HHB宇
本人玩遊戲十幾年了對於這個問題很有一定的看法,我來說說我的觀念,希望能幫到你。
網絡信息普及,越來越多的年輕人對於新遊戲的認識也大幅提升。當今社會人人一部手機周圍身邊人幾乎都是遊戲控因此影響都在跟風遊戲。
在遊戲中可以體驗到現實生活中無法得到的快感和成就感,工作壓力大,學習壓力大都可以在遊戲中放鬆自我,得到一定的減壓,現在好多遊戲宣傳比較到位,射擊類,動作類,減壓類,模擬類等等都可以在遊戲中去發掘。
朋友幾個相互約定時間,一起開黑,一起娛樂,現在遊戲環境較好,休息時間可以相互放鬆。
在玩遊戲的同時不要過度沉迷,適當放鬆!
希望能夠幫到你,點點關注!謝謝
HY丶蘭胖子
主要有這麼幾個原因,我記得馬雲也談過這個問題,也是為什麼阿里不涉足遊戲的原因!
並不是馬雲不涉足遊戲就說遊戲不好,他也講過,他沒那麼小氣,沒那麼小的格局,他講:從來沒有一個國家,遊戲變成這個樣子,幾乎所有的小學我碰到過得小學,初中,甚至是現在的解放軍戰士。。。。就如喝酒成癮,到最後的醉酒酗酒的狀態!他也多次提出要進行限時政策!
第一:遊戲設計太好,技術太高,抓住了每個人的心理!
第二:沒有分級被管理,沒有被節制控制!包括家長,老師的管理方面!
第三:過早的接觸電子產品
第四:商家唯利是圖的本質,對孩子們的健康成長方面考慮過少,即使防沉迷系統,實名制,沒有根本解決問題!
第五遊戲已經是一種社會常態,家長都抱著手機玩,你能去阻止年輕人?難道年輕人的自制力能更好的?
第六:疫情之前去網吧看看,天天滿座!
山東高考NO1
是孤獨感吧,曾經的QQ現在也不閃了,只能打遊戲了。現在年輕人社交方面普遍偏弱,只能在遊戲裡面尋找慰藉。