遊書斌
你好,我是蘭笙,很高興回答你的問題!
首先我們對比三件裝備的價格,幾乎都是差不多的,所以出哪一件裝備都不會影響發育的節奏
三件裝備擁有不同的作用。無盡戰刃是提高普攻暴擊的傷害;宗師之力是提高技能後普攻的基礎傷害;暗影戰斧是增加技能和普攻的物穿
孫尚香傷害來源於一技能後的普攻傷害,因此第一件出暗影戰斧的收益並不高,因此我們不考慮暗影戰斧。無盡戰刃以及宗師之力都是提高普攻傷害的。無盡戰刃增加傷害,暴擊率,以及暴擊效果;宗師之力增加藍量,血量,以及暴擊幾率和被動:增強技能後的普攻
在裝備提升屬性方面,無盡戰刃前期更加契合孫尚香,所以建議第一件大裝優先購買無盡戰刃
我是蘭笙,期待你的關注!
張天九
大小姐孫尚香的高爆發傷害大家都是瞭解了的,追求高爆發傷害,核心裝備就是宗師之力和無盡戰刃,後期再配上一把破軍。銘文紅色一定要無雙。這些都是大家所知道和了解的。
但是關於第一個大件上面,很多玩家就開始有分歧了,一部分玩家主張先出宗師之力,這樣可以配合強化普攻的傷害,而且生存能力會稍有提升。也有一部分玩家主張先出無盡戰刃,認為這樣子才可以把香香的傷害提高上去。
首先,其實這兩個大件都是孫尚香的核心裝備,價格也相差不多。在靈活性和生存續航能力方面,宗師之力更有優勢,在持續輸出和傷害爆發方面,無盡明顯更勝一籌,出了無盡之後配合無雙銘文的增益,才能一槍暴擊嚇跑對面,而宗師在爆炸傷害和持續輸出這方面總是缺了點。
其次,從合成的順滑度和小件裝備的實用度方面來說,無盡可以由鐵劍合成暴風大劍,然後再合成暴擊全套或者小鐵劍,總體來說小件的實用程度更高;而宗師之力因為合成光輝之劍必須要出紅藍水晶,所以小件的實用度方面不如無盡。而且很多玩家出裝時會安裝系統默認的小件順序,宗師之力就會先出藍水晶,紅水晶,這樣又會在對線中造成一定的劣勢。
所以西瓜君還是建議先出無盡戰刃的,而且西瓜君在玩孫尚香的時候也都是出完鞋子直接做無盡。
小新娛樂解說
首先,孫尚香作為一名非常靈活的射手經常出現在廣大玩家的視線中,後期極其的爆發能力讓許多玩家非常喜歡,不僅非常靈活,還自帶百分比穿甲,讓坦克在孫尚香面前也猶如紙一般,孫尚香的出裝也非常普遍,一般由無盡戰刃,宗師和破曉三件套組成,但近期許多玩家發現孫尚香第一件不做無盡戰刃而是做暗影戰斧,大家都非常疑惑,為何以暴擊著稱的孫尚香為何不先做無盡戰刃而是暗影戰斧還是宗師之力?
其實根據銘文有著非常大的關係,由於暴擊上限調整為250%,所以導致除了孫悟空和阿軻以外的英雄不會帶到10個無雙,都使用3無雙7禍源的紅色銘文,10個無雙增加36%暴擊傷害和7%暴擊率,後者增加10.8%暴擊傷害和13.3%暴擊率,兩者相差6.3%暴擊率,別看只有一點但其實暴擊概率大大增加。我們再來看看暗影戰斧,增加85點攻擊力,15%冷卻縮減,500點生命值,普攻概率減速和固定護甲穿透,一般出完暗影戰斧的等級大約增加110左右。孫尚香2技能自帶百分比護甲穿透,加上固定護甲穿透傷害會非常高,而2技能命中不僅會減速和額外的傷害,加上暗影戰斧的概率減速相當於隨時自帶紅buff,高額的冷卻縮減配上被動普攻減1技能的CD能夠頻繁使用,讓孫尚香在前期就非常靈活。這就是為什麼孫尚香第一件選擇暗影戰斧而不是無盡的原因。
銘文推薦:10個奪萃,10個鷹眼,10個禍源
10個奪萃有16%的物理吸血,省去泣血的格子,鷹眼是射手必帶的,我這裡紅色的帶了10個禍源是因為臉黑不容易暴擊,玩家們可以選擇7禍源3無雙或者10禍源都可以,看個人喜好。
出裝推薦:攻速鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,破曉,名刀。
孫尚香的1技能彈道速度跟自身攻速掛鉤,所以出攻速鞋來增加1技能的釋放速度。暗影戰斧現階段性價比極高的裝備,強烈推薦第一件就出。無盡戰刃是孫尚香的核心裝備,大幅度增加攻擊力,暴擊率及暴擊傷害。宗師之力這個版本削弱了其強化後的傷害但增加了移速,配合1技能有著更高的機動性,可以更好的調整自身輸出位置。破曉這件裝備雖然只有射手能出,但不是必須出的,若敵方陣容坦度不足完全可以不用出,可以換成閃電匕首或破軍,前者增加暴擊率和機動性,後者增加收割爆發能力,各有所長。最後一件選擇名刀,雖然現版本名刀一直給削弱但不得不說還是一件神器。0.5秒的無敵能夠打出出其不意的效果。