可否推薦下好玩的steam遊戲?

舞羽流雲


《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款大型的動作冒險(ACT)遊戲,傳奇遊戲製作人小島秀夫帶來顛覆傳統遊戲題材的全新體驗。 直面因死亡擱淺而面目全非的世界。手握殘存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩離析的世界。


遊戲特色:

傳奇遊戲製作人小島秀夫帶來顛覆傳統遊戲題材的全新體驗。

直面因死亡擱淺而面目全非的世界。手握殘存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩離析的世界。

武裝自己,以任務中各種目的為目標,重建一個破碎的國家,同時在旅途中還要平衡貨物的重量。保護物資免受野蠻匪徒的攻擊,保護他們遠離可怕的擱淺物(Beached Things,縮寫BTS)

Decima引擎渲染了完全由“死亡擱淺”造成的超現實的環境,不可穿越的障礙阻擋了你的路,迫使玩家找到不同的路線,而超自然元素還會改變你周圍的物理狀態。

在戰鬥中失去生命時,會發現自己身處顛倒的世界,尋找重生之路。玩家要仔細選擇戰鬥方法,因為殺死敵人幾乎不是解決方案——每次死亡都會帶來後果。

通過異步在線的遊戲方式幫助其他旅行者,傳遞物資、分享安全屋,沿著其他傳遞者的腳步,重建文明。

荒野大鏢客:救贖2(Dead Man’s Hand2)》是講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇,遊戲依舊為西部題材,繼承前作的優點,畫面更加優質,並新增合作模式,劇情會更加精彩,繼續深入美國西部,展開一場狂野的西部冒險之旅。遊戲中玩家將體驗遼闊的世界和自由的玩法,同時,還有多種玩法等待玩家的挑戰。

遊戲背景:

《荒野大鏢客2中文版》是講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇,本遊戲龐大又細膩的世界,也將是全新多人遊戲模式體驗的最佳舞臺。本作與前作為同一個地點,但回溯12年,三個可控主角,其中Irish,Seth為前作角色,另一個為全新角色。Irish,愛爾蘭人,15歲到美國,21歲達到遊戲設定的地點。Seth來自堪薩斯,銀行職員,聽聞寶藏傳聞就帶他的家庭一起到特克薩斯的荒漠小鎮,我們將體驗Seth的這些隱秘劇情。

遊戲模式:

故事模式:一共27關,除主角John外,遊戲過程中一共還可以用5個角色;每關過關時會根據評價有1到2個獎勵,包括武器、亂鬥模式的人物、場景、圖鑑模式的內容,如果錯過了的,可以在村子裡用錢買回來;通關後增加HARD難度;通關後增加賞金獵人模式,可以選擇故事模式裡的關卡(不是每關都能選),按特定條件完成該關卡;二週目可以繼承全部金錢跟武器。

圖鑑模式:可以查看遊戲的各種資料

亂鬥模式:最多可選3名CPU跟玩家對戰

遊戲特色:

與《俠盜獵車手》系列類似,《荒野大鏢客:救贖》同樣為玩家提供了一個開放的世界可供探索,但不同的是,展現在你面前的不再是罪惡之城(Vice City)亦或洛聖都(Los Santos)這樣的現代都市,而是兩個從屬於美國聯邦的新奧斯汀(New Austin)縣、西伊麗莎白(West Elizabeth)縣,以及從屬於墨西哥的新天堂州(Nuevo Paraiso)。

每一個區域都有著自己獨特的時代特徵,新奧斯汀與西伊麗莎白毗鄰而居,這兩個虛構的美國縣位於南部邊境,前者由大量小鎮及村落組成,後者則是彼時擁有先進科技的“文明”世界縮影;跨過劃分美墨邊界的那條存在於現實世界中的聖路易斯河(San Luis river)後,便是從屬於墨西哥、處於現任政府與反叛軍夾縫中,瀕臨戰爭邊緣的新天堂州。

雖然遊戲一開場馬斯頓乘坐火車抵達犰狳鎮(Armadillo),遊戲似乎只是從現代都市轉換到了西部小鎮,但隨著冒險展開,你便會發現城鎮所扮演的不過是旅途中驛站的功能,在遊玩過程中你固然有機會在風情各異的村鎮中閒逛、買賣貨物、完成各種支線任務、在酒吧玩玩撲克牌或是擲骰子,甚至和哪個不開眼的倒黴鬼來一場真槍實彈的左輪決鬥,但這些零星點綴在西部荒野上的城鎮終究如滄海一粟,所佔分量並不算大。

全方位還原一名牛仔(Cowboy)/賞金獵人(BountyHunter)的生活,並不僅僅只有高潮就行的,擺在聖地亞哥工作室面前的是一個無比艱鉅的挑戰,他們不僅要重構那個充滿野性的蠻荒世界,還要通過在其中融入足夠豐富的遊戲機制,還原這個時代所特有的種種生活體驗。

在這一段開場不久的劇情裡,除去中期引入、繼承自前作的“神槍手”系統、以及後期引入的手槍單挑模式之外,其餘的遊戲主要操作機制均有了一次出場的機會。玩家需要使用武器保護農場免受狼群滋擾、馴服一匹日後陪伴左右的野馬、還要與遊戲角色進行一場賽馬。

只狼:影逝二度(Sekiro™: Shadows Die Twice)》是由FromSoftware開發的一款武士動作類遊戲,遊戲中你是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。

角色介紹

皇子:在葦名之地,擁有古老傳承的一族的末裔,和忍者一樣,孤身一人,被葦名的重臣——平田氏作為養子養育,雖然年幼,但冷靜沉著,性情堅韌,舉止莊嚴,自然散發著威儀,因為有特別的出身,被葦名之將囚禁。

皇子的忍者:侍奉皇子的壯年忍者被規矩束縛,冷靜寡言,但也兼具為任務不擇手段的殘忍,狼沒有感情,只有殺戮,優秀的忍者也一樣。

荒寺老僧:沒有左臂的半老僧人,沉默寡言捨棄紅塵之人,獨居於山中荒寺,不停地雕刻著無數憤怒的佛像,撿到了被葦名之將擊敗的忍者,以後也會提供幫助。


恐龍娛樂CMM


你好樓主,很高興回答你的問題。

1、虐殺原形,此作必須上榜,虐殺原形一款開放式科幻類動作冒險遊戲,由Activision公司於2009年6月9日發行。遊戲描述的是感染了病毒的遊戲主角,一次醒來之後發現完全不知道之前做了些什麼。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。

虐殺原形在當年來看真的是不可多得的好遊戲。首先就是他的開放性,在當年能夠做出開放性世界的遊戲真的不多,當時做到這一點的有GTA系列的遊戲,但是畫面都不如他。豐富的玩法,炫酷的技能無一不是他當時受歡迎的標誌。

不僅可以正常的戰鬥,還有多種技能可以釋放,也可以撿槍,也可以去開敵人的載具,真的是不可多得的好遊戲。甚至在當時來看已經是史詩鉅作了,雖然現在再看沒有那麼好,畫面也不如咱們別的遊戲清晰,但他的可玩性依舊存在。

哪怕就現在而言,這款遊戲我也依舊希望能夠出第三部。

2、合金裝備崛起復仇動畫版

《合金裝備崛起:復仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。   原先,這部遊戲是由小島工作室直接負責,遊戲專注於隱秘行動,在格鬥場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。這款遊戲的內容和遊戲方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,你可以從最純粹的戰鬥中得到快感。武器裝備多樣,戰鬥系統堅實,繼承MGS幽默與深邃的傳統,為玩家提供爽快無比的動作遊戲體驗。

半機械的主角本身就很有吸引力,加上游戲的玩法,讓遊戲更上一層樓,遊戲戰鬥也如切菜一樣爽快,不僅可以切敵人,遊戲裡的建築物一樣可以,比如遊戲裡的門,柱子,支撐橋的柱子,都可以切,但是敵人的話前提是你的刀要足夠牛逼,否則要很多刀才切的開,當然這些一個修改器完美解決。單獨的奔跑簡直就是一款3D類的跑酷遊戲,

主角也帥的一匹,不是麼

3、《賽博朋克2077》

即將要上架的《賽博朋克2077》不得不說是值得一玩的遊戲,賽博朋克是未來主義科幻作品的一個題材,最早起源於上世紀六七十年代的新科幻小說潮流。人工智能,虛擬現實,跨國大企業,強烈的反烏托邦和悲觀主義色彩都是賽博朋克文化的標籤。該遊戲採用開放性沙盒玩法,遊戲開局就會讓玩家自己選擇背景故事,從而決定劇情的發展方向,遊戲中的劇情任務失敗後將不會重啟關卡,而是繼續下去。相信等到9月發售會很受歡迎,就是不知道服務器耐不耐用。

4、幽靈行動荒野

《幽靈行動:荒野》由育碧巴黎工作室開發,是一款支持4人合作或單人遊戲的第三人稱軍事射擊遊戲。是《幽靈行動》系列遊戲的第六部,遊戲於2017年3月7日發行。遊戲是一款開放性的戰略射擊遊戲,還可以聯機,玩法還是比較多的。

育碧將他們塑造的玻利維亞形容為“一個大型危險開放的世界”,能夠“完全單人或是四人組對進行的射擊遊戲”。這是育碧迄今為止推出的最大的開放世界遊戲。你可以乘坐各種各樣的陸海空載具,穿行於叢林、峽谷、雪原、戈壁等不同氣候條件下進行作戰。幽靈小隊將深入南美,粉碎玻利維亞毒品王國。在這個國度中,有敵人,有友軍,也有和毒販狼狽為奸的“警察”角色。遊戲也更加註重動畫,以及過場,和NPC的對話,但是遊戲裡平民能躲避汽車,反派不能這點還是不錯的,你永遠也撞不死一個平民。

遊戲裡的無人機也有很多的功能,偵察,爆炸,誘敵,破壞電子設備,最大的功能應該就是偵察,能夠提前預知敵人位置,並且標註在屏幕上,還可以進行同步標記,這點真的是很實用。

這款遊戲也是不錯的

5、正當防衛系列

正當防衛系列是一款3D系列開放性的遊戲,地圖大,玩法多,也的確是一款好遊戲,有著和GTA一樣大的地圖,和它不相上下的玩法,給這款遊戲增添了很多分數。目前已經出到了第四部,他也有著很多的別稱。正當防衛1,適當防衛2,防衛過當3,主動出擊4。

唯一的不足大概就是遊戲的地圖有些太偏山區,沒有GTA系列看著那麼城市化,但是可玩性也是極好的,沒事在遊戲裡虐虐NPC也是非常的快樂,堵火車,炸飛機,一般你能想到的,這裡面都可以實現。破壞破壞破壞,這就是這款遊戲的代名詞,如果這輛車一發RPG無法解決,那就兩發。你總能在這款遊戲裡找到屬於你的玩法。個人建議從3開始玩起。

6、人類一敗塗地

《人類一敗塗地》是一款快節奏開放結局物理模擬解謎探索遊戲,遊戲設置在奇幻漂浮的夢境世界中,玩家的目標是要通過一系列解謎來逃離不斷崩塌的夢境,一切僅靠著玩家的智慧和知識。從某些主播的歡樂時刻來看就知道這個遊戲真的是很歡樂,但是如果樓主是急性子的話還是不要去嘗試了。

7、消逝的光芒

《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類遊戲,於2015年1月27日發行。

遊戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜週期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自制武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。


前提是你能受的住突然來到的一驚一乍,心理素質要好的啊。

望採納,謝謝


三魂


我來回答啦hhhh,我來給題主推薦幾個我覺得好玩的

1、巫師3

巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲於2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平臺發行,2019年10月13日登錄Switch平臺。遊戲自同名小說改編,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,是傑洛特冒險的終曲。

2、刺客信條

該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

3、文明6

遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

4、GTA5

遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換(在做某些任務和在被通緝的時候不能切換),每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

5、terraria

玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

6、上古卷軸5

遊戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺蹟、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

7、最終幻想

遊戲講述了玩家扮演的克勞德,為了拯救世界帶領隊友展開冒險的故事。

8、荒野大鏢客2

遊戲中述說亞瑟·摩根和聲名狼藉的範德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗在 19 世紀的最後歲月裡橫跨美國的亡命之旅。

9、只狼

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。該遊戲已於2019年3月22日全球同步上市,並支持中文版。

遊戲劇情將探索生死衝突不斷的16世紀後期,殘酷的日本戰國時代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。


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