的痛苦,尤其是奧妮克希亞巢穴門的任務,需要多次尋找雷克薩,然而雷克薩的位置飄忽不定,往往繞遍整個淒涼之地也找不到,最後發現雷克薩跑到菲拉斯去了。久而久之,懷舊服中便出現了賣雷克薩座標的情況,如果是玩家賣雷克薩座標也並沒有什麼,對於需求座標的玩家來說花少量的金幣節約大量的時間也是能夠接受的,但是當工作室介入之後,一切都變了。

最近一段時間,個別工作室開發了一個賣雷克薩的項目,一次10金幣,直接拉到雷克薩身邊。有玩家會問了,這個和普通玩家賣雷克薩座標並沒有區別啊,為什麼工作室就不能賣了?然而普通玩家只是賣座標,工作室賣的卻是交任務的權限。

所謂交任務的權限,就是工作室利用腳本來卡住雷克薩的位置,此時玩家即便是找到並看到雷克薩就在眼前,卻無論怎麼點也無法順利交接任務,而玩家想要完成任務必須向工作室支付一定的金幣。當然這種方式非常小兒科,只不過是卡住了雷克薩的模型,通過目標互動宏和小退都可以解決,但是對於一些對遊戲熟悉程度不夠的玩家來說卻是一件非常苦惱的事情。

工作室存在的唯一價值就是加速懷舊服的“滅亡”

僅僅從這一件小事就可以解釋為什麼工作室在懷舊服中處於人人喊打的境地了,原因就是工作室已經不再是單純的刷金幣和賣金幣了,工作室目前的行為已經嚴重影響到了玩家的遊戲體驗,甚至在時光徽章上線之前還故意製造服務器排隊的現象,清楚玩家公會團,並且打算推廣“雙馬團”(線下交易),可見現如今的工作室為了斂財已經無所不用其極了。而工作室給懷舊服帶來了經濟繁榮更是可笑之極的觀點,沒有了工作室,懷舊服一樣繁榮,而工作室存在的唯一價值就是加速懷舊服的“滅亡”。

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胖哥遊戲說


哈哈,很好啊,我昨天小號才做了任務,M工作室號,進組退隊(確定在一個位面)記住工作室號位置,然後飛石爪(一般工作室定雷克薩是定在地圖交界處)然後跑過去對話就完了,不用給錢還不用到處找雷克薩


霸氣的羅小小小丹


哈嘍啊~我是狗糧,一名遊戲創作者,很高興可以回答你的問題。

魔獸世界懷舊服玩家和工作室之間的爭鬥從開服到現在都沒有停止過,絕大部分玩家對工作室都持反對態度,卻依然有小部分玩家認為工作室成就了懷舊服的繁榮,甚至覺得玩家對工作室的態度有點小題大做了。那麼工作室為何在懷舊服中處於人人喊打的地步呢?看看雷克薩的現狀就知道了。

工作室賣雷克薩座標

相信每個魔獸世界懷舊服部落方玩家都經歷過尋找雷克薩的痛苦,尤其是奧妮克希亞巢穴門的任務,需要多次尋找雷克薩,然而雷克薩的位置飄忽不定,往往繞遍整個淒涼之地也找不到,最後發現雷克薩跑到菲拉斯去了。久而久之,懷舊服中便出現了賣雷克薩座標的情況,如果是玩家賣雷克薩座標也並沒有什麼,對於需求座標的玩家來說花少量的金幣節約大量的時間也是能夠接受的,但是當工作室介入之後,一切都變了。

最近一段時間,個別工作室開發了一個賣雷克薩的項目,一次10金幣,直接拉到雷克薩身邊。有玩家會問了,這個和普通玩家賣雷克薩座標並沒有區別啊,為什麼工作室就不能賣了?然而普通玩家只是賣座標,工作室賣的卻是交任務的權限。

所謂交任務的權限,就是工作室利用腳本來卡住雷克薩的位置,此時玩家即便是找到並看到雷克薩就在眼前,卻無論怎麼點也無法順利交接任務,而玩家想要完成任務必須向工作室支付一定的金幣。當然這種方式非常小兒科,只不過是卡住了雷克薩的模型,通過目標互動宏和小退都可以解決,但是對於一些對遊戲熟悉程度不夠的玩家來說卻是一件非常苦惱的事情。

工作室存在的唯一價值就是加速懷舊服的“滅亡”

僅僅從這一件小事就可以解釋為什麼工作室在懷舊服中處於人人喊打的境地了,原因就是工作室已經不再是單純的刷金幣和賣金幣了,工作室目前的行為已經嚴重影響到了玩家的遊戲體驗,甚至在時光徽章上線之前還故意製造服務器排隊的現象,清楚玩家公會團,並且打算推廣“雙馬團”(線下交易),可見現如今的工作室為了斂財已經無所不用其極了。而工作室給懷舊服帶來了經濟繁榮更是可笑之極的觀點,沒有了工作室,懷舊服一樣繁榮,而工作室存在的唯一價值就是加速懷舊服的“滅亡”。

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