未成年人該不該玩網絡遊戲?

夭鈴欲竊


對於這個未成年該不該玩網絡遊戲的問題

我的回答很肯定的是不應該

未成年人的思想還不成熟,自我判斷能力尚未健全,自我控制能力也還未發展起來

未成年人玩網絡遊戲,很容易讓未成年人沉迷其中,從而放棄未成年人應該做的事——學習。

網絡遊戲是一個虛擬的世界,有很多的網絡遊戲中都帶有暴力,血腥,非法等畫面,未成年人的思想容易受到這些影響,導致未成年人不能健康的成長。

未成年人的主要任務還是學習,適當的玩遊戲是可以,但是還是要在成年人的監管範圍內去玩遊戲,成年人要起到一個監督和保護的作用。


小夥子253757138


不該


神目如電的餘老師


很高興能回答您的問題
我從小就生活在充滿電子遊戲的時代,幼兒園時就在父親的帶領下精通紅警,暴力飛車一類的遊戲,小學就和同學加入cf熱潮,平時一個人時就玩單機,三國無雙,全面戰爭,整個系列幾乎都玩過,再到後來lol等等...直到高中學業壓力增大,休息時間減少,慢慢才放下游戲,直到現在幾乎已經不玩了。結合身邊朋友,我覺得我應該可以解釋玩遊戲和不玩遊戲的種種理由。先說結論:不應該被禁止,但絕對應該限制為什麼不應該被禁止?1 遊戲的確是一種和平安全的娛樂方式,與傳統遊戲相比,直接的安全隱患更小一點。2 遊戲本身其實具有比較強的思維和操作要求。比如lol需要默契的配合,精密的戰術,csgo需要敏銳的反應,精準的操作。或者文明需要全面的思維,多變的策略等等,很多遊戲本身就是思維和操作的較量,從大家玩遊戲時專注的神情就不難看出。3 遊戲也是可以很藝術的,或者說,遊戲本身(尤其是單機)就是眾多藝術的集合體。拿之前很火的《尼爾機械紀元》來說。富有層次和轉折的劇情,完全可以拍成劇情精彩的大電影。動聽應景的音樂,完全可以出一張高質量的專輯。優秀的人設畫面,完全可以出一個高人氣的畫集。同時它還有隻有遊戲才能給你的豐富交互體驗(比如e結局)。雖然遊戲本身有一些比較粗糙的地方,但我仍然在玩後感嘆“遊戲也可以這麼藝術啊”。很多電影(比如《生化危機》),動漫(各種galgame太多了)都是改編自遊戲,可見遊戲的藝術性是很強的。4 可以豐富社交,結識好友,主要是網遊。5 可以成為主播或剪輯,職業電競選手等職業,現在電競專業開放,有實力有興趣的未嘗不是一條出路。為什麼一定要限制?1 遊戲雖然直接的安全隱患不大,但對身體間接的傷害可不小,先不說屢見不鮮的猝死新聞,就中小學的近視率就不堪入目,遊戲做了多少貢獻大家都清楚,現在我身邊絕大多數同學都是近視。久坐對頸椎,腰椎的傷害也不容小覷。2 遊戲對小孩子吸引力很大,容易沉迷,耽誤學習等正事。這點無需質疑 ,大家都心知肚明。原因在這個小點裡我只想說一個方面:娛樂成本太低,自律成本更高。首先手機,電腦,普及率可能比什麼風箏,麻將高吧,你可以說一個家庭有一架風箏沒問題

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