決戰!平安京:平安京S11賽季即將來臨,這些改動你愛了嗎?

近日,MOBA手遊《決戰!平安京》的策劃公佈了平安京S11賽季的一系列改動,本次改動涉及到經驗,防禦塔和野怪,地圖,等涉及遊戲核心機制的綜合設定,話不多說,我們先來看看各項改動細節吧!

決戰!平安京:平安京S11賽季即將來臨,這些改動你愛了嗎?

1、經驗調整


S11賽季,平安京將會從野怪、大蛇,低等級補償三個方向來優化經驗系統。首先是野怪經驗調整,就是野怪的刷新時間改為與開怪的時間掛鉤,換句話說就是玩家擊殺野怪所需的時間越短,經驗就會越多。

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Boss經驗改動就是從原來的全隊玩家均分經驗到只有參加擊殺boss和在boss附近的玩家才能分到經驗。

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低等級補償機制原本的設定是為了掉線玩家追趕所創造的,現在版本正常對線某些時候也能觸發,所以為了公平性低等級補償機制會只有短暫掉線才能觸發。

2、擊殺助攻獎勵調整

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S11賽季,擊殺和助攻的獎勵金錢得到了大幅度調整。如果你從上次被擊殺開始,參與擊殺越多,助攻越多,補兵越多,賞金越多,反之亦然。簡單的說,就是你在這條命裡打錢比對線玩家多,助攻比他多,擊殺比他多,都有可能觸發賞金機制並且會隨著經濟優勢不斷提升,當然了,敵方擊殺劣勢方的你金錢獎勵會變的很少。


3、金錢調整

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為了使S11的整體遊戲時間縮短,兵線和野怪的收益會在後期越來越少,同時內塔,百鬼夜行,超級兵的強度都降低了,保證了S11遊戲後期時間縮短。


4、新增防禦塔守印

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新賽季防禦塔將會添加防禦塔守護印記,每一層當玩家對防禦塔造成一定程度的傷害後,會獲得一定的賞金獎勵,同時防禦塔會在接下來一段時間會有一定時間的傷害減免。

5、裝備和地圖調整

冥夜星辰、大噬魔丸、日影疊風和三途天光提高了性價比。具體數據目前不清楚,新賽季將統一使用大屬以上段位的地圖設計,是一個非常人性的設計。

總結

決戰!平安京:平安京S11賽季即將來臨,這些改動你愛了嗎?

新賽季的S11總體上向著體驗更加優秀,加快遊戲節奏兩個方向進化。在遊戲體驗上統一大屬地圖,鼓勵玩家翻盤的賞金系統,掉線玩家專屬的掉線追趕機制。加快遊戲節奏上無論是防禦塔守印還是前期經驗和金錢的提升,後期金錢,超級兵和百鬼夜行的削弱,都預示著S11賽季會是一個前中期節奏激烈,打架遠比運營重要的激情版本,建議玩家們多練習鬼刀,茨木,山風這樣的前期英雄準備S11的到來。


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