英雄聯盟,詭術妖姬能打ADC位嗎?為什麼?

染指年華丶小雨


只要是手長的英雄都可以打ADC,因為攻速+暴擊的裝備就算英雄不適合只要能夠平A也可以打出非常高的傷害!

妖姬打ADC的優點還是很多的,首先她的W技能擁有很遠的位移距離,能夠第一時間躲避那些針對你的英雄和技能。她的大招可以複製W技能,可以第一時間跑到很安全的距離。

同時W技能也可以讓她擁有很強的收割能力,W過去將目標擊殺在按W回來方便又安全。

同時妖姬也有不錯的控制能力,E技能可以禁錮敵方英雄,然後配合AD裝備可以輕鬆擊殺目標。

妖姬打ADC位置唯一的缺點就是“普攻沒有傷害加成” 在對面一些比較肉的英雄時傷害會略顯不足!

打ADC位的妖姬出裝跟常規ADC一樣,以攻速+暴擊為主。

像無盡之刃是必出的裝備,它可以提升妖姬的暴擊率和暴擊傷害,配合火炮和綠叉的攻速還有暴擊加成,打脆皮英雄也只需要幾下平A即可!

對方前排英雄較多的時候可以選擇破敗、輕語這一類裝備來增加自己的打肉能力。

符文的話推薦強攻,因為E技能擁有禁錮效果非常容易觸發強攻後續提升自己的輸出。

以後想玩其他英雄打ADC位置的時候,想想澤拉斯你就沒有什麼可猶豫的啦!


青蛙蛙蛙蛙蛙


這個問題我可以來幫你回答一下。

突擊打ADC位置並不是不可以,不過優缺點確實很明顯。

*

一 我們來說一下優點

如果妖姬走ad位強大的機制能力與被動的存在讓其極其難以被擊殺,前期單靠技能的基礎傷害也能打出相當高的傷害。配合六級爆發零法強的妖姬也能打出一套完美爆發傷害,加上平a,你懂的。

二 我們來說一下缺點

遇到坦克控制型輔助如女坦錘石。配合前期強勢ADC如德萊文女警會很尷尬。因為雖然機動性在,但妖姬前期的高耗藍讓其會頂不住多久,外加所有ap英雄轉型ad的一個弊病,中期最難過。裝備未成型技能傷害低平a傷害雖然勉勉強強,但根本無法對前排坦克造成任何威脅,後排更是難以碰到,且單挑後排不一定能打得過。

妖姬定位其實是ApC刺客。

能大多單體爆發前中期一套帶走任何沒有魔抗,沒有高血量的英雄,後期妖姬明顯不強勢了。

因為主要是單體傷害而團戰的時候技能一套未必打的死對方前排。所以要幾後期需要的是利用地形繞後利用w,然後一套,最後回到wu的位置。這樣團戰的時候,對方未必敢去追你,因為追你就等於剩下三個在打你們四個。姐你運用好地形,他們要追也不容易,不過你萬一走錯了位失誤了,殺你比超級兵更簡單。只要記得別從本方的隊形裡面出發,團戰的時候利用草叢或者牆壁在W持續時間一套帶走對方主要輸出,後就趕快跑,因為那邊太危險了等cd吧。我閃現是好的,適當的放一下風箏,畢竟就算你秒了對方輸出你們還是四打四優勢不明顯,而且妖姬本來就是20投的節奏,前期就算你打的很大優勢,猜不到高地對面不投降太容易被翻車。

前期你本身優勢很重要,不過後期隊友的優勢更重要,你本身優勢足夠的時候適當的讓一下人頭或者留個助攻什麼的,更完美。

總結:

妖姬是靈活性特別強的ap刺客英雄。ADC都比較怕他,優點是靈活性強,可以不斷干擾ADC輸出,使得ADC的輸出環境受限,從而輸掉團戰,缺點是比較怕後牆且直線形的小地形。ad妖姬雖然是可行之策,但需要控制型輔助配合才行,若配合星媽這種脆皮回覆型輔助前期缺藍將讓樂芙蘭失去機動性變成活靶子,回覆法力值的東西大量消弱刪除其實說實話,現在的ad妖姬是越來越不可行了


小賎丶來啦


還是別了 到了後期 推塔 打龍都很慢 打團持續輸出也沒有 就算你秒掉對面c位 對面前排誰處理?

如果你的意思是妖姬出ad裝的話 那我建議你還不如玩ez


分享到:


相關文章: