s19元歌能打野嗎?

y1個人的海枯石爛


你好:說到元歌一般都是走中和野比較多,偶爾會有人走上單,S19元歌還是可以打野的,元哥的優點就是可以無傷探視野和零成本消耗,對中單那些脆皮法師來說,殺傷力非常之大,走打野位的話,前期打野有點慢,如果對面強進攻的話,元歌會略顯被動,那麼可以喊輔助一起先升到4級。

4級以後,元歌可以利用傀儡來補兵和消耗敵人的血量,前期傀儡的普攻傷害還是挺不錯的,可以嘗試靠近敵人,用傀儡三技能暈眩敵人,再接“223”進行強行消耗,如果對面被壓到半血以下,就可以直接利用“14321324”,來進行越塔強殺了。

元歌的遠程輸出能力雖然很強,但他的近戰能力較差,而且爆發力相比其他刺客明顯處於下風,所以對線對他來說並不是最好的選擇,元歌走打野路線,這樣可以保證他最穩定的發育。

至於在裝備上,相比對線來說並無明顯的變化,後續的出裝基本一致,只是增加了一個追擊刀鋒,這樣可以提高元歌的打野效率。

而且當裝備成型以後,元歌的遠程輸出優勢更是被無限放大;走打野路線以後,元歌在前期主要側重於發育,

只要能快速的做出破軍,元歌就有一己之力定乾坤的實力,只要能在裝備上領先,元歌就有CARRY全場的實力。

元歌能否打出高額的傷害,在於其傀儡的三技能能否束縛住敵方英雄。這個束縛的時間也是比較長的,所以能保證後續傷害都能打中。這就需要你對敵方英雄走位的判斷了。你可以133釋放,兩個三技能之間的銜接快一點,達到秒接三技能的效果,這樣對面的反應也就不足。在抓人時,第二段三技能的釋放可以從敵人走位判斷,利用傀儡跟隨其走位釋放第二段三技能。如果對面有位移,切記等對面交出位移後,利用四技能跟上第二段三技能。

總之多看多學多練才是王道,提議,先把自己的熟練度搞上去在拿它打野吧!畢竟打野位置挺重要的,上手難度吧還不是太難,就是要多練,希望能幫到你,謝謝。


峰哥love解說


你好,我是永哥,很高興為你解答。

王者榮耀新的賽季s19開始了,元歌可以打野嗎?

且聽永哥分析,首先得話永哥覺著完全可以打野。

但想要用元歌玩好打野還好好生說道一番,畢竟這幾個賽季是射手榮耀。

銘文推薦

想要玩好元歌,銘文自然必不可少,在這裡建議佩戴:

鷹眼*10、狩獵*10、異變*10

其實戴物理百穿銘文也是可以的,只是那一套雖然爆發比較高,但想要玩的溜還得需要多玩多熟悉才行。

裝備推薦

建議出裝:追擊刀鋒、冷靜之靴、暗影戰斧、名刀司命、破軍、碎星錘

出裝原因解析:

1.打野裝備出追擊刀鋒可以讓元歌刷打結合起來,這樣元歌利用野怪堆疊的攻擊力在籃爸爸的作用下可以縮減技能的cd,可以使元歌更容易打出爆發效果從而將對手擊殺。

2.鞋子出冷靜之靴,主要原因還是因為它可以減CD,增益效果更合算,可 以提升元歌的的爆發頻率。

3.戰士的必備核心裝備:暗影戰斧,也是前期最有價值的裝備,可以給元歌可以增強物理攻擊、縮減冷卻時間以及增加最大生命值。

4保命裝備:名刀,刺客的喜愛裝備關鍵的時候可以保命,很關鍵,絲血反殺、絲血逃生有神奇的效果。

5.提高傷害加成最大的裝備:破軍,有了它元歌的傷害直接拔高一大節,一套秒人的那是常規操作了,從此戰場之上游刃有餘。

6.提高物理穿透能力的裝備:碎星錘,可對戰坦造成更大的傷害。

玩法推薦

有了銘文和裝備,也要說說元歌怎麼玩?

1.元歌在前期的時候,自然是要刷到4級,這個沒有什麼說道的地方,打野都是這麼玩。當然了,不管是打自己的野,也是反對方的怪,先穩當的到4級再說。

2.在選著目標上,優先選擇敵方的脆皮:如法師、射手等,抓崩這兩個點的一個就可以掌控局勢了,若是再多,優秀,絕對穩了。次之目標再選擇其他位置的英雄。

3.注意人傀儡的血量,儘量不要弄掛了,傀儡完了,本體進入眩暈的同時還會暴露位置,得不償失。

4.在打團時候,元歌最好同隊友一起進場,使用傀儡裝扮敵方英雄從後方包抄過去,往往可以打對方一個錯手不及。

有了銘文、知道出裝,再然後就是熟悉元歌的技能與玩法了。

需要多練習,不下一番功夫是不能操作好這個英雄的。

好了,關於元歌就說到這裡,關注永哥遊戲信息。


永哥遊戲


樓主您好,我是夏辰,很高興能回答樓主這個問題。

下面我給樓主分析下元歌這個英雄。

元歌 定位:刺客 領域:爆發、控制、

被動【秘術·操控】

解析:增益技能,元歌釋放出的傀儡可以繼承自己全部的裝備效果和部分BUFF效果,這基本上等同於元歌的本體作戰,而且傀儡擊殺單位後獲取的經驗、金幣和BUFF效果也會回饋到元歌本體身上,實戰中我們只要保證元歌本體有一個安全的施法環境即可;不過當傀儡被擊殺後元歌會暴露視野,並且會受到暈眩,所以我們在實戰中要儘量在傀儡被擊殺之前回歸本體,無論什麼情況下都要保證自己的生命安全。

一技能【秘術·影】

解析:元歌可以釋放出傀儡,傀儡既能自動攻擊範圍較近的敵人,也能通過召喚師們的操作來攻打遠程的敵人,當傀儡死亡或銷燬後視野會轉移到元歌的本體身上。

二技能【秘術·紙雛鸞】

解析:遠程消耗技能,呈扇形施法效果,它的特點是基礎傷害高、施法速度快,而且對同一單體可以命中多個,但傷害會有所降低;當傀儡存在時,釋放該技能會讓傀儡立即轉移到本體的正後方,可以此來對抗伏擊本體的敵人。

三技能【秘術·十字閃】

解析:在正常狀態下,這是一個遠程消耗技能,當施法落點在敵人身上時會造成額外的傷害,而且對兩條交叉線上的單位也會造成傷害;當傀儡存在時,釋放該技能會對範圍內的敵人造成傷害,並觸發二段技能效果對敵人造成持續的暈眩控制,讓元歌的控制手段更加豐富。

四技能【秘術·散】

解析:這是一個位移技能,它最大的特點是施法時無法被選中,而且可以清除自身的控制效果,是元歌的關鍵保命技能;另外在傀儡存在時,元歌本體和傀儡可以同時進行位移,這讓他也有很強的追擊能力。

瞭解完元歌的技能後,元歌是偏向於刺客控制的英雄,前期血量也是比射手還低,主要傷害還是靠技能爆發傷害,不像其餘刺客一樣半技能半普攻傷害,而且元歌前期也控不了龍,打野節奏也是非常的慢,基本打完了也沒多少狀態去抓人了,綜上分析,元歌還是不適合打野,比較適合中上路。樓主要是想要了解打野思路技巧可以看我主頁,各類野區霸主打野思路教學。


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